Archivo de la etiqueta: Street

FIFA21 Soundtrack

EA nos tiene la banda sonora más influyente en la historia de los videojuegos, aqui puedes escuchar  el FIFA21 Soundtrack.

Contiene temas de más de 100 artistas de 23 países diferentes, definiendo la cultura global como nunca antes.

La banda sonora de Menus presenta música nueva y masiva de artistas consagrados y recién llegados, mientras que la banda sonora de VOLTA FOOTBALL impulsa la acción callejera con lo último y lo mejor en grime, electrónica y hip-hop.

Seguir leyendo FIFA21 Soundtrack

FIFA20 FUTBOL VOLTA

En FUTBOL VOLTA encontrarán una experiencia de simulación que fluye libre, con técnica, entretenida y competitiva; y que ofrece maneras únicas de atacar al rival al tiempo que es extremadamente fácil de aprender y de jugar.

Imagínate un pase con la pared donde esta se convierte en tu compañera y con solo pulsar el botón de pase sorteas al rival para ir en busca del gol.

O una simple elevación del balón por sobre la cabeza del rival para crear un espacio cerca de la portería. Más adelante en estas notas, nos adentraremos en los detalles que hacen que la jugabilidad en FUTBOL VOLTA sea genial.

También presentaremos algo de información acerca de la experiencia FUTBOL VOLTA, que comienza contigo y con la creación de tu personaje. Capturaremos por primera vez la cultura y la diversidad no solo del futbol callejero, sino también de sus protagonistas. Podrás crear un personaje semejante a ti y recorrer un mundo vasto y provocador con múltiples formas de jugar.

Este regreso del futbol callejero a la franquicia de FIFA se presenta como jamás lo viste antes. Es momento de innovar con EA SPORTS FUTBOL VOLTA.

Jugabilidad de FUTBOL VOLTA

Mientras EA diseñaba y planificaba la jugabilidad para FUTBOL VOLTA, el equipo se puso al hombro el enorme desafío de capturar y evocar la sensación de jugar en las calles sin perder la esencia de lo que convirtió a FIFA en lo que es hoy en día.

Se construyo la jugabilidad de FUTBOL VOLTA sobre el motor de jugabilidad de FIFA y trabajaron mucho para desarrollar y refinar elementos existentes en el juego al tiempo que se añadieron mecánicas novedosas que son fundamentales y únicas. La meta es hacer que el juego sea más accesible y se sienta más dinámico, más preciso y elegante.

Jugabilidad variada

El juego reducido tiene varios modos, cada uno con diferentes circunstancias y combinaciones de reglas específicas. Otro de los principales objetivos fue crear una experiencia que sea fácil de aprender, pero que a la vez tenga suficiente profundidad como para que los jugadores quieran desafiarse y competir con altos niveles de habilidad.

Reglas simplificadas
En FUTBOL VOLTA no hay suplentes, fuera de juego, lesiones, tarjetas rojas o amarillas ni fatiga/energía. Esto es para propiciar un juego con mayor fluidez, accesible y entretenido.

 

Tipos de partidos
Existen múltiples tipos de partidos que nos gustaría que experimentes en el juego reducido.

Cada tipo de partido ofrece un elemento diferente y crea una variedad de situaciones que jamás viste antes en la experiencia 11 vs. 11.

Estos partidos también tienen comportamientos de IA únicos en términos de formación y rotación, que te permiten jugar con la táctica que desees.

El desglose de tipos de partidos es el siguiente:

Asalto sin porteros: se juega 3 vs. 3 y 4 vs. 4, y es el modo callejero sin porteros y con porterías pequeñas en el que se espera todos los jugadores aporten en todos los aspectos del juego, ya sea anotando o bloqueando un tiro.

Calle con porteros: se juega 4 vs. 4 y 5 vs. 5, y es el modo callejero con porteros y porterías de tamaño Futsal, que combinan la seguridad del portero con las reglas a medida y personalidad de la calle.

Futsal es una experiencia de futbol 5 con reglas y arbitraje más auténticos, al igual que un juego más estructurado. Las formaciones disponibles son las mismas que 5 vs. 5 callejero con porteros.

Entornos

Además de tipos de partidos, cada entorno se puede personalizar, lo que ofrece variaciones interesantes para los encuentros.

Se pueden jugar partidos con o sin paredes y la mayoría de los estadios permiten que los jugadores elijan la opción que prefieren.
Las paredes también afectarán la fluidez del juego y algunas de las reglas del partido, así que elige con cuidado.

Otro elemento distintivo de FUTBOL VOLTA es que existen 3 tamaños de cancha diferentes, pequeño, mediano y grande; esto genera una dinámica de juego interesante que te permite probar estrategias nuevas con cada configuración.

Reglas específicas
El juego en FUTBOL VOLTA tiene reglas únicas que dependen de las circunstancias del partido.

Puedes combinar las reglas a continuación y crear tipos de partidos muy interesantes.

Por ejemplo, un partido de Asalto 3 vs. 3 callejero con paredes es completamente diferente de un partido 4 .vs. 4 callejero sin paredes.

Los partidos de juego reducido son rápidos y divertidos, cada tiempo dura solo 3 minutos de juego real.

El cronometro corre solo cuando el balón está en juego y cada tiempo extra dura 1 minuto de tiempo de juego real.

Los partidos de tipo callejero tienen reglas más permisivas y permiten un estilo de juego más fluido.

Cuando se produzca una falta en partidos callejeros, el juego se reiniciará tan cerca de la posición de la falta como sea posible. No existen los tiros libres y apenas se reinicia el partido se considera que el balón está en juego.


En la mayoría de los casos, las paredes evitan que el balón salga de la cancha.

Si el balón sale de la cancha (por sobre las paredes), cuando se reinicie el juego, estará en manos de la portería o del jugador más próximo a esta, dependiendo del tipo de partido.

Los entornos sin paredes permiten saques rápidos y tiros de esquina. Los saques rápidos son una táctica fija nueva y permiten un rápido reinicio el juego con pases rasos o bombeados.

Los partidos de Asalto también tienen algunas reglas específicas. Dado que se juegan sin porteros, no se permiten los tiros de esquina o los penales.

Cuando un partido en modo Asalto finaliza en empate, entrará en modo Gol gana por tiempo ilimitado.

Todos los partidos con porteros permiten penales, tiros de esquina y tanda de penales.

Un partido con porteros que finaliza en empate tendrá una extensión de 2 tiempos extra con Gol de oro seguidos de una tanda de penales del mejor de tres.

Los penales en el juego reducido obedecen a la mecánica de penales nueva de FIFA 20.

Los partidos de Futsal tienen reglas y arbitraje más estrictos y son menos permisivos que el futbol callejero.

Futsal es el único modo en el que hay tiros libres directos y estos también comparten el sistema de tiros libres nuevo de FIFA 20. Futsal siempre se juega en una cancha grande, sin paredes y con portero.

Otra regla única de Futsal es faltas acumuladas, donde la 6.º falta tiene como resultado un tiro de penal desde el punto de penal secundario para el rival.

Cada falta subsiguiente también tendrá como resultado un penal. Las faltas acumuladas se restablecen en cada tiempo, excepto en el tiempo extra, donde se siguen acumulando.

El equipo de EA también añadió una mecánica nueva que permite goles de último segundo.

Por ejemplo, si el balón entra a la red después del tiempo cumplido y el tiro se ejecutó antes de que el cronometro llegue a término, contará como gol.

Esta mecánica genera más emoción en los últimos segundos de un partido.

Mecánica y estilo nuevos

La jugabilidad de FUTBOL VOLTA tiene una amplia variedad de mecánicas y detalles nuevos para que se sienta fresco y único.

Algunos de los principales aspectos sobre los que queríamos poner énfasis son estilo, movimiento libre y fluido y comportamientos callejeros auténticos.

Movimiento y dinámica
EA se concentro en crear posicionamientos y rotaciones auténticas que se basan en la información obtenida de jugadores de futbol callejero reales.

Cada formación y cada mentalidad afecta cómo los jugadores se mueven y se comportan en el campo de juego.

El movimiento es más libre y fluido, y se espera que los jugadores contribuyan en la mayoría de las áreas de juego, ya sean defensivas u ofensivas. Esto está más que probado en partidos de Asalto, donde se espera que todos puedan anotar y bloquear tiros a la portería.

Los jugadores pueden alternar entre mentalidades equilibradas, ofensivas o defensivas.

A diferencia del 11 vs. 11, alternar mentalidades no cambia la formación, pero sí afecta la manera en que los jugadores se comportan, con más carreras o quedándose más atrás, y cómo se posicionan durante el partido.

Los partidos callejeros y de Futsal también se reinician casi al instante, con cortes rápidos y muy pocas escenas entre jugadas.

Física del balón personalizada

Con la física del balón nueva de FIFA 20 fue posible crear un balón que tiene un tamaño y un peso diferentes del que se usa regularmente.

Este balón de juego reducido rueda más y rebota mucho menos que un balón de tamaño regular.

La física del balón también nos permitió crear diferentes tipos de paredes que cambian la manera en que fluye el juego.

Algunos estadios tienen paredes duras y otros, suaves, mientras que algunos tienen una combinación de ambos, lo que genera un juego muy activo.

  • Paredes duras: las paredes de concreto y de madera ofrecen más rebote y permiten que el balón retenga más el movimiento.
  • Paredes blandas: las paredes de cadenas ofrecen más amortiguación y reducen la velocidad del balón.

Una toma de decisiones rápida será clave a la hora de determinar qué pared es la mejor para dar el pase en cada situación.

Interacciones y pases con paredes

 

Todo jugador en un encuentro de juego reducido está al tanto de las paredes. Para demostrarlo, alzarán la mano cuando se acerquen para mantener el equilibrio.

Los jugadores también tendrán muy presente la pared para evitar colisiones o caídas y la usarán para afirmarse y/o avanzar sin perder demasiada velocidad.

 

Las paredes también permiten dar pases de manera única:

  • Los pases de pared son pases rasos y filtrados que se pueden ejecutar con ayuda de la pared, que actúa casi como un espejo a la hora de elegir el receptor del pase.
  • Los pases de pared bombeados son pases bombeados y filtrados elevados que se pueden ejecutar con la pared y le ofrecen a los jugadores un control impresionante en la cancha.
  • Los autopases son pases en los que te conviertes en un receptor de pases válido cuando usas la pared, lo que te permite recibir tu propio pase.
    Estos son muy útiles para engañar a los rivales o para encontrar la manera de librarte de una marca.
  • Autopase potente: el mismo pase y la misma mecánica de avance del 11 vs.11, excepto que el jugador puede usar la pared como «compañero», lo que permite un 1-2 con la pared para crear jugadas sorprendentes.

Sistema de tiros nuevo
Se afino y actualizaron los tiros teniendo muy presentes las redes de FUTBOL VOLTA, que son más pequeñas.

El balón permanecerá, generalmente, cerca del suelo y los tiros no requerirán tanta potencia para llegar a la portería. Se podrá tirar desde cualquier lugar de la cancha, incluida tu mitad.

Tirar a una portería de tamaño Futsal es muy similar a lo que es en el 11 vs. 11, con niveles de asistencia similares; sin embargo, tirar a redes pequeñas (sin porteros) es casi manual en su totalidad y requiere un mejor control del pad direccional.

Habilidades callejeras

Las mecánicas nuevas exclusivas de FUTBOL VOLTA permiten que los jugadores ejecuten movimientos hábiles con más facilidad y que logren movimientos únicos.

Los jugadores también pueden usar la mayoría de los movimientos hábiles del 11 vs. 11 si satisfacen el requisito de calificación de estrellas.

Movimientos hábiles simples es una mecánica única que ejecuta un movimiento hábil en una dirección específica con base en el ángulo de tu pad y la calificación de movimiento hábil del jugador.

Estos movimientos hábiles son los mismos movimientos que los del 11 vs. 11, solo que se activan de otra forma.

  • Para ejecutar: L2+R2 + stick izquierdo (dirección) / LT+RT + stick izquierdo (dirección)
Los toques simple son una mecánica nueva que ejecuta toques callejeros nuevos basados en una dirección y calificación de movimiento hábil.
Algunos de estos toques se ejecutan en el lugar y otras en movimiento.
  • Los jugadores con 1 a 3 estrellas de habilidad siempre ejecutan combinaciones de toques nuevas.
  • Jugadores con 4 y 5 estrellas ejecutan una variedad de movimientos.
    • 4 y 5 estrellas: toque de muslo doble, toque con giro de balón, toque OSF de arrastre, arcoíris, toque con salto de balón y sombrero.
  • Exclusivos de 5 estrellas: Vuelta al mundo, toque + arrastre posterior y giro, toque con giro de balón + giro.
  • Para ejecutar: R3 + stick izquierdo (dirección)

Se rediseñaron algunas fintas de tiro en FUTBOL VOLTA para que se ejecuten con giros de balón, lo que permite regates y movimientos más rápidos y cerrados.

Recepción con giro es una habilidad de 5 estrellas nueva exclusiva de juego reducido que puede transformarse en un tiro o un pase.

  • Mantén L2 + cuadrado/círculo + X / Mantén LT + X/B + A 

Demostración de estilo
En FUTBOL VOLTA, a los jugadores les gusta mostrar su estilo y habilidades con el balón, así que ejecutan pases y tiros bombeados y elegantes, siempre que se presenta la oportunidad.

Con L2/LT + pase/tiro bombeado/tiro, los jugadores pueden ejecutar pases más largos y elegantes sin la necesidad de pulsar otro botón.

Los jugadores con el rasgo de estilo ejecutan pases y tiros bombeados todavía mejores y más vistosos, algunos con animaciones únicas.

El rasgo de estilo es uno de los tantos rasgos que puede adquirir tu avatar en FUTBOL VOLTA. Analizaremos con más detalle la personalización y progresión de los avatares en las secciones que se presentan a continuación.

Las provocaciones son movimientos exclusivos callejeros que permiten provocar a los rivales con o sin el balón.

Estas provocaciones no influyen durante el juego, pero se pueden usar para demostrarle tu confianza al rival.

Para hacer una provocación, el jugador debe quedarse quieto y debes pulsar R2 / RT.

Si eres quien regatea, al pulsar L1 / LB estando quieto también activará una provocación.

También añadimos el cabezazo de rodilla. Este tiro nuevo es un movimiento de finalización único en el juego y te permite anotar con estilo.

  • Para ejecutar un cabezazo de rodilla: L2+R2 + stick derecho hacia adelante / LT + RT + stick derecho hacia adelante.

 

Comportamiento auténtico

Además de la amplia variedad de maneras de jugar, las mecánicas nuevas y las maneras de mostrar tu personalidad a través del balón, añadimos numerosos comportamientos que ayudan a los jugadores a sentir y creer que están jugando en las calles.

  • Bloqueo mejorado, con animaciones más rápidas y mejor precisión.
  • Mejor movimiento defensivo, con encare contextual frente a la red pequeña (modo Asalto) para ayudar a los jugadores a bloquear tiros y evitar goles.
  • Más regates con finta contextuales para ayudar a los jugadores con los regates en espacios cerrados.
  • Los rivales con IA de la CPU ejecutan más movimientos hábiles y pases elegantes y usan más la pared, lo que genera rivales callejeros más similares a los de la vida real.
  • Los porteros líberos asisten para pases, salen de la portería y participan de la jugada, se comportan casi como un delantero adicional.

El equipo también añadió numerosas animaciones nuevas que favorecen los tiempos de respuesta y dinamismo del futbol callejero.

  • Las posturas de los porteros los ayudan a atajar con los pies con más frecuencia y también tienen reflejos más rápidos que les permiten reaccionar ante un balón más pequeño y tiros más potentes.
  • Los giros de balón y las paradas permiten un mejor tiempo de respuesta y un control más preciso del balón.
  • Las celebraciones y cámaras de repetición nuevas exclusivas de FUTBOL VOLTA ayudan a crear momentos únicos.
  • Las celebraciones de pared les permiten a los jugadores celebrar los goles usando todos los aspectos de la cancha.

FUTBOL VOLTA es mucho más que jugabilidad. A continuación encontrarás más características y detalles de lo que lo convierte en una experiencia única.

PATADA INICIAL DE FUTBOL VOLTA

PATADA INICIAL DE VOLTA es donde usarás a los jugadores presentes de los clubes más grandes el mundo y los llevarás a competir a las calles.

La alineación y la formación iniciales de cada equipo se ordenarán al azar dependiendo del modo que elijas. Puedes alterar la alineación y la formación como lo desees, pero ten en cuenta que, una vez que comience el partido, los jugadores que elegiste se quedarán ahí hasta el final.

También puedes jugar con Reglas de la casa en Patada inicial de FUTBOL VOLTA, que incluye Supervivencia, Vale todo y A «x» goles.

PERSONALIZACIÓN, MONEDAS DE VOLTA, OBJETIVOS Y TIENDA VOLTA

FIFA 20 presenta un sistema de creación de jugador totalmente nuevo con el nombre de avatar , que te facilitará la creación del jugador que deseas. Se diseñó con el objetivo de lograr una diversidad auténtica y presenta una interfaz visual renovada con vistas previas, mezcla y combinación de características faciales, morphing facial, peinados y tonos de piel nuevos.

Por primera vez se incluyen jugadoras femeninas en la creación de futbolistas y puedes usarlas en FUTBOL VOLTA, la Women’s World Cup y en el modo Carrera: DT.

También puedes jugar partidos mixtos en FUTBOL VOLTA.

FUTBOL VOLTA permite innumerables maneras de personalizar a un jugador; desde vestimenta, peinados y tatuajes hasta animaciones de celebración.

Juega rápido o diseña en detalle: personaliza tanto o tan poco como quieras y aun así te verás genial.

Elige entre una variedad de estilos desde atlético tradicional y urbano hasta lo más extremo y rupturista en moda.

No solo puedes personalizar cómo te ves, también puedes meterte en la personalización de toda tu plantilla de FUTBOL VOLTA; equipa cualquier artículo en quien quieras: opta por todos combinados, todos con personalidad propia o lo que desees.

TIENDA VOLTA es la puerta de entrada a una experiencia de personalización sólida que refleja tu estilo personal.

Funciona como una tienda integral donde puedes explorar, desbloquear y equipar artículos únicos como vestimenta deportiva, vestimenta urbana, peinados, gorros, tatuajes y calzado. Todo se puede mezclar y combinar para verse genial.

¡Habrá nuevos artículos disponibles con frecuencia regular y por tiempo limitado! Así podrás crear estilos que serán incluso más originales, únicos para ti y tu experiencia porque quizá jamás vuelvan a estar disponibles.

Todos los artículos en la TIENDA VOLTA están ordenados en un sistema de rareza por grados y varios se agrupan bajo tablas de prestigio de menor a mayor. Con cada entrega, nuestra meta es que los jugadores puedan escalar en la tabla para desbloquear el artículo más legendario mediante el juego. Puedes desbloquear artículos por completar objetivos o con MONEDAS DE VOLTA, que se ganan tan solo por completar partidos. A mayor dificultad, mayores serán las recompensas.

HISTORIA DE VOLTA

Con la conclusión de la trilogía de El Trayecto en FIFA 19, traeremos una narrativa totalmente nueva a FIFA 20, la cual se concentra en tu avatar como protagonista principal. La historia te llevará a recorrer el MUNDO DE VOLTA jugando partidos contra diversos rivales, desde leyendas del futbol callejero, pasando por jugadores únicos originales de avatares y plantillas que genera la comunidad, hasta futbolistas profesionales. En HISTORIA DE VOLTA crearás tu plantilla con la esperanza de que te inviten al Campeonato MUNDIAL DE VOLTA en Buenos Aires, donde tendrás la oportunidad de ganar el premio definitivo del juego reducido. HISTORIA DE VOLTA es una experiencia emocionante en la que podrás:

  • Crear tu avatar.
  • Aprender acerca del reclutamiento de jugadores.
  • Aprender los fundamentos de creación de plantillas.
  • Viajar a entornos jugables únicos y disfrutarlos como nunca antes en FIFA.
  • Enfrentarte uno contra uno contra leyendas de la calle en partidos competitivos en su cancha local.
  • Competir por recompensas especiales en HABILIDOSOS DE VOLTA como Interrumpiendo el paisaje que se muestra a continuación:

GIRA VOLTA

GIRA VOLTA es una experiencia online en la que te encuentras con equipos de todo el mundo creados por la comunidad de FUTBOL VOLTA. Crea tu equipo de FUTBOL VOLTA a medida que juegas partidos de un jugador contra plantillas generadas por la comunidad en ubicaciones y formatos variados. La IA controla al rival y el usuario selecciona la dificultad. Luego de cada victoria, puedes reclutar un jugador o jugadora del equipo contrario y armar la plantilla según la habilidad y la química. Las canchas de futbol de todo el mundo cobran vida, desde un paso subterráneo en Ámsterdam, pasando por una jaula en un barrio de Londres, hasta una azotea en Tokio. FUTBOL VOLTA ofrece a los jugadores la posibilidad de probar la experiencia regional del futbol mundial. GIRA VOLTA incluye 17 ubicaciones con eventos únicos en los que podrás competir. No existen dos ubicaciones iguales y en todas ellas se pueden jugar múltiples tipos de partidos. Las ubicaciones incluyen:

  • Depósito
  • Estacionamiento
  • Tokio
  • Ámsterdam
  • Río de Janeiro
  • Nueva York
  • Buenos Aires
  • Londres
  • París
  • Lagos
  • Ciudad del Cabo
  • Berlín
  • Miami
  • Los Ángeles
  • Barcelona
  • Ciudad de México
  • Roma

En cada ubicación de la gira mundial disfrutarás una de las estructuras de torneo que mantendrán la experiencia de juego fresca, entretenida y competitiva. Los tres tipos de torneo son los siguientes:

  • Eliminatoria tradicional
  • Racha de victorias
    • Gana X partidos consecutivos
  • Progresivo
    • Juega un partido dado tantas veces como lo necesites para avanzar a la próxima etapa.

Para el equipo de EA fue importantísimo ofrecer una variedad de tipos de partidos dentro de la GIRA VOLTA por lo diversa que es la experiencia de juego, tal como lo mencionamos antes en la sección que destaca los modos de juego. Por lo tanto, han querido capturar esa variedad de jugadores en la cancha y también de partidos con y sin porteros en todas nuestras experiencias de FUTBOL VOLTA.

Los tipos de partidos dentro de GIRA VOLTA consistirán de lo siguiente, cada uno en diferentes ubicaciones:

  • Asalto 3 vs. 3 (sin portero)
  • 4 vs. 4
  • Asalto 4 vs. 4
  • 5 vs. 5
  • Reglas de Futsal

El reclutamiento de jugadores ocupa un lugar central en el MUNDO DE VOLTA.

Cuando ganes un partido, aprovecha la oportunidad de mejorar tu plantilla y recluta a tu jugador favorito en el equipo que acabas de vencer.

Forma tu plantilla tanto en habilidad como en química. Los jugadores que reclutas no aumentarán sus estadísticas y calificaciones generales, así que deberás reclutar jugadores nuevos y mejores a medida que tu avatar crezca y se supere.

Los jugadores reclutados son copias (no incluyen su artículo estético de lanzamiento) del jugador dado en ese momento.

En otras palabras, perder un partido y que recluten uno de tus jugadores no implica que lo vayas a perder.

También es importante mencionar que solo puedes reclutar un total de 9 jugadores adicionales para tu club. Cuando llegues al límite, tendrás que descartar/sustituir jugadores existentes por los nuevos que decidas reclutar.

También puedes reclutar a la leyenda del futbol callejero que derrotes en su desafío único. Ten en cuenta que solo uno de estos jugadores puede estar presente en la plantilla por vez.

Puedes interactuar con todos los jugadores reclutados en la pantalla de administración de plantilla a medida que avanzas en la misión de crear el mejor equipo posible para cada tipo de partido de FUTBOL VOLTA.

La administración de plantilla es una parte integral del progreso general y de la creación de equipos que se beneficien de un nuevo y único sistema de química (que cubriremos con mayor detalle luego en el artículo).

LIGA VOLTA

También está la LIGA VOLTA, que es similar las Temporadas online de ediciones anteriores de FIFA. Con este modo online, EA ofrece a la comunidad la posibilidad de buscar desafíos para jugar a diario.

Esto mantendrá bien afiladas tus habilidades de una manera entretenida.

Elige la configuración del partido, selecciona una cancha local que se ajuste a tu estilo de juego, invita amigos y compite uno contra uno con tus pares por el ascenso y el descenso tanto de local como de visitante con la LIGA VOLTA online.

PROGRESO

Existen un par de aspectos fundamentales de lo que es progreso dentro de FUTBOL VOLTA.

Administración de plantilla:

En administración de plantilla puedes configurar la alineación titular para cada tipo de partido en FUTBOL VOLTA.

Selecciona la formación que mejor se ajuste a tu estilo de juego y elige muy bien qué jugadores te representarán en ese tipo de partido. No hay suplentes en FUTBOL VOLTA, ¡así que asegúrate de elegir bien!

A medida que reclutas jugadores mejores, subirá la calificación de plantilla, lo que indicará que ya puedes enfrentar rivales más desafiantes.

La química del equipo también es un aspecto importante a la hora de crear una plantilla exitosa. Una valoración de química mayor otorgará potenciaciones mayores a todos los jugadores presentes en la alineación titular. Una química baja no te penalizará, pero podrías perder la oportunidad de tener ventaja sobre el rival si no le das prioridad.

Existen dos cosas que pueden mejorar la química general del equipo:

  • Ubicar jugadores en sus posiciones preferidas en la alineación.
  • Asegurarte de que los jugadores prefieren la formación con la que están jugando.

Pulsa <☐ / X> sobre cualquier jugador en administración de plantilla para ver más detalles de ellos, donde se mostrarán la información de química y un desglose detallado de todos sus atributos:

En FUTBOL VOLTA, puedes armar estilos de química diferentes dependiendo de la cancha local de donde se origina cada jugar de tu plantilla.

Existen 7 estilos de química únicos que puedes lograr creando plantillas con diversas combinaciones de canchas locales:

  • MUNDO VOLTA: cada jugador es de una cancha local diferente.
  • UNIDAD: todos los jugadores son de la misma cancha local.
  • CIUDADES HERMANAS: tres jugadores son de la misma cancha local y dos jugadores son de otra.
  • CUARTETO: cuatro jugadores son de la misma cancha local.
  • TRINIDAD: tres jugadores son de la misma cancha local.
  • DÚO DOBLE: dos pares de jugadores son de la misma cancha local.
  • DÚO: un par de jugadores es de la misma cancha local.

Cada estilo de química potencia atributos diferentes para cada posición en el campo de juego. Solo puede haber un estilo de química activo por vez para tu plantilla, así que fíjate bien cuál es el que mejor se ajusta a tu estilo de juego.

Crecimiento de avatar:

Los atributos de tu avatar crecerán por jugar y completar partidos en todos los modos de FUTBOL VOLTA. Después de cada partido, tu avatar obtendrá una calificación con base en el desempeño durante el partido.

La calificación de partido puede incrementarse según las acciones exitosas en juego (como pases efectivos, asistencias o anotar goles) o disminuir según las acciones fallidas en juego (como pases interceptados o entradas fallidas). Una calificación de partido alta tendrá como resultado un crecimiento de avatar más rápido.

Dependiendo de la posición preferida de tu avatar (defensa, mediocampo, ataque), los atributos pueden incrementarse a ritmos diferentes según cuáles se consideren clave para cada posición.

Después de cada partido puedes ver el crecimiento de avatar en el resumen.

El árbol de habilidades:

El árbol de habilidades añade una capa adicional de progreso y personalización al estilo de juego de tu avatar.

Si completas partidos en cualquier modo de FUTBOL VOLTA, puedes ganar puntos de habilidad que se usan para desbloquear potenciaciones de atributo adicionales o rasgos de juego únicos del árbol de habilidades.

El árbol de habilidades tiene tres secciones distintas organizadas para cada posición, pero puedes usar los puntos de habilidad en cualquiera de ellas para encontrar las potenciaciones que combinan mejor con tu estilo de juego.

Completar ciertos trayectos del árbol de habilidades también desbloqueará títulos específicos para tu avatar, que exhibirán los diversos niveles de especialidad que desbloqueaste en el camino.

Los títulos son insignias de honor en FUTBOL VOLTA y le indican al mundo entero tu personalidad de juego y tu nivel de dominio de cada una de las tres posiciones.

Desbloquea todas las potenciaciones de definición y alcanza el máximo con tu habilidad con el pie débil para que te conozcan como rematador, un jugador que sobresale a la hora de definir frente a la portería.

Desbloquea todas las potenciaciones de regate y alcanza el máximo con los movimientos hábiles para que te conozcan como artista, un jugador capaz de crear una obra maestra cuando controla el balón.

Estos son solo dos ejemplos.

En total, existen cinco títulos únicos repartidos en cada sección del árbol de habilidades para que los descubras. A medida que desbloqueas más, mostraremos de manera automática lo que consideremos mejor para cada posición.

No te preocupes, no perderás las potenciaciones de atributos o rasgos desbloqueados y el título previo cuando desbloquees uno nuevo y mejor y se muestre en tu avatar.

Presta atención a los títulos en el reclutamiento de jugador, podrían revelar más información acerca de ese recluta potencial.

Puedes restablecer la distribución de puntos de habilidad en cualquier momento para probar configuraciones diferentes. Trata de encontrar tu camino dentro del árbol de habilidades y descubre los títulos que mejor reflejen tu estilo de juego.

Primer Sorteo Boleto EGS

Primer Sorteo Boleto EGS.

Que tal FIFAGDL estara sorteando un pase para el EGS de Guadalajara que se llevara a cabo el proximo 7 de Mayo en la Expo de Guadalajara.

Para los que vienen de otros estados descarguen la app de UBER y usa mi código Uber, uberFifaGDL, y obtén MEX$150 de descuento en el primer viaje con Uber.
Canjéalo en https://www.uber.com/invite/uberFifaGDL

Primer Sorteo Boleto EGS
EGS GDL 7 de Mayo

Seguir leyendo Primer Sorteo Boleto EGS