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ACTUALIZACIÓN 10 de FIFA20 – 14 ENERO

La actualización 10 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Aumentó aún el impacto del cambio de respuesta de Dribbling introducido en la Actualización de título # 2.
    • Aumenta la capacidad de respuesta del regate, cuando no se utilizan modificadores de regate o movimientos de habilidad, para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más en sus Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
      • La efectividad de esta mejora se basará en la calificación promedio con la menor mejora en 80 y la mayor mejora en 99.
  • Aumentó la efectividad de los disparos fáciles tomados dentro del area, de 45 pies / 15 yardas / 13.7 metros y más cerca del objetivo.
    • Es más probable que estos disparos terminen en gol en la y no golpeen el poste o salgan del campo.
    • El objetivo es la ubicación exacta de donde se espera que vaya el balón, determinada a través de una combinación de entrada direccional, y la configuración de Asistencia de Tiro.
  • Los disparos realizados desde ángulos muy pequeños tienen un poco más de probabilidad de terminar dentro de la portería.
  • Se redujo la cantidad máxima de tiempo que un jugador puede permanecer en el Kick Off de 30 segundos a 15 segundos.
  • Mayor velocidad de las animaciones de saque de portería.
    • Los cambios en la velocidad del saque de portería en la actualización de título # 7 también impactaron en otras Piezas Fijas, y los cambios fueron revertidos debido a los comentarios de la comunidad.
    • El cambio en esta actualización de título solo afecta a las animaciones de pase de Goal Kick y no a otras piezas de set.
  • Los disparos cronometrados «Timed finishing» en verde ahora se ven menos afectados por el error.
    • Ahora los disparos en verde serán mas efectivos.
  • Al realizar la transición a una jugada planeada, los jugadores deberán aplicar su entrada direccional después de la transición para realizar la jugada planeada rápidamente.
    • Este cambio evita que se activen accidentalmente Piezas de ajuste cuando se mantiene la entrada direccional y se solicitan rápidamente acciones de Pasar / Disparar durante la transición.
  • Mayor velocidad al salir corriendo de un Strafe Dribble (Presiona L1+R1) para jugadores que tienen una calificación promedio de 80 o más entre los Atributos de Regate, Agilidad y Equilibrio.
    • Esta acción se puede realizar durante un Strafe Dribble por Sprint en una dirección específica.
    • La velocidad y la duración de la salida se escalarán en función de la calificación promedio con la menor mejora que se siente en 80 y la mayor mejora en 99.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Una combinación de botones específica estaba causando que el icono del interruptor del segundo defensor desapareciera temporalmente.
  • La lógica de fuera de juego detectaba el receptor de paso incorrecto en algunas situaciones.
    • Esto ocurría cuando 2 receptores de pase potenciales estaban posicionados de cerca, con solo uno de ellos fuera de juego.

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • La ventana con el mensaje emergente de conflicto de plantilla en un SBC no estaba considerando todos las plantillas disponibles para conflictos.
  • El mosaico de la lista de transferencias a veces mostraba números incorrectos.
  • Las imágenes en el campo a veces se superponían después de que se marcara un gol en Squad Battles.
  • A veces, los ítems del Administrador se enumeran como que tienen 0% de negociaciones.
  • Algunas recompensas de Insignias estaban recortando el fondo en la pantalla de Progreso de temporada.
  • En King Of The Hill, la interfaz de usuario no siempre mostraba cuánto valía un gol hasta que se marcó un gol.
  • Durante la creación de FUT Club, el artículo del jugador de préstamo parecía estar colocado en la posición incorrecta, incluso si el jugador los colocó en la correcta. Esto fue solo un problema visual.
  • Los ítems de jugador conceptual en la plantilla activa no fueron reemplazados automáticamente por un ítem de jugador activo obtenido a través de la pestaña Mercado de transferencias en la pantalla de plantilla.
  • Se abordaron casos raros de congelación al intentar Jugar a un amigo y desplazarse por la lista de amigos.
  • El diseño del elemento del jugador OTW se cortó cuando se mostraba en el campo después de un gol marcado.
  • A veces, las imágenes dinámicas estaban desapareciendo temporalmente.
  • Actualizaciones de algunas imágenes de front-end.

MODO CARRERA:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se afino la dificultad máxima para proporcionar un mayor desafío.
  • Se agregaron enlaces de Squad Hub y Team Management a las conversaciones de jugadores.
  • Opciones de color ajustadas para algunos peinados Manager.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se eliminaron los indicadores de formulario del jugador que se muestran en el modo Carrera y, a veces, se superponen con otros elementos de la interfaz de usuario, los indicadores de formulario solo se aplican a Kick Off.
  • Al editar porteros en Player Career, no se mostraban como que llevaban un kit de portero.

FUTBOL VOLTA:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Los ejercicios de entrenamiento de adeptos ahora muestran tablas de clasificación cara a cara.
  • Se eliminó la llamada al botón de agregar / quitar invitado cuando un segundo controlador no está conectado.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces aparecían múltiples avatares en el juego «Syd» en VOLTA STORY.

Torneos:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Algunos equipos no jugaban la cantidad adecuada de partidos cuando jugaban con la MLS.

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 71 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Actualizaciones a múltiples kits y tableros de anuncios.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Se abordaron instancias de la cámara en el juego que no realiza una transición suave durante pases de baja trayectoria.
  • Se corrigió la desalineación del texto al descargar una actualización de plantillas.
  • Las celebraciones a veces causaban una pantalla en blanco temporal en el estadio Century Link.