Fiferos el pasado 24 de Julio en la ciudad de Guadalajara se llevo a cabo la Cuarta Edición Torneo presencial de FIFAGDL dentro de las instalaciones del bar Alcatraz Isla Wings, evento patrocinado por FIFAGDL y Batalla de Gamers.
El sabado 9 de Julio en Cinemex WTC fue la cita para que se llevara acabo la Gran Final de la Temporada 0 de la LMVde #FIFA16, después de una larga temporada 4 jugadores tuvieron el derecho a disputar las finales por consola.
Team Guardia Gamingtuvo a dos representantes en la justa, es bien sabido que FIFACrusher yHugo Toscanoson parte de la familia de Guardia.
Un sueño hecho realidad el asistir y ser parte de la final de la LMV. Para Hugo Toscanofue un viaje largo primero desde Santiago, pasando por GDL para por fin llegar a CDMX. El viaje de FIFACrusherno fue tan largo como el de Hugo, pero al final ambos se encontraron en la justa representando a Team Guardia Gaming.
En la Final de #PS4 Ulibarri y FIFACrusherse vieron las caras. Ulibarri derrotó a FIFACrusher en dos partidas de PS4. En la primera, con un gol tempranero le dio el triunfo por la mínima; después, en el segundo partido y con un Crusher muy ofensivo, dejo muchos espacios atras lo que aprovecho Ulibarripara ganar 3-0 y llevarse la Copa de la Temporada 0 de la Liga.
Inician los cuartos de final el Torneo FREE de Xbox360, ya saben se puede elegir cualquier equipo.
CALENDARIO:
Este es el calendario, puede haber cambios igual en adelantar partidos, les estare avisando si hay algun cambio.
Etapa
Inicia
Termina
16vos
Miercoles 6 Abr 2016
Sábado 9 Abr 2016
8vos
Domingo 10 Abr 2016
Martes 12 Abr 2016
4tos
Miercoles 13 Abr 2016
Viernes 15 Abr 2016
Semifinal
Viernes 15 Abr 2016
Domingo 17 Abr 2016
FINAL
Lunes 18 Abr 2016
Miercoles 20 Abr 2016
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.
Inician los octavos de final el Torneo FREE de Xbox360, ya saben se puede elegir cualquier equipo.
CALENDARIO:
Este es el calendario, puede haber cambios igual en adelantar partidos, les estare avisando si hay algun cambio.
Etapa
Inicia
Termina
16vos
Miercoles 6 Abr 2016
Sábado 9 Abr 2016
8vos
Domingo 10 Abr 2016
Martes 12 Abr 2016
4tos
Miercoles 13 Abr 2016
Viernes 15 Abr 2016
Semifinal
Viernes 15 Abr 2016
Domingo 17 Abr 2016
FINAL
Lunes 18 Abr 2016
Miercoles 20 Abr 2016
Reglas:
Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
Plantillas Online.
6 Minutos.
Velocidad Normal.
Serán partidos de Eliminatoria.
Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.