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ACTUALIZACIÓN 13 de FIFA20 – 11 MARZO

La actualización 13 de FIFA 20 esta disponible en PC, pronto estará en consolas.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • No más animación de agarré cuando se brega «jockey» (al usar L2 al defender).
  • Precisión ligeramente aumentada en los comandos de la palanca de dirección (stick analógico) durante partidos en línea.
    • Este cambio es más notable cuando se apunta un tiro penal durante un partido en línea.
  • Ligeramente reducida sensibilidad de aceleración (sprint).

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Después de un movimiento de habilidad y mientras todavía está en posesión de la pelota, los jugadores a veces realizan una entrada o barrida en lugar de un disparo.
  • Se abordaron casos raros de que un recoge balones tardara mucho en devolver la pelota para un saque.

FUT:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregó un indicador de ping numérico medido en milisegundos a los lobbies de partidas.
    • Las barras de ping permanecen en la pantalla del lobby y representan los siguientes valores:
      • 5 barras indican 30 milisegundos o menos.
      • 4 barras indican 31 a 76 milisegundos.
      • 3 barras indican 77 – 100 milisegundos.
      • 2 barras indican 101 – 150 milisegundos.
      • 1 barra indica 150 milisegundos o más.

  • Se agregó una pestaña de Rasgos de jugador (Traits) a la ventana emergente Detalles del jugador, que muestra todos los Rasgos que tiene el jugador seleccionado.

FIFA20 Traits

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Las recompensas de Objetivos de jugador de nivel 30 mostraban incorrectamente un ícono sin contratos, esto era solo un problema visual.

Modo Carrera:

Se arreglaron los siguientes problemas:

  • Algunos elementos del paquete de presentación de la Premier League permanecían en la pantalla durante el partido.
  • Se eliminó el texto fuera de lugar en las noticias relacionadas con CONMEBOL.

VOLTA FOOTBALL:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se quitaron las celebraciones corriendo.

EFECTOS VISUALES:

  • Se agregaron multiples jerseys (kits).

FIFA20 Jo MOMENTOS Objetivos Temporada

Tenemos el  nuevo FIFA20 Jo Momentos Objetivos Temporada, se ve prometedora esta carta.

Los Objetivos NO están disponibles para Nintendo Switch.

A partir de hoy este objetivo está disponible, son 20 objetivos en total.

Dentro de los objetivos hay que hacer ciertos desafíos para lograr obtener cartas especiales.

Jô:

  1. Ojo para el pase: Da una asistencia con un pase al hueco en 2 partidos distintos de Rivals.
  2. Siempre por delante: Da una asistencia y marca gol con delanteros en 2 victorias distintas de Squad Battles o Rivals en dificultad mínima Profesional.
  3. Tirador certero: Marca con un tiro raso potente en 4 victorias distintas de Rivals.
  4. Artesano del gol: Marca con un jugador brasileño en 8 victorias distintas de Rivals.

FIFA20 Jo Objetivos

FIFA20 TOTW25 – Equipo de la Semana

Estos son los jugadores del FIFA20 TOTW25, como saben semana a semana EA trae el equipo de la semana, sin embargo solo los jugadores que tuvieron excelentes actuaciones con sus equipos durante la jornada del fin de semana tienen derecho a ser parte del Equipo de la semana. A partir de las 12:00 pm hora de México las cartas del Equipo de la semana están disponible en sobres.

FIFA20 TOTW25 Plantilla:

Equipo de la semana anterior – FIFA20 TOTW24

TOTW25 FIFA20

ACTUALIZACIÓN 12 de FIFA20 – 3 MARZO

La actualización 12 de FIFA 20 esta disponible.

Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualización de FIFA 20.

Jugabilidad general:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se incrementó el impacto en la Stamina de la táctica Sobrecargar lado de balón.
  • Se aumento el impacto de la táctica de presión constante en la Stamina para que coincida con el impacto de Sobrecargar lado de balón.

General:

Se hicieron los siguientes cambios:

  • Se agregaron las competiciones de CONMEBOL al modo Carrera y patada inicial.
  • Se agregó la CONMEBOL Libertadores como una competencia independiente en el menú principal.
  • Se incluyeron nuevos estadios, equipos, kits y paquetes de presentación para las competiciones de CONMEBOL.

FUT:

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • La venta rápida de los artículos de Forma física de plantilla del menú Acciones mostraban un valor de venta rápida incorrecto, y el artículo no se podía vender rápidamente.
  • Los ítems de selección de jugador no se mostraban correctamente en la pantalla de progresión de rango al final del partido de FUT Champions.

FUTBOL VOLTA:

Se arreglaron los siguientes problemas:

  • Los avatares reclutados después del evento de Tokio en el modo  HISTORIA DE VOLTA conservaban incorrectamente un aumento de Atributo hasta que se salía del modo HISTORIA DE VOLTA.
  • Se abordaron instancias de texto de depuración que se muestran en VOLTA SHOP.

EFECTOS VISUALES:

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Se agregaron 17 nuevos rostros de estrellas.
    • Estas solo estarán disponibles después de una actualización del servidor. Sigan a (EASPORTSFIFA en Twitter para saber cuándo estarán disponibles en el juego.
  • Actualizaciones a múltiples kits y tableros de anuncios.

 

FIFA 20 PITCH NOTES Conectividad – Febrero29

Las PITCH NOTES Conectividad de Febrero. Estos son algunos de los detalles sobre en los que EA se ha estado enfocando para mejorar el Juego en Línea (Online Connectivity)

PITH NOTES

En diciembre EA dijo que su objetivo es brindarnos actualizaciones más frecuentes sobre la conectividad en línea y el tiempo de respuesta, por lo que hoy nos comparten los detalles sobre su metodología de estudio.

Estas Notas de campo se centrarán en el enfoque deliberado e informado que EA adoptó para hacer posibles cambios de conectividad o capacidad de respuesta.

Esto se debe a tienen que considerar las condiciones reales de la red alrededor del mundo que se componen de muchos factores variables como la pérdida de paquetes, la señal WiFi débil y más.

Metodología de estudio en vivo:

Cuando realizamos cualquier cambio o actualización en línea, afecta a millones de personas, cada una con condiciones de juego únicas.

Es por eso que hemos comenzado a implementar estudios en vivo junto con nuestras pruebas internas existentes, siempre que investigamos un cambio potencial relacionado con la conectividad.

Una vez que identificamos un cambio potencial y lo hemos probado internamente, determinamos un grupo de jugadores voluntarios que nos pueden dar retroalimentación procesable.

Estos jugadores juegan FIFA con el cambio potencial vigente por un período de tiempo, nos informan todo sobre su experiencia y los partidos que juegan nos brindan de valiosos datos del mundo real para analizar.

Si bien nuestras investigaciones internas son capaces de simular innumerables escenarios de redes, siempre es útil observar los datos del mundo real también.

Los estudios en vivo ayudan enormemente a nuestra capacidad de tomar decisiones informadas con respecto a futuros cambios de conectividad y capacidad de respuesta.

Somos muy afortunados de tener tantos jugadores que desean participar y compartir sus experiencias con nosotros.

Sin embargo, una cosa que es importante tener en cuenta es que nuestro enfoque de estudio debe ser deliberado para que funcione de manera efectiva.

Puedes pensar en esto como cualquier estudio del mundo real; toman tiempo para generar resultados procesables.

Buscamos realizar cambios a gran escala cuando estamos seguros de sus efectos a largo plazo, y esta certeza proviene de pruebas internas, datos y comentarios de los jugadores.

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