El Torneo Inaugural de XboxOne de equipos de 5 Estrellas o menos, fue un torneo que duro un par de semanas en el cual FIFAGDL agradece a todos los que se dieron el tiempo para jugarlo y disputar el premio que fue Membresia Gold de 3 meses, que se lo llevaría el que quedará campeón.
El primer torneo de la temporada de FIFA17 en la consola de XboxOne se disputaria entre 49 jugadores, fue un torneo donde hubo viejos conocidos de la comunidad de FIFAGDL asi como nuevos integrantes que ahora son parte de esta comunidad.
La final se llevo acabo entre Eder Gaytan «Tigre2996» vs Luis Eduardo «Kapo» un viejo conocido de Xbox360, este fue su primer torneo en One dentro de la comunidad.
La final se inclino al lado de Tigre2996 quien derroto a Kapo con un marcador amplio de 9 – 3, con esto Tigre2996 se lleva el Torneo y se hizo acreedor a la membresia gold.
Por fin volvemos a hacer torneo de PS4, el torneo inaugural de FIFA17 sera con equipos de 5 Estrellas o menos.
Fechas:
Ronda
Fecha Inicio
Fecha Termino
16vos de Final
Jueves 13 de Octubre
Sabado 15 de Octubre
8vos de Final
Domingo 16 de Octubre
Martes 18 de Octubre
4tos de Final
Miercoles 19 de Octubre
Viernes 21 de Octubre
Semifinal de final
Sabado 22 de Octubre
Lunes 24 de Octubre
Final
Martes 25 de Octubre
Jueves 27 de Octubre
Sorteo:
Torneo Inaugural PS4 – Sorteo Rivales
Damos inicio a la temporada de FIFA17. Consola PS4
Posted by Fifa Gdl on miércoles, 12 de octubre de 2016
Torneo Inaugural XboxOne – Sorteo RivalesDamos inicio a la temporada de FIFA17. Consola XboxOne
Posted by Fifa Gdl on viernes, 7 de octubre de 2016
Reglas:
Elegir un club o selección que quieran, no se podrá cambiar. OJO no se podrá cambiar en el partido de vuelta, si pasan pueden elegir otro equipo.
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal y Defensa TACTICA.
Solo se podrá pausar 3 veces y serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y vuelta de eliminación directa se toma en cuenta el marcador GLOBAL, o sea 2 partidos contra su rival.
En caso de empate disputaran un segundo partido, jugaran todo el primer tiempo (Gol de Plata) y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un PSN / GT diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balón con el LT/L2, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de LAG, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y su consola si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 3 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Posted by Fifa Gdl on viernes, 7 de octubre de 2016
Reglas:
Elegir un club o selección que quieran, no se podrá cambiar. OJO no se podrá cambiar en el partido de vuelta, si pasan pueden elegir otro equipo.
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal y Defensa TACTICA.
Solo se podrá pausar 3 veces y serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y vuelta de eliminación directa se toma en cuenta el marcador GLOBAL, o sea 2 partidos contra su rival.
En caso de empate disputaran un segundo partido, jugaran todo el primer tiempo (Gol de Plata) y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GT diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balón con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de LAG, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y su consola si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 3 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
El evento de Batalla de Gamers llego a su fin el pasado 28 de Junio, donde se llevaron acabo varios torneos en diversas plataformas y videojuegos. FIFA tuvo su lugar en este magno evento donde 31 fueron los inscritos al torneo pero solo se jugo con 30 personas, teniendo varios conocidos de la comunidad de FIFAGDL asi como de los equipos profesionales Guardia Gaming y Audacity eSports.
El evento comenzo desde el viernes donde solo se tuvieron diversas retas entre los asistentes al evento, donde varios se dieron una idea de como iba a estar el nivel ya en los dias siguientes que serian ya parte del torneo.
Ya el dia Sábado 27 de Junio, el formato del torneo se definió al final teniendo 8 grupos de 4 personas, avanzando a la siguiente fase los dos primeros de cada grupo.
El Torneo 30Ks XboxOne de equipos de 5 Estrellas o menos, fue un torneo que duro un par de semanas en el cual FIFAGDL y Guardia Gaming da las gracias a todos los que se dieron el tiempo para jugarlo y disputar lo que al final fueron 70Ks de FUT, todo se lo llevaria el campeón del torneo.
Fue una copa muy peleada con 56 participantes donde se disputaban 70ks patrocinados por FIFAGDL y Ruben Mercado (Gracias por aportar 20ks al premio), el equipo de Guardia Gaming se estuvo presente donde varios de sus integrantes disputaron este torneo, destacando obviamente Hugo Toscano, quien estuvo a punto de ser eliminado ya que uno de sus partidos se sorteo y lo hizo avanzar a la siguiente ronda.
La final fue entonces entre y Hugo Toscano vs BRAYANETO18 terminando al final con la victoria para Hugo con un marcador muy apretado de 4 -3, lo que hizo que se llevara el premio de las 70,000 monedas.