La septima actualización de FIFA17 ya esta disponible en PC. Estará pront disponible para PS4 y XBOX One.
La actualización incluye:
Cambios en FIFA Ultimate Team:
Se ha limitado el número de veces que un jugador puede ganar un torneo eliminatorio diario en FUT Champions
Se ha añadido la posibilidad de limitar los artículos de mejora de atributos en los partidos de FUT Champions
Se ha añadido nuevas opciones de restricción en las plantillas de FUT Champions, como por ejemplo tipo de jugador.
Se ha añadido los partidos restantes a las clasificaciones de FUT Champions
Cambios en la jugabilidad:
Se ha corregido un error que causaba que el portero realizara una animación errónea al devolver un pase. (posiblemente sea el caso en que al darle un pase al portero, en algunos casos, este la tomaba con la mano).
Se ha desactivado el indicador de penaltis (la flecha) y el FIFA Trainer en todos los partidos de FUT Champions.
Cambios visuales o en la presentación:
Se ha actualizado el escudo de un club y la foto de un jugador en la base de datos.
Se ha corregido un error que causaba que la valoración general de un jugador no se mostrará correctamente.
Se ha añadido las 5 barras de latencia a todos los modos de juego online de FIFA.
La actualización ya esta disponible la sexta actualización de FIFA 17 en PC. Aún no está disponible para PS4 y XBOX One, pero lo estará pronto.
La actualización incluye:
Ahora se pueden ordenar los jugadores de forma ascendente y descendente, respecto a su valor de descarte. De esta manera será más simple encontrar los jugadores intransferibles que tenemos en el club.
Se ha quitado información de nuestro rival en la pantalla de formación de FUT Champions, para aumentar el anonimato.
Cambios Visuales:
Actualizadas más de 1200 imágenes 2D de jugadores.
Se actualizó la insignia de Campeones de la Copa Mundial de Clubes de FIFA para que aparezca en los uniformes de local, visitante, alternativo y de portero del campeón actual.
Actualizadas las botines de fútbol de algunos jugadores.
EA Sports anuncio su primera actualización para el videojuego de FIFA 17 con la que se corregirán algunos errores que usuarios han encontrado en el mismo.
La actualizacion estara disponible esta semana para PC, PS4 y XboxOne. Para mantenerte al tanto de las actualizaciones sigue la cuenta de twitter @EASPORTSFIFA.
Dentro de esta actualización tenemos los nuevos componentes para el paquete de difusión 2016/17 de la Premier League que se puede ver a continuación en la acción:
Cambios en el juego (gameplay)
Corregida una situación en la que no se podía cancelar el último movimiento, luego de solicitar un despeje. (Ahora L2-R2 debería permitirnos cancelar movimientos)
Corregida una situación poco frecuente en la tanda de penaltis debería haber terminado antes.
Se aumentó la tendencia de la CPU AI para atacar directamente.
Un problema por el que los jugadores a veces sobrepasaban el balón después de realizar un regate.
Se aumentó la posibilidad de fallar al realizar un centro raso (tres veces el botón de centrar).
Se corrigió la física del balón, que al revotar en los postes perdía demasiada velocidad.
Se mejoró el posicionamiento de los porteros en los saques de esquina.
Se realizaron mejoras en los cambios de jugador en las jugadas a balón parado.
Se solucionó un problema en que los jugadores intentaban controlar el balón en lugar de despejarlo.
Se realizaron mejoras en los cabezazos en los tiros de esquina. (Si que los tiros de esquina eran un dolor de cabeza).
Arreglos generales en las celebraciones controladas por el jugador.
Las cinemáticas del arbitro ahora se podrán omitir.
Mejora la capacidad de respuesta general de disparo. (había un pequeño lag, en el cual en algunas situaciones tardaban en realizar el disparo)
Una pequeña mejora en la capacidad de respuesta al pasar el balón cuando está en el aire.
Clubes Pro
El aumento de la experiencia requerida para aumentar las medias de los jugadores.
Esto pudo haber ocasionado que algunos jugadores pierdan un poco de media del jugador, pero no han perdido el progreso del mismo, se debe a que se ha aumentado la experiencia necesaria.
Se ha resuelto un problema por el que los rasgos faciales personalizadas de un jugador no se muestran correctamente en el juego.
Ultimate Team
La dificultad de la CPU por defecto en partidos offline ya no es configurada por la CPU.
Se ha resuelto un problema por el que el jugador se ve obligado a sustituir a un jugador lesionado en partidas en linea de FUT.
Se ha corregido el texto de Tiro y Centros en las tácticas personalizadas. (estaban cambiadas, en el orden incorrecto con respecto a lo que veíamos dentro del juego)
Modo Carrera
Abordado una situación en la que la IA de la CPU con frecuencia dejaba a los jugadores estrella en el banquillo
Los cambios visuales incluyen
Se han añadido nuevos componentes correspondiente a la televisación oficial de la Premier League 16/17.
Equipaciones actualizadas, pancartas y banderas para Vélez Sarsfield y Tigre (Argentina).
El portero celebra ahora correctamente después de contener el último disparo de una tanda de penales.
Se ha corregido el frame-rate de los juegos de habilidad que salen antes de un partido offline.
Se ha resuelto un problema por el que la niebla de la respiración de un jugador no estaba en la correcta posición.
Se han solucionado superposiciones visuales generales.
EA agradece a los que han proporcionado una retroalimentación constructiva en Twitter, Facebook y los foros de EA. A lo largo de la temporada de la FIFA 17 que le proporcionaremos más información y actualizaciones, siempre y cuando estén disponibles.
Sabemos que hay millones de ustedes que disfrutan de FIFA 16. También sabemos que hay algunas cosas en juego que les gustaría cambiar, mejorar o afinar para el resto de la temporada.