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🚀 ¡EQUILIBRIO TOTAL! EAFC26 Ultimate Team: Análisis del Equipo de la Semana 15 (#TOTW15) y los 5 Cracks que Revolucionan la Meta

🌟 El Equipo de la Semana 15 (#TOTW15): Aitor Ruibal 91 Ritmo y Talisca 90 Tiro Lideran la Selección

El nuevo Equipo de la Semana 15 (#TOTW15) ya está disponible en sobres a partir de hoy y es una semana clave para reforzar tanto tus bandas como tu contundencia en ataque. Esta selección destaca por ofrecer cartas con un equilibrio físico y técnico ideal para el gameplay actual.

EAFC26 Equipo de la Semana 15 (#TOTW15)

Hemos analizado detalladamente la imagen del TOTW 15 y las cartas de alta resolución para identificar a los cinco jugadores más destacados por su rating y sus atributos que definen el gameplay competitivo. Si buscas extremos eléctricos, centrales de jerarquía o mediapuntas con pegada de élite.

💎 Equipo de la Semana 15 (#TOTW15): Los 5 Fichajes Estrellas que Cambian el Juego

Este TOTW se define por su polivalencia, con opciones de fichaje tanto para LaLiga, la Serie A, la Saudi Pro League y ligas femeninas de élite.

1. Aitor Ruibal – 86 GRL (LM)

El jugador del Betis se posiciona como una de las cartas más completas para la banda derecha o como carrilero.

  • Atributo Dominante: Un explosivo 91 de Ritmo (PAC). Esto lo hace letal para transiciones rápidas y repliegues defensivos.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Lo que lo hace meta es su equilibrio defensivo; cuenta con 82 de Defensa (DEF) y 80 de Físico (PHY), estadísticas inusuales para un LM. Sumado a su 85 de Regate (DRI) y 83 de Pase (PAS), es el jugador ideal para el esquema de carrileros.

2. Egli – 86 GRL (LM)

La jugadora suiza del Friburgo recibe una mejora sustancial que la convierte en una opción ofensiva de primer nivel.

  • Atributo Dominante: Un brutal 90 de Ritmo (PAC) combinado con 87 de Regate (DRI).
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su capacidad goleadora es altísima para su posición gracias a su 85 de Tiro (SHO). Con 81 de Físico (PHY), tiene la fuerza necesaria para resistir cargas de los laterales rivales, algo fundamental en la meta femenina de EAFC26.

3. Moise Kean – 86 GRL (ST)

El delantero italiano de la Fiorentina es la definición de potencia y velocidad para la Serie A esta semana.

  • Atributo Dominante: Un excelente 89 de Ritmo (PAC). Es el delantero centro perfecto para atacar el espacio.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su 86 de Tiro (SHO) asegura una finalización clínica, mientras que su 84 de Regate (DRI) le permite deshacerse de los centrales con facilidad. Es una carta de GRL 86 que rinde como una de mayor nivel por su combinación de velocidad y 78 de Físico (PHY).

4. Anderson Talisca – 85 GRL (CAM)

El brasileño sigue siendo uno de los favoritos de la comunidad por su espectacular golpeo de balón.

  • Atributo Dominante: Un increíble 90 de Tiro (SHO). Es uno de los mejores especialistas en disparos de larga distancia de la semana.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su 86 de Regate (DRI) y 85 de Pase (PAS) lo convierten en el director de juego perfecto para la Saudi Pro League. A pesar de tener un Ritmo (82 PAC) moderado, su posicionamiento y su 80 de Físico (PHY) lo hacen un MCO muy difícil de marcar.

5. Renard – 86 GRL (CB)

La central francesa aporta la seguridad defensiva necesaria para cualquier plantilla de élite.

  • Atributo Dominante: Un imponente 88 de Defensa (DEF). Esto la sitúa entre las mejores interceptoras de la liga.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su 85 de Físico (PHY) es clave para ganar duelos aéreos y proteger el área. Aunque su Ritmo (77 PAC) no es el más alto, su inteligencia defensiva compensa la velocidad, siendo una carta de gran valor para SBCs o equipos competitivos de la liga francesa femenina.

🎮 Conclusión: Un TOTW con Opciones Estratégicas y Velocidad

El Equipo de la Semana 15 ofrece soluciones tácticas variadas, desde la velocidad híbrida de Aitor Ruibal 86 y Egli 86 hasta el cañón en la pierna de Talisca 85. Además, la potencia de Kean 86 y la solidez de Renard 86 hacen de esta una semana ideal para abrir sobres y reforzar los puntos críticos de tu plantilla en EAFC26 Ultimate Team.

🚀 ¡POTENCIA DE FUEGO! EAFC26 Ultimate Team: Análisis del Equipo de la Semana 13 (#TOTW13) y los 5 Delanteros que Dominan la Meta

🌟 El Equipo de la Semana 13 (#TOTW13) de EAFC26: Kane 91 GRL y Osimhen 93 Ritmo Lideran el Ataque

El nuevo Equipo de la Semana 13 (TOTW 13) ya está disponible en sobres a partir de hoy y es una semana obligatoria para mejorar tu línea de ataque. Esta selección trae dos de los delanteros más dominantes en sus ligas con upgrades brutales.

Equipo de la Semana 13 (#TOTW13)

Hemos analizado detalladamente el TOTW 13 para identificar a los cinco jugadores más destacados por su rating y sus atributos que definen el gameplay competitivo. Si buscas delanteros de élite, fichajes rápidos o fodder de alto GRL.

💎 Equipo de la Semana 13 (#TOTW13): Los 5 Fichajes Estrellas que Cambian el Juego

Este TOTW se define por su ataque, con opciones de fichaje tanto para la Bundesliga como para la Serie A y la MLS.

1. Harry Kane – 91 GRL (ST)

La carta de mayor rating de la semana y una de las más potentes del juego. Ideal para jugadores que valoran la finalización y el pase.

  • Atributo Dominante: Un increíble 94 de Tiro (SHO). Esto lo convierte en uno de los mejores rematadores del mundo en EAFC26.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Con 91 de GRL, es fodder de élite para cualquier SBC de alto coste. Además, su 85 de Pase (PAS) le permite actuar como un falso 9 o un creador de juego desde la delantera. Aunque su Ritmo (75 PAC) no es meta puro, su posicionamiento lo compensa. Un fichaje obligado para la Bundesliga.

2. Victor Osimhen – 88 GRL (ST)

El delantero nigeriano es la carta más meta del ataque esta semana, combinando velocidad y fuerza bruta.

  • Atributo Dominante: Un brutal 93 de Ritmo (PAC). Esto lo convierte en una amenaza constante para las defensas que juegan en línea alta.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su 86 de Tiro (SHO) y 85 de Físico (PHY) lo hacen imparable en carrera. Es el delantero centro perfecto si buscas un jugador rápido, fuerte y con gran definición. Un fichaje clave para la Serie A. Su 88 de GRL también le da un gran valor para SBCs.

3. Lionel Messi – 88 GRL (RM)

La leyenda argentina recibe un upgrade de posición y rating, manteniéndose como un regateador y pasador de élite.

  • Atributo Dominante: Su 92 de Regate (DRI) lo define como el mejor regateador de la semana.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Un excelente 88 de Pase (PAS) y 87 de Tiro (SHO) lo convierten en un creador de juego letal desde la banda derecha (RM) o la mediapunta (CAM/RW). Su 88 de GRL es muy valioso. Aunque su Ritmo (83 PAC) requiere un estilo de química Hunter si se usa como extremo, su calidad técnica es insuperable.

4. Elisabeth Engen – 86 GRL (CB)

La Defensa Central noruega recibe un upgrade muy útil por su perfil balanceado..

  • Atributo Dominante: Excelente combinación de 87 de Defensa (DEF) y 83 de Pase (PAS). Esto la define como una Central con salida y Recuperación.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Con 87 de Defensa (DEF), es lo suficientemente rápida para cubrir el centro del área.

5. Williot Swedberg – 86 GRL (CAM)

El mediocampista ofensivo sueco es la opción meta de esta semana para la mediapunta de LaLiga.

  • Atributo Dominante: Un excelente 88 de Regate (DRI) combinado con 86 de Ritmo (PAC). Esta dupla lo convierte en un MCO ágil y difícil de detener.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Su versatilidad para jugar como CM, LM o LW le da gran valor en la construcción de plantillas. Con un 84 de Pase (PAS), es un creador de juego completo. Un fichaje obligatorio para plantillas de LaLiga EA Sports.

🎮 Conclusión: Un TOTW de Delanteros de Clases Mundiales

El Equipo de la Semana 13 es una de las entregas más fuertes en el ataque, ofreciendo al goleador puro (Kane 91) y al velocista imparable (Osimhen 88). Además, el upgrade de Messi 88 y la utilidad meta de Engen 86 hacen de esta una semana obligatoria para abrir sobres y mejorar tu ataque en EAFC26 Ultimate Team.

¡UNBREAKABLES! EAFC26 Ultimate Team: El Evento Llega con ICONs, Evolutions Meta y la Nueva Liga Diaria

💥 UNBREAKABLES: La Campaña que Define la Resiliencia en EAFC26

¡Mánagers de EAFC26 Ultimate Team! Ha llegado la campaña que celebra la tenacidad y la superación: Unbreakables. Esta promoción rinde homenaje a aquellos futbolistas, ICONs y Heroes que se negaron a ceder, volviendo más fuertes tras superar lesiones o inicios difíciles en el fútbol.

Si buscas jugadores físicamente dominantes y las herramientas para moldear tu plantilla a la perfección, este es el evento clave para inyectar resiliencia y power-ups en tu club.

🚀 Evolutions y Objetivos: Potencia a tus Jugadores Inquebrantables

La clave del éxito en esta promoción reside en el sistema de Evolutions y los nuevos desafíos por objetivos:

  • Evolutions Integrales: esta promoción trae Evolutions exhaustivas que permiten a tu jugador elegido seguir su propia ruta de crecimiento y resiliencia, con mejoras de estadísticas amplias.
  • Evolutions Consumibles: Podrás desbloquear Evolutions consumibles a través de recompensas de Objetivos, añadiendo conjuntos de PlayStyles o una combinación de mejoras de estadísticas y PlayStyle a tus jugadores. Esta es la oportunidad perfecta para crear jugadores meta personalizados que se adapten a tu estilo de juego.

⚽ El Fichaje de tu Próximo HÉROE: SBCs y Sobres

Prepárate para la batalla con los nuevos Desafíos de Creación de Plantillas (SBCs) que llegan durante el evento:

  • SBCs de Jugadores Clave: La campaña destacará con SBCs de jugadores esenciales, incluyendo un Unbreakables Hero, cuatro jugadores actuales Unbreakables y una Elección de Jugador ICONo Base Matchday 1 de 2.
  • SBCs de Mejora: No te pierdas los nuevos Upgrade SBCs y Marquee Matchups, además de tres Challenge SBCs a lo largo de la campaña, ideales para conseguir fodder de alto GRL.
  • ICONs y Heroes: Los Heroes y ICONs encarnan este espíritu, ofreciendo versiones mejoradas y únicas que serán objeto de deseo en el mercado de fichajes de Ultimate Team.

🏆 Nueva Liga Diaria: Juega para Ganar

El evento introduce un nuevo y emocionante formato de competencia:

  • Unbreakables Daily Play League: Esta liga diaria de juego te desafía con nuevos objetivos diarios y temáticos. Es el lugar perfecto para usar y avanzar tu Evolution encadenada Unbreakables o presumir de tus jugadores Unbreakables Top-Tier.
  • Requisito de Acceso: Necesitarás un Artículo de Jugador Unbreakables o un Jugador Evolution Unbreakables para participar. Un artículo de Jugador Unbreakables de préstamo temporal estará disponible para garantizar la participación en el evento, finalizando junto con la campaña.
  • World Tour Silver Superstars: La competencia se extiende con la tercera fase de este desafío, donde las plantillas Silver desbloquean nuevas recompensas de la Temporada 3.

📈 ¡Domina el Mercado! Palabras Clave SEO para tu Club

Si quieres fichar a los jugadores más dominantes, busca estas palabras clave meta en el mercado:

  • Unbreakables ICONs SBC
  • Mejores Evolutions EAFC26
  • Heroes Unbreakables Precio
  • Jugadores Físicos EAFC26
  • Liga Diaria Unbreakables Recompensas

El evento Unbreakables no solo ofrece cartas poderosas, sino las herramientas (Evolutions) para crear a tus propios jugadores inquebrantables. ¡Aprovecha la oportunidad para redefinir tu plantilla!

¡DOBLE GRL 90! EAFC26 Ultimate Team: Análisis SEO del Equipo de la Semana 10 (#TOTW10) y los 5 Fichajes Estrellas

🌟 El Equipo de la Semana 10 (#TOTW10): Dos Cartas de 90 GRL y un Potente Mediocampo

¡Atención, mánagers de EAFC26! El nuevo Equipo de la Semana 10 (TOTW 10) ya está disponible en sobres a partir de hoy y llega con una de las selecciones de GRL más altas hasta la fecha, encabezada por Shaw 90 GRL y Mapi León 90 GRL.

Hemos analizado minuciosamente la imagen del TOTW 10 para identificar a los cinco jugadores más destacados por su rating, atributos y utilidad en el gameplay competitivo. Si buscas defensas de élite y opciones de ataque versátiles,

EAFC26 TOTW10
Equipo de la Semana 10 (#TOTW10)

💎 Equipo de la Semana 10 (#TOTW10): Los 5 Fichajes que Domarán el Mercado y la Meta

Este TOTW destaca por la calidad en defensa y las opciones de mediocampo ofensivo con buen linkage de liga.

1. Khadija Shaw – 90 GRL (ST)

La atacante jamaiquina es el jugador de mayor GRL del equipo y una delantera centro con una potencia de fuego élite.

Puntos Fuertes para EAFC26: Un 86 de Físico (PHY) le permite ser una delantera objetivo (Target Forward) que aguanta los balones y domina a los centrales. Su 80 de Ritmo (PAC) es decente y, con el estilo de química adecuado, se convierte en una atacante letal y física para cualquier plantilla de la WSL.

Atributo Dominante: El 90 de GRL la convierte en fodder de élite, pero su 90 de Tiro (SHO) la hace una amenaza real en el campo.

2. Mapi León – 90 GRL (CB)

Una de las centrales más queridas y recibe un upgrade impresionante.

  • Atributo Dominante: Al igual que Shaw, el 90 de GRL la hace valiosa para cualquier desafío de SBC.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Posee un 91 de Defensa (DEF) y 81 de Pase (PAS). Un 91 de Defensa es de élite absoluta, garantizando intercepciones y tackles perfectos. Su 81 de Pase la convierte en la central ideal para construir juego (Ball Playing Defender). Aunque su Ritmo (77 PAC) no es meta puro, su posicionamiento lo compensará.

3. Gnabry – 85 GRL (RM)

El extremo alemán recibe un upgrade sólido con gran utilidad en el ataque.

  • Atributo Dominante: Su 84 de Ritmo (PAC) y 87 de Regate (DRI) lo hacen un atacante directo y rápido para la banda derecha (RM).
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Un buen 86 de Tiro (SHO) le da la capacidad de cortar hacia el centro y finalizar. Es un fichaje de calidad para la Bundesliga, ofreciendo un balance entre velocidad y definición.

4. João Neves – 86 GRL (CM)

Un mediocentro joven con un rating muy prometedor y estadísticas balanceadas.

  • Atributo Dominante: Su 85 de Regate (DRI) lo hace increíblemente ágil en el centro del campo. Es un jugador técnico que puede girar rápidamente bajo presión.
  • Puntos Fuertes para EAFC26: Combina 83 de Defensa (DEF) y 85 de Físico (PHY), lo que le da un perfil de Box-to-Box con énfasis en la recuperación y la distribución. Es una opción meta accesible para el mediocampo defensivo.

Allegra Poljak – 86 GRL (LM) – La Carrilera Versátil

Un fichaje meta muy útil, ya que su perfil la convierte en una carrilera (Wing Back) ideal con versatilidad defensiva.

Puntos Fuertes para EAFC26: Combina un sólido 86 de Ritmo (PAC) con un muy buen 83 de Defensa (DEF). Esto le permite jugar de Lateral Izquierdo (LB), posición alternativa que tiene. Su 84 de Pase (PAS) la hace excelente para enviar centros y construir juego. Es un GRL 86 muy funcional para la Liga F.

🎮 Conclusión: Inversión Segura en GRL Alto

El Equipo de la Semana 10 es una excelente fuente de GRL 90 con las cartas de Shaw y Mapi León, haciéndolas esenciales para cualquier jugador que quiera completar SBCs costosos o mejorar su defensa de Premier League. Además, Gnabry y João Neves ofrecen opciones meta sólidas en sus respectivas posiciones.

¡Próximamente! Notas del Parche EA SPORTS FC 26 Actualización 1.2.0

La Actualización 1.2.0 de EA SPORTS FC 26 estará disponible pronto e incluye las siguientes actualizaciones basadas en el feedback de la comunidad.

FC_26_v1.2.0

🎮 Jugabilidad (Gameplay) en la Actualización 1.2.0

Ataque

  • Se redujo aún más la precisión de los tiros acrobáticos realizados inmediatamente después de un flick (toque o elevación del balón).
  • Se incrementó ligeramente la frecuencia de las carreras de ataque de los compañeros de equipo controlados por la IA hacia el área.
  • Se corrigieron casos en los que los delanteros no apoyaban los contraataques después de realizar un pase.
  • Los extremos a veces retrocedían durante los ataques en lugar de correr hacia el espacio libre.

Defensa

  • Se redujo ligeramente la rigidez con la que los defensores de la IA marcan a los receptores de pases en el borde de su área.
  • Se mejoró el marcaje al hombre defensivo durante los saques de esquina cortos.
  • Se mejoraron los pases en profundidad y los centros para respetar mejor tu dirección de mira.

Porteros (Goalkeeping)

  • Los porteros a veces despejaban de puños en los centros cuando hubiera sido más beneficioso atrapar el balón.
  • Se mejoró la lógica del portero al decidir si debe lanzarse al balón cuando un regateador está cerca.
  • Se mejoraron las instancias en que el portero se comprometía excesivamente con un lado al intentar atajar un tiro al poste lejano de primera intención.
  • La reasignación de controles ya no afectará las entradas predeterminadas del modo «Sé un Portero» (Be A Goalkeeper).
    • Problema Conocido: Los controles reasignados pueden mostrarse incorrectamente en la IU de «Sé un Portero»; esto es solo un problema visual.
  • Los porteros controlados por la IA de la CPU a veces podían dar toques innecesarios en lugar de pasar el balón.

⚽️ Otras Correcciones de Jugabilidad

  • Se corrigieron casos en los que el Indicador de Jugador no se mostraba correctamente.
  • Se mejoró la precisión de la entrada para el Cambio de Jugador en algunos casos.
  • Se abordaron instancias en las que el balón rebotaba incorrectamente en la pierna del jugador al solicitar un tiro.
  • A veces, un tiro solicitado podía resultar en que el jugador realizara un tiro deslizante cuando no era necesario.
  • Al llamar a un compañero, el jugador llamado podía dejar de responder durante jugadas a balón parado.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al pitar faltas por contacto físico por detrás.
  • Se corrigieron instancias en las que las Carreras Dirigidas no seguían correctamente la entrada solicitada.
  • En algunos casos, un pase solicitado al portero podía resultar en un cabezazo no intencionado si el balón estaba ligeramente en el aire.
  • [Solo Jugabilidad Competitiva] Se eliminaron los casos en los que un jugador dejaba de responder durante una animación donde parecía estar sin aliento.
  • En casos raros, un balón desviado podía atravesar el pecho del portero.
  • El Indicador de Contención de Compañero podía mostrarse incorrectamente en jugadores controlados por el usuario en partidos de Clubes (esto era solo un problema visual).
  • Se corrigieron casos en que el Cambio de Jugador no funcionaba correctamente durante situaciones de balón aéreo.
  • Se corrigieron instancias en que los jugadores controlados por el usuario no se movían hacia el balón después de una desviación.
  • En raras situaciones, el portador del balón no ejecutaba un tiro solicitado.
  • Se corrigieron casos raros en que los receptores de pase se movían en una dirección no intencionada antes de que se realizara el pase.
  • Las solicitudes de Protección (Shield) a veces resultaban en que la acción ocurría demasiado lejos del oponente.
  • Se corrigieron instancias en las que las animaciones se ejecutaban incorrectamente.

⭐ Ultimate Team

Nuevas Funcionalidades

  • Se agregó la capacidad de Ver Evoluciones Disponibles para un Ítem de Jugador seleccionado.
    • Después de seleccionar el menú de Acciones en un Ítem de Jugador que quieres mejorar, puedes ver un menú de Evoluciones filtrado que muestra las Evoluciones específicas para las que tu Ítem es elegible.
    • Nota: Este cambio se activará mediante una Actualización de Servidor poco después del Parche principal.

Problemas Solucionados

  • Objetivos Favoritos: Usar «Reclamar Todo» en un Grupo de Objetivos marcado como favorito podía causar que el grupo se eliminara de favoritos.
  • Salidas (Walkouts) de Sobres: Se actualizó la lógica de animación de salida al abrir sobres para reducir las instancias de Ítems de Jugador con valoración más baja apareciendo cuando había otros de valoración más alta disponibles.
  • Recompensas de Rivales: Podía ocurrir un problema visual al entrar a Rivales, mostrando recompensas por un bounty (recompensa) ganado previamente.
  • Texto Superpuesto: Se corrigieron instancias de texto superpuesto y elementos de IU en los menús de Evoluciones y Objetivos.
  • Tabla de Clasificación: La tabla de clasificación de Squad Battles mostraba incorrectamente el indicador de IU de «Top 200» para todos los rangos.
  • Ping en Rush: En partidos Rush, el indicador de IU de Ping de Monitoreo de Conexión podía mostrar incorrectamente 0 ms.
  • Superposición de Menús: En ciertas situaciones, el FC Hub podía superponerse con los menús de UT.
  • Kits en Draft: En Ultimate Draft sin conexión, el kit de local para los equipos de la CPU usaba kits provisionales.
  • Momentos: Después de completar un Momento, las indicaciones de botones podían dejar de responder hasta que aparecía la opción de Avanzar.
  • Rendimiento Post-Partido: No era posible ver qué se estaba resaltando al intentar ordenar en la pantalla de Rendimiento del Jugador post-partido.
  • Trofeos: En algunas ocasiones, los trofeos podían aparecer en la bandera de esquina en partidos Gauntlet.
  • Tiempo Añadido: El tiempo añadido no siempre se mostraba en el marcador en partidos de Ultimate Draft.
  • Filtros del Mercado de Transferencias: Los filtros de búsqueda del Mercado de Transferencias se mostraban solo como texto en lugar de incluir el indicador de IU correspondiente.
  • Squad Battles: Los partidos no jugados en Squad Battles mostraban una puntuación de -1 al seleccionar un equipo para jugar.
  • Progreso de Evolución: Los indicadores de IU de progreso de Evolución no siempre se mostraban correctamente en las salas lobby de Rush (esto era solo un problema visual).
  • Indicador SP: El indicador de IU de SP (Puntos de Habilidad) no siempre mostraba el número correcto (esto era solo un problema visual).
  • Previsualización de Evoluciones: En algunos casos específicos, los aumentos de Atributo en las Previsualizaciones de Evolución no se resaltaban en la IU.
  • Mosaico de Objetivos: El mosaico del menú de Objetivos no siempre mostraba la indicación del botón para alternar entre mosaicos.
  • PlayStyle+ en Mercado: El indicador de IU de Ítem de Jugador PlayStyle+ podía aparecer recortado en el primer resultado de búsqueda del Mercado de Transferencias.
  • Navegación en Evoluciones: Se corrigieron casos en los que la IU no se mostraba correctamente al navegar por los Objetivos de Evolución.

👥 Clubes

Nuevas Funcionalidades

  • Se revisó la introducción del modo Rush para mostrar el Arquetipo de Portero cuando es controlado por un jugador.
  • Se agregó una opción en el Menú de Configuración Visual para reducir el número de indicadores de jugador mostrados en Clubes a: «Solo Jugador Local y Compañeros» o «Solo Jugador Local».

Problemas Solucionados

  • Porteros IA en Penaltis: A veces, los porteros de la IA no intentaban atajar los tiros de penalti en partidos de Clubes.
  • Posición en Drop-In: Al entrar a un partido Drop-In, la posición asignada no siempre se ajustaba al Arquetipo de tu Pro.
  • Unión a Sala de Liga: En ciertas situaciones, podía ocurrir un error al intentar unirse a la sala de espera (lobby) para un Partido de Liga.
  • Tienda de Clubes: Se corrigió un problema puramente visual donde podían aparecer aumentos de Atributos incorrectos en el Pro al entrar a la Tienda de Clubes.
  • Opciones de Emparejamiento: Las opciones de emparejamiento (Matchmaking) no se mostraban cuando se accedía a la Configuración del Club.
  • Inicio de Partido Rush: En ciertas situaciones, un partido Rush no comenzaba después de que aparecía el mensaje de que se había encontrado un encuentro.
  • Monedas de Clubes: Se corrigieron instancias en las que la IU de Monedas de Clubes mostraba números incorrectos siguiendo un flujo específico (esto era solo un problema visual).
  • Indicador de Debut: El elemento del marcador de Debut del Jugador podía mostrarse incorrectamente cuando un jugador no estaba debutando.
  • Barra de Desplazamiento: La barra de desplazamiento en la pantalla de Objetivos no siempre se mostraba como estaba previsto.
  • Personalización del Pro: Se corrigieron casos en los que la personalización del Pro no se guardaba en ciertos escenarios.
  • Desbloqueo de Arquetipo: Al desbloquear un Arquetipo, el Pro podía mostrarse con un kit incorrecto.
  • Instalaciones: Se abordó un problema que podía permitir que los partidos de Clubes se iniciaran con todas las Instalaciones activadas.

💼 Modo Carrera (Career Mode)

Nuevas Funcionalidades

  • Al ver Lesiones en la Gestión de Equipo, ahora puedes ver un banner a la derecha que muestra la duración, el motivo y la gravedad de la lesión.
  • Se agregó la capacidad de guardar el kit predeterminado durante la selección de kits del día del partido.
  • Cuando la Simulación Profunda (Deeper Simulation) está activada, pero no se selecciona ninguna liga, el mensaje emergente ahora ofrece la opción de comenzar sin la Simulación Profunda.

Problemas Solucionados

  • Solicitudes de Contrato: Las solicitudes de contrato para jugadores con contrato de un año podían activarse antes de lo previsto.
  • Traspaso Inmediato: Si un Mánager ignoraba una solicitud de renovación de contrato de un jugador, este podía solicitar un traspaso instantáneamente.
  • Fichaje de Juveniles: En algunos casos, un jugador juvenil no podía ser fichado si el presupuesto se vaciaba inicialmente y luego volvía a crecer.
  • Expectativas de Directiva: Las expectativas de la Directiva podían mostrarse para múltiples competiciones a pesar de que el club solo podía competir en una de ellas a la vez.
  • Estadísticas de Portería a Cero: Las estadísticas de portería a cero (Clean sheet) se mostraban incorrectamente para los jugadores de campo al ver las estadísticas.
  • Error al Cargar Partida: Podía aparecer un mensaje de error incorrecto al cargar un archivo de guardado del Modo Carrera.
  • Búsqueda de Jugadores: Al buscar un jugador de otro equipo, se podía listar un club incorrecto en los resultados de la búsqueda.
  • Rasgos Faciales: Los rasgos faciales de los jugadores creados podían exagerarse involuntariamente.
  • Indicadores de Botones (HDR): Algunas indicaciones de botones no eran fácilmente visibles cuando el modo HDR estaba activado.
  • Listas de Calificación Media: Los jugadores con un bajo número de apariciones podían aparecer en las listas de mejor calificación media.
  • Deducción de Puntos: La deducción de puntos en Puntos de Partida en Vivo (Live Start Points) podía duplicarse incorrectamente.
  • Widget del Jugador: El widget (mini-pantalla) del Jugador podía a veces desaparecer en Carrera de Jugador.
  • Deber Internacional: El número de jugadores en servicio internacional no siempre se mostraba correctamente.
  • Pantalla de Transacciones: Se corrigió un caso en el que un flujo específico resultaba en que la pantalla de transacciones dejaba de funcionar.
  • Redes Sociales: Se corrigieron instancias de historias de redes sociales que mostraban información incorrecta.

🎧 General, Audio y Visual

Novedades Implementadas

  • Actualización de la IU de Recompensas del Pase de Temporada:
    • Las previsualizaciones de recompensas en Lotes (Bundle) ahora muestran todos los ítems incluidos como imágenes pequeñas en el lado derecho al pasar el cursor.
    • Las previsualizaciones de Recompensas Múltiples ahora muestran una lista de imágenes pequeñas de los ítems en el lado derecho al pasar el cursor.
  • [Solo PC] Se actualizó la configuración de Escala de Renderizado para mostrar la Resolución en formato Ancho x Alto.
  • Se añadió el indicador de requisito de Puntos de Habilidad (SP) en las previsualizaciones de recompensas del Pase de Temporada.
  • Se actualizaron varios elementos visuales y de audio, incluyendo: texto, cabezas de estrella, peinados, retratos 2D, tatuajes, kits, escudos, estadios, tifos, pancartas, banderas, bufandas, utilería (props), trofeos, vallas publicitarias, superposiciones (overlays), juegos de habilidad, cinemáticas, cámaras, comentarios, audio, créditos e imágenes provisionales.

Problemas Solucionados

  • [Solo PC] Se abordaron un par de problemas de estabilidad específicos de PC que podían ocurrir.
  • Se corrigieron instancias de texto incorrecto/provisional, indicaciones de botones y elementos de IU incorrectos.
  • Al entrar al FC Hub, la Pista de Temporada mostraba el primer nivel por defecto en lugar de mostrar el último nivel ganado.
  • Después de editar la plantilla de una selección nacional, no era posible cambiar jugadores para el equipo editado.
  • Se corrigieron instancias de ángulos de cámara y animaciones de jugabilidad y cinemáticas incorrectas.
  • Las calificaciones de jugador al final del partido no siempre se mostraban correctamente.
  • Podía mostrarse un mensaje de Tiempo de Juego incorrecto al entrar a la configuración de crossplay.
  • [Solo Switch 2] En ciertas situaciones, un tutorial del Joy-Con podía permanecer en pantalla.
  • El menú EA Connect podía restringir involuntariamente el acceso a la Gestión de Equipo en Amistosos Online.
  • Se abordaron diversos problemas de estabilidad que podían ocurrir.
  • La pantalla de Configuración Visual a mitad del partido no siempre ofrecía todas las opciones disponibles.

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