Archivo de la etiqueta: PC

ACTUALIZACIÓN 10 de FIFA20 – 14 ENERO

La actualización 10 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Aumentó aún el impacto del cambio de respuesta de Dribbling introducido en la Actualización de título # 2.
    • Aumenta la capacidad de respuesta del regate, cuando no se utilizan modificadores de regate o movimientos de habilidad, para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más en sus Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
      • La efectividad de esta mejora se basará en la calificación promedio con la menor mejora en 80 y la mayor mejora en 99.
  • Aumentó la efectividad de los disparos fáciles tomados dentro del area, de 45 pies / 15 yardas / 13.7 metros y más cerca del objetivo.
    • Es más probable que estos disparos terminen en gol en la y no golpeen el poste o salgan del campo.
    • El objetivo es la ubicación exacta de donde se espera que vaya el balón, determinada a través de una combinación de entrada direccional, y la configuración de Asistencia de Tiro.
  • Los disparos realizados desde ángulos muy pequeños tienen un poco más de probabilidad de terminar dentro de la portería.
  • Se redujo la cantidad máxima de tiempo que un jugador puede permanecer en el Kick Off de 30 segundos a 15 segundos.
  • Mayor velocidad de las animaciones de saque de portería.
    • Los cambios en la velocidad del saque de portería en la actualización de título # 7 también impactaron en otras Piezas Fijas, y los cambios fueron revertidos debido a los comentarios de la comunidad.
    • El cambio en esta actualización de título solo afecta a las animaciones de pase de Goal Kick y no a otras piezas de set.
  • Los disparos cronometrados «Timed finishing» en verde ahora se ven menos afectados por el error.
    • Ahora los disparos en verde serán mas efectivos.
  • Al realizar la transición a una jugada planeada, los jugadores deberán aplicar su entrada direccional después de la transición para realizar la jugada planeada rápidamente.
    • Este cambio evita que se activen accidentalmente Piezas de ajuste cuando se mantiene la entrada direccional y se solicitan rápidamente acciones de Pasar / Disparar durante la transición.
  • Mayor velocidad al salir corriendo de un Strafe Dribble (Presiona L1+R1) para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
    • Esta acción se puede realizar durante un Strafe Dribble por Sprint en una dirección específica.
    • La velocidad y la duración de la salida se escalarán en función de la calificación promedio con la menor mejora que se siente en 80 y la mayor mejora en 99.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Una combinación de botones específica estaba causando que el icono del interruptor del segundo defensor desapareciera temporalmente.
  • La lógica de fuera de juego detectaba el receptor de paso incorrecto en algunas situaciones.
    • Esto ocurría cuando 2 receptores de pase potenciales estaban posicionados de cerca, con solo uno de ellos fuera de juego.

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • La ventana con el mensaje emergente de conflicto de plantilla en un SBC no estaba considerando todos las plantillas disponibles para conflictos.
  • El mosaico de la lista de transferencias a veces mostraba números incorrectos.
  • Las imágenes en el campo a veces se superponían después de que se marcara un gol en Squad Battles.
  • A veces, los ítems del Administrador se enumeran como que tienen 0% de negociaciones.
  • Algunas recompensas de Insignias estaban recortando el fondo en la pantalla de Progreso de temporada.
  • En King Of The Hill, la interfaz de usuario no siempre mostraba cuánto valía un gol hasta que se marcó un gol.
  • Durante la creación de FUT Club, el artículo del jugador de préstamo parecía estar colocado en la posición incorrecta, incluso si el jugador los colocó en la correcta. Esto fue solo un problema visual.
  • Los ítems de jugador conceptual en la plantilla activa no fueron reemplazados automáticamente por un ítem de jugador activo obtenido a través de la pestaña Mercado de transferencias en la pantalla de plantilla.
  • Se abordaron casos raros de congelación al intentar Jugar a un amigo y desplazarse por la lista de amigos.
  • El diseño del elemento del jugador OTW se cortó cuando se mostraba en el campo después de un gol marcado.
  • A veces, las imágenes dinámicas estaban desapareciendo temporalmente.
  • Actualizaciones de algunas imágenes de front-end.

MODO CARRERA:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se afino la dificultad máxima para proporcionar un mayor desafío.
  • Se agregaron enlaces de Squad Hub y Team Management a las conversaciones de jugadores.
  • Opciones de color ajustadas para algunos peinados Manager.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se eliminaron los indicadores de formulario del jugador que se muestran en el modo Carrera y, a veces, se superponen con otros elementos de la interfaz de usuario, los indicadores de formulario solo se aplican a Kick Off.
  • Al editar porteros en Player Career, no se mostraban como que llevaban un kit de portero.

FUTBOL VOLTA:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Los ejercicios de entrenamiento de adeptos ahora muestran tablas de clasificación cara a cara.
  • Se eliminó la llamada al botón de agregar / quitar invitado cuando un segundo controlador no está conectado.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces aparecían múltiples avatares en el juego «Syd» en VOLTA STORY.

Torneos:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Algunos equipos no jugaban la cantidad adecuada de partidos cuando jugaban con la MLS.

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 71 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Actualizaciones a múltiples kits y tableros de anuncios.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se abordaron instancias de la cámara en el juego que no realiza una transición suave durante pases de baja trayectoria.
  • Se corrigió la desalineación del texto al descargar una actualización de plantillas.
  • Las celebraciones a veces causaban una pantalla en blanco temporal en el estadio Century Link.

ACTUALIZACIÓN 8 de FIFA20 – 3 DICIEMBRE

La actualización 8 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se ajustaron los parámetros para las faltas que merecen una tarjeta amarilla.
    • Este Cambio tiene como objetivo reducir la cantidad de tarjetas amarillas a raíz de faltas leves.
  • Se ajusto el retículo de los paneles para que sea menos sensible al apuntar a la mayoría de las áreas de la portería.
    • Este cambio no afecta la sensibilidad al apuntar a un lugar muy cerca de un poste.
  • Aumentó la velocidad máxima de los disparos en los tiros libres.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los tiros libres a tiempo rojo tenían como resultado trayectorias de tiro elevados, lo que potencialmente podría terminar en un gol.
    • Estas trayectorias de tiro ahora tienen más probabilidad de abrirse más y terminar lejos de la portería.

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • En raras ocasiones, no era posible aplicar Consumibles o ingresar a Desafíos de plantillas sin salir y volver a ingresar a FUT.
  • Al agregar un jugador a tu plantilla desde la pestaña Club, la incidencia de la química no se mostraba en la pestaña de club.
    • Al previsualizar un elemento de jugador en este escenario, la química no se estaba actualizando.
    • Ambos problemas fueron solo visuales.
  • Incapacidad para buscar jugadores con caracteres rumanos especiales usando caracteres estándar.

MODO CARRERA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, los partidos se programaban con muy pocos o demasiados días entre ellos.
  • Los JP creados en Carrera de Jugador tenían 1999 como fecha de nacimiento.
    • La fecha de nacimiento ahora se puede establecer en 1996 – 2003.
  • El gráfico del trofeo de la American Challenge Cup faltaba en el menú de la competencia después de terminarla.
  • En la Carrera del jugador, la superposición de Logros del jugador a veces no desaparecía después de un partido.
  • El locutor de la conferencia de prensa para la Supercopa de Francia no estaba hablando en francés.
  • Al usar los idiomas árabes, las clasificaciones de Player Portrait OVR se superponían con otros elementos de la interfaz de usuario en Squad Hub.
  • Se ajustaron los criterios de Jugador Prospecto para no incluir a ninguna persona mayor de 23 años.
  • Imágenes actualizadas en el mosaico de Estadísticas del equipo.

Clubes Pro:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, se mostraba texto con error al usar el menú de pausa durante un partido de práctica.
  • Al cambiar la configuración del club, los kits de visitante personalizados a veces cambian de color.

FUTBOL VOLTA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces , en la Historia de VOLTA y en la GIRA Mundial de VOLTA, cuando había mas de un control conectado, el segundo control podía jugar con todo el equipo a pesar de haber seleccionado la opción de controlar a Revvy.

Patada Inicial «KICK OFF«:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • La configuración de FIFA Trainer modificada en el menú de pausa no permanecía guardada al cambiar entre diferentes tipos de partidas iniciales.

GENERAL:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los videos de EATV a veces no se mostraban y no se podían ver.
  • La Tele Cámara no siempre estaba siguiendo el balón correctamente en el estadio Forest Park.

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 29 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Actualizaciones a múltiples kits y tableros de anuncios.
  • Actualizaciones de algunos de los paquetes de transmisión.

ACTUALIZACIÓN 7 de FIFA20 – 19 NOVIEMBRE

La actualización 7 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se incrementó la efectividad de los disparos realizados a 15,24 metros / 50 pies o más cerca del objetivo.
    • Ahora es menos probable que estos disparos se vean afectados por error.
    • Se ha reducido el impacto de la velocidad del balón y la velocidad vertical de la pelota en todos los tipos de disparos dentro del area.
    • El objetivo, en este contexto, es la ubicación exacta de donde se espera que vaya el balón, determinada a través de una combinación de entrada direccional y la configuración de Asistencia de Tiro.
    • Este cambio tiene como objetivo acercar los disparos en línea con la forma en que se retrata en el campo de la vida real.
  • Se mejoró la precisión de los pases rasos cuando se realizan en situaciones de pases fáciles.
    • Una situación de pase fácil generalmente ocurre cuando no hay presión o interferencia del equipo defensor, y cuando el pase se realiza a un ángulo y distancia razonables.
    • Este cambio no impacta los Pases al hueco y los Pases Globeados.
  • Se aumentó la velocidad de los pases rasos realizados durante los tiros de gol, tiros libres y tiros de esquina.
  • Los cobradores de tiro penal ya no moverán sus cabezas en la dirección donde apuntan su disparo.
    • La cabeza del jugador que cobra el penal se bloqueará en el centro una vez que comience la carrera para patear el balón.
    • Este cambio no afecta la capacidad de continuar apuntando la patada durante el período previo.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Situaciones en las que un jugador controlado por el usuario no podía cambiarse manualmente a otro jugador durante una entrada.
    • Este problema afectaba el cambio de jugador con el stick derecho y el botón de cambio de jugador.
  • A veces, la cámara tardaba demasiado en cambiar de plano durante los saques de meta y los tiros de esquina.
  • Aumentó levemente el impacto de los Atributos altos en la reducción de errores para ciertas situaciones de disparo regular, como los disparos de alta potencia y bajo presión.
    • El cambio afecta todos los disparos, incluidos los disparos colocados y globeados.

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se añadió un contador de partidos jugados en la pantalla de selección del rival de Squad Battles.
    • Este contador de partidos jugados muestra los primeros 40 partidos jugados u omitidos de la competencia semanal.
      • Una vez que se hayan jugado u omitido los 40 partidos de la competencia semanal, cualquier partido que se juegue de más en Squad Battles no afectará la puntuación semanal hasta que comience la siguiente competencia de Squad Battles.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, la interfaz de usuario y los artículos de jugador se cargaban a destiempo durante la selección del uniforme.
  • A veces, se mostraba un escudo de rango de FUT Champions incorrecto en la pestaña de FUT online y en la Central de FUT.
    • Problema solo visual.

MODO CARRERA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • En algunas situaciones, después de salir de la escena de negociación de contratos, se producían errores visuales al abrir la lista de acciones en el hub Plantilla.

FUTBOL VOLTA:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • No se podía acceder a la pantalla Dirección del equipo durante partidos de Supervivencia de FUTBOL VOLTA en Patada Inicial.
  • A veces, después de anotar un gol, el nombre del jugador que lo anotó no se mostraba al sacar del medio.
  • Se actualizó la Chamarra abierta «Winter FC», que no se mostraba en el avatar en FUTBOL VOLTA.

Patada Inicial «KICK OFF«:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Las flechas de Forma en vivo no se mostraban en la pantalla Dirección del equipo antes de un partido.

GENERAL:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se producían errores visuales al entrar, salir y volver a entrar en la pantalla Dirección del equipo desde el menú de pausa durante un partido.

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 29 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Se actualizaron varios estadios, escudos, zapatos, balones, anuncios publicitarios y uniformes.
  • Se actualizaron algunos de los paquetes de transmisión.

FIFA20 TOTW9 – Equipo de la Semana

Estos son los jugadores del FIFA20 TOTW9, como saben semana a semana EA trae el equipo de la semana, sin embargo solo los jugadores que tuvieron excelentes actuaciones con sus equipos durante la jornada del fin de semana tienen derecho a ser parte del Equipo de la semana.

A partir de las 12:00 pm hora de México las cartas del Equipo de la semana están disponible en sobres.

FIFA20 TOTW9 Plantilla:

FIFA20 TOTW9

Once Inicial:

  • GK : Wojciech Szczęsny – 86 > 87
  • LB : Andrew Robertson – 85 > 86
  • LB : Alex Telles – 84 > 86
  • RB : Ricardo Pereira – 82 > 84
  • RB : Capa – 78 > 82
  • CAM : Radja Nainggolan – 83 > 86
  • CDM : Donny van de Beek – 81 > 84
  • CM : Nicolò Barella – 80 > 83
  • RW : Lionel Messi – 94 > 95
  • ST : Robert Lewandowski – 89 > 91
  • LW : Dimitri Payet – 81 > 84

FIFA20 MBABU RUMBO A LA FINAL – Objetivos Temporada

Tenemos el  nuevo FIFA20 Mbabu Rumbo a la Final #RTTF en Objetivos Temporada, se ve prometedora esta carta.

MBABU RTTF FIFA20

Los Objetivos NO están disponibles para Nintendo Switch.

A partir de hoy este objetivo esta disponible, son 20 objetivos en total.

Dentro de los objetivos hay que hacer ciertos desafíos para lograr obtener cartas especiales.

Mbabu:

  • El líder de la manada: Marca un gol con jugadores del Wolfsburgo en 6 victorias de SB en dif. Clase Mundial o superior.
  • All Star de la Bundesliga: Gana 6 part. de Rivals con 11 jugadores de la Bundesliga en tu 11 inicial.
  • Una máquina en defensa: Da 6 asistencias con defensas en Rivals.
  • El suizo errante: Asiste con jugadores suizos en 3 victorias distintas de Rivals.
  • Empieza Rumbo a la final: Marca 10 goles en Rivals y obtén a Mbabu (Rumbo a la final) cedido 10 partidos.

Mbabu objetivos

Objetiovos Politano SerieA.