El Torneo 30Ks XboxOne de equipos de 5 Estrellas o menos, fue un torneo que duro un par de semanas en el cual FIFAGDL y Guardia Gaming da las gracias a todos los que se dieron el tiempo para jugarlo y disputar lo que al final fueron 70Ks de FUT, todo se lo llevaria el campeón del torneo.
Fue una copa muy peleada con 56 participantes donde se disputaban 70ks patrocinados por FIFAGDL y Ruben Mercado (Gracias por aportar 20ks al premio), el equipo de Guardia Gaming se estuvo presente donde varios de sus integrantes disputaron este torneo, destacando obviamente Hugo Toscano, quien estuvo a punto de ser eliminado ya que uno de sus partidos se sorteo y lo hizo avanzar a la siguiente ronda.
La final fue entonces entre y Hugo Toscano vs BRAYANETO18 terminando al final con la victoria para Hugo con un marcador muy apretado de 4 -3, lo que hizo que se llevara el premio de las 70,000 monedas.
Inicia torneo 30Ks XboxOne de equipos de 5 Estrellas o menos, juega y gana 30,000 monedas para tu equipo de FUT.
Gracias a que se cumplio la meta de los 64 jugadores o mas el premio subio a 70,000 monedas.
Fechas:
Ronda
Fecha Inicio
Fecha Termino
32vos de Final
Martes 2 de Agosto
Jueves 4 de Agosto
16vos de Final
Viernes 5 de Agosto
Domingo 7 de Agosto
8vos de Final
Lunes 8 de Agosto
Miercoles 10 de Agosto
4tos de final
Jueves 11 de Agosto
Sabado 13 de Agosto
Semifinales
Domingo 14 de Agosto
Martes 16 de Agosto
Final
Miercoles 17 de Agosto
Viernes 19 de Agosto
Sorteo:
Reglas:
Elegir un club o selección que quieran, no se podrá cambiar. OJO no se podrá cambiar en el partido de vuelta, si pasan pueden elegir otro equipo.
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal y Defensa TACTICA.
Solo se podrá pausar 3 veces y serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y vuelta de eliminación directa se toma en cuenta el marcador GLOBAL, o sea 2 partidos contra su rival.
En caso de empate disputaran un segundo partido, jugaran todo el primer tiempo (Gol de Plata) y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GT diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balón con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de LAG, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y su consola si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 3 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Fiferos el pasado 24 de Julio en la ciudad de Guadalajara se llevo a cabo la Cuarta Edición Torneo presencial de FIFAGDL dentro de las instalaciones del bar Alcatraz Isla Wings, evento patrocinado por FIFAGDL y Batalla de Gamers.
El sabado 9 de Julio en Cinemex WTC fue la cita para que se llevara acabo la Gran Final de la Temporada 0 de la LMVde #FIFA16, después de una larga temporada 4 jugadores tuvieron el derecho a disputar las finales por consola.
Team Guardia Gamingtuvo a dos representantes en la justa, es bien sabido que FIFACrusher yHugo Toscanoson parte de la familia de Guardia.
Un sueño hecho realidad el asistir y ser parte de la final de la LMV. Para Hugo Toscanofue un viaje largo primero desde Santiago, pasando por GDL para por fin llegar a CDMX. El viaje de FIFACrusherno fue tan largo como el de Hugo, pero al final ambos se encontraron en la justa representando a Team Guardia Gaming.
En la Final de #PS4 Ulibarri y FIFACrusherse vieron las caras. Ulibarri derrotó a FIFACrusher en dos partidas de PS4. En la primera, con un gol tempranero le dio el triunfo por la mínima; después, en el segundo partido y con un Crusher muy ofensivo, dejo muchos espacios atras lo que aprovecho Ulibarripara ganar 3-0 y llevarse la Copa de la Temporada 0 de la Liga.
Copa TgG 1 para la consola de XboxOne es la primera copa organizada por el eSports Team Guardia Gaming, es una copa donde el ganador podrá formar parte de la familia Guardia Gaming.
Entonces tu fifero, si has llegado hasta aquí es porque has cumplido con todos los retos puestos por el equipo de Guardia Gaming, nosotros tomamos muy en serio estos valores.
SORTEO:
https://youtu.be/kzfSN-j10YA
Reglas:
Elegir un club de acuerdo a la etapa en la que se este jugando. 32vos: Elegir unicamente CLUB de MLS 16vos: Elegir unicamente CLUB de MLS 8vos: Equipos 4 Estrellas
4tos: Semifinalista Copa America
Semifinal: Portugal o Argentiva (Messi o CR7)
Final: por definir
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Solo se podra pausar 3 veces y serán partidos de Eliminatoria.
Partidos de eliminación directa, o sea 1 partido.
En caso de empate disputaran un segundo partido, jugaran todo el primer tiempo (Gol de Plata) y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GT diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balón con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y su consola si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 3 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.