Torneo FIFA16 – Batalla de Gamers

Torneo FIFA16 – Batalla de Gamers.

Que tal fiferos, como saben del 26 al 28 de Agosto en la ciudad de Guadalajara en el BMLS se llevará a cabo el evento llamado Batalla de Gamers, dentro del cual habrá torneo presencial de FIFA16.

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Batalla de Gamers con +$8000,00 premios repartidos entre los primeros lugares.

FIFATORNEO

Estructura de los juegos

Primera etapa será 3 rondas suizas. Los *16 primeros en clasificación pasaran a los 8vos de final.

Creación de los juegos

Los juegos se deben configurar con los siguientes parámetros

  • Equipos: Club o Selección (No pueden usar algún equipo editado o el ClassicX1.
  • Velocidad: Normal
  • Duración: 4 minutos por mitades en las rondas suizas, rondas eliminatorias serán 6 minutos).
  • Lesiones: Desactivadas.
  • Controles:Cualquiera (customs o alternativos).

En la primera fase los puntos serán de la siguiente forma:

  1. 2 puntos por victoria
  2. 1 punto por empate
  3. 0 puntos por derrota

Para definir a los *16 primeros, se tomara en cuenta los puntos. En caso de haber empate en puntos, el siguiente criterio de desempate la diferencia de goles y el número de goles anotados, si el empate persiste sobre todo en los participantes que estén definiendo su pase a la siguiente fase, ahí los involucrados jugaran un partido a Gol de Oro.
El jugador tiene la libertad de tácticas personalizadas.

Prohibiciones

• Formaciones personalizada (Formaciones Custom)
• Jugadores editados o personalizados. Los cambios en la alineación los tienen que hacer antes del comienzo del juego, las estadísticas de los equipos no pueden estar modificadas antes del comienzo del juego.
• Los jugadores tendrán dos pausas por juego y solamente se podrá pausar la partida en balón muerto, ejemplo: (tiro de esquina, saque de meta, saque de banda, etc), si un jugador pone pausa sin que el balón este muerto, será una amonestación y tendrá que regresar el balón al contrario, en la segunda pausa sin balón muerto el juego se le dará por perdido 3-0.
Si un jugador pone pausa para evitar una jugada efectiva a gol se le dará el partido por perdido a criterio del juez en turno.
• No se podrá usar “select” para poder controlar el portero “ojo” es permitido usar Y para sacar al portero.

Normas

• Las normas generales pueden ser cambiadas, solo si el cambio es viable y es aceptado por el equipo de Batalla de Gamers
• Si se incumplen algunas de las normas, el jugador perderá el juego.

Resultados

• El ganador tiene la responsabilidad de pasar a la mesa del Juez, para registrar su marcador en la plataforma de Toornament.
• En caso de empate pasar los dos con el Juez para que su marcador sea registrado en la plataforma de Toornament.

INSCRIPCIONES:

Para las inscripciones hay que ir al siguiente link, donde el pago lo pueden efectuar vía OXXO o paypal.

Link: http://batalladegamers.com/reghome/

Redes sociales:

*Si el numero de participantes es de 64 participantes o supera ese numero, la etapa final seria de 32.

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