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ACTUALIZACIÓN 6 de FIFA 21 – 24 Noviembre

La actualización 6 de FIFA 21  estará pronto disponible PC, posteriormente saldrá la actualización en consola.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 6 de FIFA 21.

FIFA21 Update 6

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ACTUALIZACIÓN 3 de FIFA 21 – 15 OCTUBRE

La actualización 3 de FIFA 21 ya está disponible PC.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualización 3 de FIFA 21.

Patada Inicial:

Se abordaron los siguientes problemas:

  • Al ver las repeticiones durante un partido jugado con césped artificial habilitado, algunos kits se mostraban incorrectamente.
  • Mayúsculas inconsistentes de algunos nombres de jugadores.
  • Al seleccionar un partido de Kick Off VOLTA FOOTBALL 5 vs 5, los estadios de Miami y Nueva York estaban incorrectamente disponibles.

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ACTUALIZACIÓN 6 de FIFA20 – 5 NOVIEMBRE

La actualización 6 de FIFA 20 esta disponible para PC, pronto será lanzada para consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

FIFA20 Update

 

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se acortó el tiempo entre el corte de la cámara durante los tiros de penaltis.
  • Se actualizó la toma de decisiones de la IA CPU en los tiros libres para todas las dificultades a fin de permitir una mayor variedad de tiros libres.
    • Este cambio no afecta las tasas de conversión de tiros libres, los que continúan siendo afectados por la configuración de dificultad.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Detección de fuera de juego mejorada en situaciones en las que el jugador fuera de juego no participó en la jugada.
  • Se abordaron instancias de personajes secundarios que se atascan en su lugar con los brazos extendidos.

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FIFA20 SEGUNDA ACTUALIZACIÓN 1 OCTUBRE

La segunda actualización de FIFA20 esta disponible para PC, pronto disponible en Xbox y PS4.

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Los porteros tendrán más probabilidades de enviar el balón más lejos de la portería cuando hagan una parada que daría lugar a un rebote.
  • Se mejoró la respuesta de los regates cuando no se usen modificadores de regates ni movimientos hábiles para los jugadores con una calificación promedio de 80 o más entre los atributos de Regates, Agilidad y Balance.
    • La efectividad de esta mejora se basará en la calificación promedio: la menor mejora se sentirá en 80 y la mayor, en 99.
    • Esto no afectará a los jugadores que no tengan una calificación promedio de 80 o más entre los atributos de Regates, Agilidad y Balance.
  • En una situación en que se vaya a tirar un penal, aumentamos el alcance que tendrá un portero al reaccionar ante el balón e intentar pararlo cuando esté parado en medio de la portería.
    • Esto provocará que los porteros tengan más probabilidades de reaccionar y de parar el balón cuando el tiro se realice a un lugar cercano a donde están colocados cuando se encuentren en medio de la portería.
  • Se redujo la efectividad de la Contención y de la Contención secundaria mediante los siguientes cambios:
    • Los jugadores que estén siendo controlados por La Contención o la Contención secundaria ya no correrán para alcanzar al jugador que están intentando marcar.
    • Los jugadores que estén siendo controlados por la Contención tardarán más tiempo en reaccionar a los movimientos del jugador que lleve el balón.
    • La Contención secundaria ya funcionaba de esta forma.
  • Se redujo la efectividad de los pases bombeados y de los pases filtrados elevados aumentando La cantidad de errores presentes al realizar estos pases.
    • Estos son los pases que se realizan al pulsar dos veces el botón de pase o de pase filtrado.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, los jugadores eran derribados de forma poco realista al ser golpeados por el balón.
  • Los tiros bajos potentes eran más propensos a fallar que otros tipos de tiros al ejecutarlos en situaciones de disparo fáciles, como cuando hay poca presión defensiva o cuando el jugador está bien colocado y tiene buen control del balón.
  • A veces, el portero rechazaba el balón con sus puños en situaciones en las que debía haberlo atrapado fácilmente.
  • A veces, el portero no controlaba correctamente el balón con sus pies después de pararlo en dos tiempos.
  • Al soltar el balón como portero, siempre caía en una misma dirección independientemente del lugar al que apuntara el jugador.
  • En la patada inicial, pasar el balón sin apuntar el pase tenía como resultado que el balón fuera a un lugar donde a menudo era interceptado por un jugador rival.
  • Fuera de juego a veces no se marcaba correctamente en situaciones en las que el jugador fuera de juego recibía la pelota directamente de un tiro desviado o un mal tiro.
  • Fuera de juego a veces se marcaba incorrectamente después de una escena cinematográfica en el juego después de un paro en el juego.

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