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FIFA20 TOTW4 – Equipo de la Semana

Estos son los jugadores del FIFA20 TOTW4, como saben semana a semana EA trae el equipo de la semana, sin embargo solo los jugadores que tuvieron excelentes actuaciones con sus equipos durante la jornada del fin de semana tienen derecho a ser parte del Equipo de la semana.

A partir de las 12:00 pm hora de México las cartas del Equipo de la semana están disponible en sobres. 

FIFA20 TOTW4 Plantilla:

FIFA20 TOTW4 🔥TEAM OF THE WEEK 3- TOTW3

Once Inicial:

  • GK : Lukáš Hrádecký – 83 > 85
  • LB : Nélson Semedo – 82 > 84
  • CB : Nicolas Pallois – 79 > 82
  • CB : Lewis Dunk – 78 > 82
  • CM : Marco Verratti – 86 > 87
  • CAM : Alejandro Gómez – 85 > 86
  • CAM : Steven Bergwijn – 82 > 84
  • CDM : Jorginho – 83 > 85
  • ST : Paulo Dybala – 88 > 89
  • ST : Ciro Immobile – 86 > 87
  • ST : Plea – 81 > 84

FIFA20 TODOS LOS EVENTOS

FIFA20 Todos los eventos que estarán disponibles para competir son los siguientes:

FUT CHAMPIONS CUPS

FUT 20 Champions Cup

Como los torneos abiertos más grandes del Global Series de EA SPORTS, las FUT Champions Cups actúan como eventos importantes durante todo el año y guían nuestro viaje en el camino hacia la FIFA eWorld Cup.

Esta temporada se celebrarán seis FUT Champions Cups, cada una con 32 jugadores por consola compitiendo por un premio de $200,000 y la mayor parte de los Puntos del Global Series disponibles.

 

FIFA MAJORS

FIFA20 Majors

La FIFA eNations Cup y la FIFA eClub World Cup  celebran la competencia nacional y la competencia por equipos, respectivamente. Se revelarán más detalles sobre estos eventos a medida que nos acerquemos a los torneos.

EVENTOS CLASIFICATORIOS CON LICENCIA

Además de las FUT Champions Cups, se pueden ofrecer eventos de menor escala a los jugadores Verificados de FUT Champions en colaboración con socios clave.

TORNEOS DE CALIFICACIÓN DE LIGAS

FIFA20 Global Series Qualifiers

Cada año EA se asocia con ligas de todo el mundo para ofrecer a más jugadores la oportunidad de representar a sus clubes de fútbol favoritos en sus ligas nacionales.

EA está muy orgulloso de traer a 20 o más socios oficiales de la liga al FIFA20 Global Series Global, incluyendo a ligas como la Bundesliga, La Liga, la Ligue 1, la Premier League y la Champions League.

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FIFA 20 TEAM OF THE WEEK 3

Estos son los jugadores del FIFA20 TOTW 3, como saben semana a semana EA trae el equipo de la semana, sin embargo solo los jugadores que tuvieron excelentes actuaciones con sus equipos durante la jornada del fin de semana tienen derecho a ser parte del Equipo de la semana.

A partir de las 12:00 pm hora de México las cartas del Equipo de la semana están disponible en sobres.      

FIFA20 TOTW3

🔥TEAM OF THE WEEK 2- TOTW2

Once Inicial:

  • GK : Thomas Strakosha – 84 > 86
  • CB : Daley Blind – 85 > 56
  • CB : Salif Sané – 83 > 65
  • CB : Germán Pezzella – 82 > 59
  • CAM : Kai Havertz – 86 > 86
  • CAM : Santi Cazorla – 84 > 58
  • CDM : Wilfred Ndidi – 84 > 74
  • CM : Alexandr Golovin – 82 > 84
  • LW : Oyarzabal – 84 > 77
  • ST : Duván Zapata – 84 > 73
  • RW : Riyad Mahrez – 86 > 86

Sustitutos:

  • GK : Alban Lafont – 82 > 83
  • RWB : Matt Doherty – 82 > 78
  • CM : Grzegorz Krychowiak – 82 > 69
  • CM : Vladimír Darida – 81 > 70
  • LW : Alexandru Ionuț Mitriță – 81 > 90
  • ST : Franco Jara – 81 > 83
  • ST : Islam Slimani – 80 > 57

Banca:

  • GK : Georg Margreitter – 79 > 53
  • RB : Yeison Guzmán – 76 > 82
  • ST : Kenta Nishizawa – 73 > 80
  • ST : Ollie Watkins – 80 > 87
  • RW : Vladimir Rodic – 76 87

FIFA20 SEGUNDA ACTUALIZACIÓN 1 OCTUBRE

La segunda actualización de FIFA20 esta disponible para PC, pronto disponible en Xbox y PS4.

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Los porteros tendrán más probabilidades de enviar el balón más lejos de la portería cuando hagan una parada que daría lugar a un rebote.
  • Se mejoró la respuesta de los regates cuando no se usen modificadores de regates ni movimientos hábiles para los jugadores con una calificación promedio de 80 o más entre los atributos de Regates, Agilidad y Balance.
    • La efectividad de esta mejora se basará en la calificación promedio: la menor mejora se sentirá en 80 y la mayor, en 99.
    • Esto no afectará a los jugadores que no tengan una calificación promedio de 80 o más entre los atributos de Regates, Agilidad y Balance.
  • En una situación en que se vaya a tirar un penal, aumentamos el alcance que tendrá un portero al reaccionar ante el balón e intentar pararlo cuando esté parado en medio de la portería.
    • Esto provocará que los porteros tengan más probabilidades de reaccionar y de parar el balón cuando el tiro se realice a un lugar cercano a donde están colocados cuando se encuentren en medio de la portería.
  • Se redujo la efectividad de la Contención y de la Contención secundaria mediante los siguientes cambios:
    • Los jugadores que estén siendo controlados por La Contención o la Contención secundaria ya no correrán para alcanzar al jugador que están intentando marcar.
    • Los jugadores que estén siendo controlados por la Contención tardarán más tiempo en reaccionar a los movimientos del jugador que lleve el balón.
    • La Contención secundaria ya funcionaba de esta forma.
  • Se redujo la efectividad de los pases bombeados y de los pases filtrados elevados aumentando La cantidad de errores presentes al realizar estos pases.
    • Estos son los pases que se realizan al pulsar dos veces el botón de pase o de pase filtrado.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • A veces, los jugadores eran derribados de forma poco realista al ser golpeados por el balón.
  • Los tiros bajos potentes eran más propensos a fallar que otros tipos de tiros al ejecutarlos en situaciones de disparo fáciles, como cuando hay poca presión defensiva o cuando el jugador está bien colocado y tiene buen control del balón.
  • A veces, el portero rechazaba el balón con sus puños en situaciones en las que debía haberlo atrapado fácilmente.
  • A veces, el portero no controlaba correctamente el balón con sus pies después de pararlo en dos tiempos.
  • Al soltar el balón como portero, siempre caía en una misma dirección independientemente del lugar al que apuntara el jugador.
  • En la patada inicial, pasar el balón sin apuntar el pase tenía como resultado que el balón fuera a un lugar donde a menudo era interceptado por un jugador rival.
  • Fuera de juego a veces no se marcaba correctamente en situaciones en las que el jugador fuera de juego recibía la pelota directamente de un tiro desviado o un mal tiro.
  • Fuera de juego a veces se marcaba incorrectamente después de una escena cinematográfica en el juego después de un paro en el juego.

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