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COMO CAMBIAR AUDIO DE COMENTARIOS EN FIFA – PS4

En este blog te hago saber paso a paso como cambiar el audio de los comentarios en fifa dentro de PS4.

Dependiendo de la versión digital o física que hayas comprado, el juego trae diferentes opciones de comentaristas, por ejemplo en un juego comprado en Latinoamerica tenemos en la opción de español lationo a Fernando Palomo y Mario Kempes, pero si has comprado el juego en España tendrás a los comentaristas españoles Manolo Lama Paco González y Antonio Ruiz.

Solo para aclarar, si no tienes ningua de estas opciones en tu copia del FIFA, quiere decir que la región del código que compraste es diferente a la región de tu cuenta, muchas veces compramos códigos en páginas no oficiales, sin darnos cuenta que estas páginas venden los códigos de regiones de países que no incluyen el español.

Ahora, si quieres saber como cambiar el audio de los comentarios, debemos seguir los siguientes pasos:

Para FIFA23:

  1. Accesar a FIFA23.
  2. Ir al Menú de Personalizar.
  3. Seleccionamos la opción de Configuración.
  4. Seleccionamos Configuración del Juego.
  5. Presionar R1 y avanzar hasta opción de Audio.
  6. Con el Pad «Cruz» nos desplazamos hasta la sección Audio Partidos.
  7. Dentro de Audio en Partidos veremos la opción de Idioma de los comentarios, con el Pad de dirección podremos cambiar el idioma de los comentarios del juego.
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ACTUALIZACIÓN 16 de FIFA 21 – 1 de Junio

La actualización 16 de FIFA 21 disponible en PC y consolas

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 16 de FIFA 21.

FIFA21 Update16

FUT.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Las pantallas posteriores al partido Co-Op Division Rivals mostraban la insignia del Club FUT del jugador en lugar de la insignia del Capitán del equipo contrario.
  • Las animaciones de kit walkout podrían mostrar un kit y un modelo de jugador incorrectos. Este fue solo un problema visual.

Modo Carrera:

Se abordaron los siguientes problemas:

  • El rostro de Pedro Pereira no se mostraba correctamente durante los partidos.

Audio, visual, general.

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se actualizaron algunos retratos de jugadores, kits, botines, insignias y petos.

ACTUALIZACIÓN 14 de FIFA 21 – 14 de Abril

La actualización 14 de FIFA 21 pronto disponible en PC, posteriormente saldrá la actualización en consola.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 14 de FIFA 21.

FIFA21 Update 14

FUT.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Al intentar comparar el precio de un artículo del de club que se agrego a la lista de transferencias, es posible que el jugador sea regresado a la pantalla del FUT Hub de  transferencias.
  • Cuando jugabas como equipo visitante en una partida de Squad Battles, no se usaba el balón seleccionado.
  • Después de perder un partido durante la liga de fin de semana, el siguiente partido resaltaría de forma predeterminada la opción de Salir del partido durante el menú de pausa en lugar del la opción para Reanudar el Juego.
  • [PS4 / PS5 / X1 / XBX | Solo S / PC] La interfaz de usuario del equipo podía mostrar incorrectamente que algunos elementos de jugador no eran elegibles para el juego amistoso Three Nations Live FUT.
  • El texto del marcador de posición era visible al intentar crear una nueva plantilla después de tener la cantidad máxima de Plantillas permitidas.
  • Un flujo de interfaz de usuario específico que involucre los límites de partidas de tiempo de juego de FIFA podría provocar que el juego se atasque temporalmente en la pantalla de la Plantilla.

Modo Carrera:

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Las partidas de Simulación rápida se contaban involuntariamente para el límite de partidas de tiempo de juego de FIFA.

Audio, visual, general.

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se actualizaron algunos estadios y publicitarios.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • La función Informar coincidencia para la calidad de la conexión estaba disponible incorrectamente para las coincidencias sin conexión.
  • El rostro de de Sam Lammars no se mostraba correctamente durante un partido.

ACTUALIZACIÓN 13 de FIFA 21 – 30 de Marzo

La actualización 13 de FIFA 21 pronto disponible en PC, posteriormente saldrá la actualización en consola.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 13 de FIFA 21.

FIFA21 Update 13

FUT.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Algunas imágenes 2D de ICONOS Moments no se mostraban correctamente.
  • Los mensajes que aparecían en el mosaico de Noticias y sus menús no siempre se mostraban correctamente.
  • Podría producirse un posible conflicto de kits al utilizar el kit No hay lugar para el racismo.

Audio, visual, general.

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se actualizaron algunos kits, insignias, balones, botas y paquetes de transmisión.

 

ACTUALIZACIÓN 11 de FIFA 21 – 22 de Febrero

La actualización 11 de FIFA 21 pronto disponible en PC, posteriormente saldrá la actualización en consola.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 11 de FIFA 21.

FIFA21 Update 11

FUT.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Cuando se desbloqueó un grupo de objetivos previamente bloqueado, podia seguirse mostrando como bloqueado hasta que el jugador saliera y volviera a ingresar a FUT.
  • El cálculo de recompensas por habilidades de monedas de FUT de Squad Battles al final del partido no siempre se mostraba correctamente.
    • Este fue solo un problema visual y no afectó el cálculo.
  • Después de ver la plantilla del capitán en un vestíbulo cooperativo, los modelos de jugadores de fondo podrían permanecer en la pantalla incluso cuando se navega por otros menús.
  • En algunos casos, los filtros de búsqueda en la pestaña Estadio del Mercado de transferibles mostraban texto de marcador de posición.
  • A veces, el menú Estadio podría filtrar las búsquedas de artículos por artículos de balón en lugar de la categoría correcta.
  • En algunas situaciones, las banderas de multitudes mostraban incorrectamente una insignia de marcador.
  • Se solucionó un error tipográfico que se encontraba en un elemento de canción de objetivo.

MODO CARRERA.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • La clasificación para la Copa Continental Asiática no funcionó correctamente.

VOLTA:

Se solucionó el siguiente problema:

  • En Squad Management, el elemento de la IU de química del jugador presente en los avatares no mostraba el valor correcto.
    • Esto fue solo un error visual y no afectó los cálculos de Química.

FIFA ONLINE:

Se solucionaron los siguientes problema:

  • Al acceder a la pantalla de configuración de privacidad desde el menú principal, el título podría cargarse indefinidamente.
  • El equipo Soccer Aid estaba disponible incorrectamente para usar en Temporadas en línea.

Audio, visual, general.

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se agregó la opción Superposición de entrada a la pestaña Visual que se encuentra en Configuración del juego.
    • Cuando está habilitada, la superposición de entrada muestra elementos visuales en la pantalla que permiten a los jugadores ver qué entradas realizaron en el juego y cómo se procesan en partidos en línea.
    • La superposición de entrada se puede configurar de tres formas diferentes:
      • Solo entrada: se muestra un gráfico de controlador inalámbrico en la pantalla y muestra las entradas realizadas en un partido.
      • Solo entrada + respuesta en línea: se muestran dos gráficos de controlador inalámbrico en la pantalla, que muestran tanto sus entradas locales como las entradas procesadas por un Centro de datos de juegos de FIFA y su red.
      • Apagado: La superposición de entrada está desactivada.
    • Para obtener más información sobre la superposición de entrada, visite la Ayuda de EA.
  • Se actualizaron algunos kits, vayas de anuncios, balones, botines, banderas, insignias y retratos en 2D.
  • Se agregaron 8 Starheads y 3 Starheads heredados.
    • Estén atentos al rastreador de EA SPORTS FIFA para saber cuándo se activarán estos Starheads.

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Los juegos de habilidad no mostraban las instrucciones correctas cuando se jugaban con asignaciones de control personalizadas.