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Actualización #6 EA SPORTS FC 24

Actualización Festiva (Actualización #6) estará pronto disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 24. Esta actualización incluirá varios cambios y adiciones, entre ellos:

  • Menú principal temático de invierno.
  • Nuevos elementos de jugador en Ultimate Team.
  • Actualizaciones de jugabilidad, como:
    • Reducción de la congestión en el centro del campo.
    • Menos presión en la banda sobre los atacantes.
    • Disminución de la velocidad y posición del movimiento manual del portero.
    • Laterales más ofensivos en formaciones de 3 y 5 en la parte trasera.

Además de estas notas de actualización, asegúrate de revisar nuestro artículo de Notas de Campo para la Actualización Festiva, que explora a fondo algunos cambios y adiciones a través de videos y capturas de pantalla.

EAFC24 Update 6

Ultimate Team:

Cambios Realizados:

  • Se añadieron 94 Elementos de Jugador a Ultimate Team, los cuales estarán disponibles tras una actualización de escuadra.

Problemas Abordados:

  • Las biografías de los ICONOS Centurión podrían haber mostrado incorrectamente las biografías de los ICONOS Base.
  • La interfaz de usuario de noticias no siempre se mostraba correctamente.
  • Los equipos con el Elemento de Entrenador de Carlos Tévez no podían ingresar a los partidos.

Jugabilidad (Gameplay):

Cambios en el Juego:

  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Delanteros y mediocampistas exteriores tienden a ser menos agresivos al intentar marcar a atacantes centrales.
  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Se redujo significativamente la cantidad de presión que el equipo defensivo puede aplicar a los jugadores a lo largo de las líneas laterales.
  • [PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Only] Se redujo significativamente la velocidad de retroceso de los carrileros automáticos compañeros de IA en formaciones de 3 y 5 en la parte posterior.

Con este cambio, buscamos garantizar que las formaciones de 3 y 5 en la parte posterior jueguen más hacia su naturaleza auténtica, atacando alto en el campo. Como se puede ver en los videos a continuación, los jugadores aún regresarán para ayudar en la defensa, pero no tan rápidamente, fomentando que el equipo atacante aproveche más el espacio abierto.

Así es cómo los carrileros podrían haber actuado antes de la Actualización de Vacaciones:

Y ahora aquí está cómo los carrileros pueden actuar después de la Actualización de Vacaciones, ten en cuenta que su velocidad de regreso no es tan rápida como antes.

  • Se redujo la velocidad de movimiento de los porteros al usar la entrada Mover Portero.
  • Además, los porteros ahora mantendrán su posición final durante un breve tiempo antes de regresar a su posición normal.
  • Se redujo ligeramente la velocidad máxima de los jugadores al usar Carrera Controlada.
  • Se redujo significativamente la precisión del cabezazo cuando lo realizan jugadores con los PlayStyles Power Header y Power Header+.
  • Se redujo ligeramente la precisión del disparo a colocar cuando lo realizan jugadores con los PlayStyles Finesse y Finesse+.

Problemas Abordados:

  • En algunas situaciones después de un saque inicial, el equipo defensor no siempre seguía apropiadamente las carreras de los atacantes.
  • A veces, la pierna de un defensor que intenta despejar podría haber pasado a través del balón, resultando en una llamada de falta incorrecta.
  • A veces, jugadores sin los PlayStyles Intercept e Intercept+ podrían haber activado incorrectamente animaciones de intercepciones deslizantes exclusivas de esos PlayStyles.
  • Se abordaron más instancias de entradas deslizantes que resultaban en que el balón cayera involuntariamente de nuevo al atacante.
  • En algunos casos, un Pase Rasante de Precisión destinado a un compañero cercano podría haberlos ignorado por un compañero que estaba en la misma dirección, pero más lejos.
  • En ciertas situaciones, los porteros no intentaban salvar penales dirigidos al centro de la portería.
  • Cuando la pelota viajaba a alta velocidad, los jugadores podían tener un control no intencional de la pelota al intentar controlarla con la cabeza.
  • Mejora en la lógica del árbitro al determinar llamadas de ventaja por tarjeta roja.
  • Mejora en la lógica del árbitro al determinar llamadas de fuera de juego después de desviaciones.
  • Los porteros no siempre usaban suficiente potencia al golpear automáticamente la pelota para evitar la violación de los 6 segundos.
  • En ocasiones, los porteros de la IA podrían haber subestimado la potencia de sus despejes con caída.
  • Algunas animaciones de entrada física no se reprodujeron correctamente.
  • A veces, podía haber ocurrido un sellado después de que el portador del balón ya pasó el balón.
  • Al recibir una tarjeta roja, a veces ocurría una escena del árbitro dando una tarjeta amarilla en su lugar.

Clubs:

Se abordó el siguiente problema:

  • Se abordaron instancias en las que los partidos de playoffs no siempre se contabilizaban correctamente.

General, Audio y Visual

Cambios Realizados:

  • Actualizado el menú principal con efectos temáticos de invierno, como la nieve.
  • Añadido el equipo eEuros XI a Kick off y Online Friendlies, que estará disponible después de una actualización de plantilla.
  • Agregada una nueva celebración característica para Diogo Jota, la celebración del triángulo.
  • Añadidas y actualizadas un total de 102 estrellas de jugadores y 6 estrellas de entrenadores. Estas serán visibles después de una Publicación del Servidor.
  • Actualizados algunos elementos de la interfaz de usuario, escenas fuera del partido, equipaciones y actividades del Modo Carrera, retratos en 2D, pancartas, bufandas, banderas y audio.

Problemas Abordados:

  • Solucionados casos de diversos problemas en los Skill Games que afectaban áreas como elementos de la interfaz de usuario, sistemas de puntuación y posicionamiento de la cámara.
  • Abordadas instancias de problemas de estabilidad que podrían haber ocurrido.
  • [Solo en PlayStation 5] En algunos escenarios, los gatillos adaptativos podrían haberse activado involuntariamente.

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