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Actualización #9 llega a EA SPORTS FC 25

La Actualización #9 de Características estará disponible pronto para EA SPORTS FC 25 e incluye los siguientes cambios.

EA ha visto reacciones positivas a la reciente Actualización de Renovación de Gameplay y quieren mantener una experiencia de juego consistente.

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Ultimate Team Actualización #9

Cambio realizado:

  • Se ha añadido la posibilidad de buscar por rangos de OVR en Club, SBCs, Rush y Evolutions.
Update-filtros
  • Pronto aumentara la cantidad de Evoluciones activas que puedes tener al mismo tiempo a 2.
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Actualización de Resultados de Partidos en Football Ultimate Team

Hemos escuchado la frustración de la comunidad sobre no recibir una victoria cuando un oponente abandona un partido empatado en Football Ultimate Team.

Este es un aspecto complejo, y queremos garantizar un juego competitivo justo. Modificar la forma en que se otorgan victorias, empates o derrotas puede generar exploits que afecten la equidad, por lo que debemos ser cuidadosos con estos cambios.

Dicho esto, queremos avanzar en esta área, por lo que en una próxima actualización de servidores ajustaremos la forma en que se determinan algunos resultados de partidos en línea.

Cambio implementado:

Se ha introducido una nueva lógica de resultados que permitirá recibir una victoria cuando un oponente abandone un partido con el marcador empatado.

Este cambio aplica a:
✅ Partidas en solitario de Division Rivals y Champions en Ultimate Team.
✅ Partidas cooperativas de Division Rivals en Ultimate Team.

Condiciones para recibir la victoria:

Este ajuste solo se activará si un jugador utiliza la opción de «Salir» desde el menú de pausa del partido y se cumple una de las siguientes condiciones:

  • Han transcurrido 45 minutos o más de juego.
  • El jugador que abandona concede un penalti.
  • El jugador que abandona recibe una tarjeta roja.

Límite de victorias por abandono:

Para evitar abusos, habrá un límite de veces en que un jugador podrá recibir una victoria en esta situación. Se establecerá un período de enfriamiento y se mostrará un mensaje emergente en el juego cuando se alcance este límite.

Cuando se lance la actualización, el límite será de 5 victorias en un período de 24 horas, reiniciándose diariamente a las 00:00 GMT.

Compromiso con el juego justo

Nuestro objetivo es proporcionar un entorno seguro y divertido, libre de trampas. Por ello, lo mencionado aquí, incluidos los límites diarios, podrá ajustarse en función de nuestro análisis y de cómo impacte la experiencia de juego.

Si bien nuestra meta a largo plazo es abordar todas las formas en que un jugador puede abandonar un partido empatado, como desconexiones, primero debemos monitorear cómo se usa este cambio y cómo afecta la experiencia de Ultimate Team.

Sabemos que esta actualización no resolverá todos los casos que generan frustración en la comunidad. Sin embargo, este es un primer paso, y lo que aprendamos con esta implementación nos ayudará a realizar futuros ajustes.

Gameplay

Cambio realizado:

  • Se han actualizado los ajustes predefinidos de los deslizadores del modo Simulación para alinearlos mejor con los cambios de afinación del anterior Title Update.

Problema solucionado:

  • Se resolvieron casos de un problema de estabilidad que podía ocurrir ocasionalmente durante los saques de banda.

Clubs

Problema solucionado:

  • Algunas recompensas de Rush no se mostraban correctamente. Este era un problema visual solamente.

Modo Carrera

Cambio realizado:

  • Se ha añadido la posibilidad de establecer la Rigidez de la Junta Directiva en los Puntos de Inicio en Vivo.

Problema solucionado:

  • Se corrigió un problema de estabilidad que podía ocurrir al simular un partido.

General, Audio y Visual

Problemas solucionados:

  • Se resolvieron casos de texto y escudos de marcador incorrectos.

Para conocer más detalles sobre esta actualización y las nuevas funciones que habilitará en el futuro cercano, consulta nuestro artículo Pitch Notes.

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Equipo de la Semana 19 (#TOTW19) en EA Sports FC 25: Las Mejores Cartas y Jugadores Destacados

Electronic Arts ha presentado el Equipo de la Semana 19 (#TOTW19) en EA Sports FC 25, una emocionante selección de jugadores destacados por su rendimiento en las ligas reales. Disponible desde el 22 de enero hasta el 29 de enero a las 12:00, el TOTW19 incluye a grandes talentos como Melchie Dumornay (87), Malcom (86) y Jérémy Doku (84), quien además entra en la nueva EVOLUCIÓN TOTY BLUEPRINT, una mejora que lo hace aún más valioso para los jugadores de Ultimate Team.


¿Qué es el Equipo de la Semana (TOTW)?

El Team of the Week (TOTW) es una selección semanal de futbolistas que han demostrado un rendimiento excepcional en sus partidos recientes. En EA Sports FC 25, estos jugadores reciben cartas mejoradas con estadísticas especiales, lo que los convierte en elecciones estratégicas para cualquier equipo en Ultimate Team.

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Actualización #8 de Renovación de Gameplay

La actualización #8 de renovación de gameplay ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 25. Esta es la mejora de mitad de temporada más significativa que hemos hecho basada en tus comentarios, incluyendo:

  • Grandes actualizaciones a los sistemas principales de gameplay como pases, tiros, porteros y defensa.
  • Resolución de problemas como defensores alcanzando a los dribladores con demasiada frecuencia.
  • Juego ofensivo más fluido, permitiendo mover el balón con mayor facilidad.
  • Reducción de recuperaciones automáticas y de intercepciones de la IA.

Para más detalles sobre estos cambios, consulta nuestro artículo Pitch Notes.

actualización #8

Gameplay de la Actualización #8

Se realizaron los siguientes cambios:

  • Reducción significativa en la efectividad de pases elevados de primer toque.
  • Los jugadores ahora pueden brindar soporte más rápido cuando conocen su Rol.
  • Incremento en la inteligencia de las carreras ofensivas y de apoyo realizadas por compañeros controlados por IA.
  • Mejora en la calidad de las carreras ofensivas de los compañeros IA para superar la línea de fuera de juego.
  • Los compañeros IA pueden mantener mejor sus carreras cerca de la línea y volver más rápido a estar en juego.
  • Mejorada la efectividad de los delanteros interiores y avanzados, permitiéndoles:
    • Moverse más hacia arriba en el campo.
    • Evaluar mejor cuándo correr hacia el espacio o ocupar una posición.
  • Los jugadores ofensivos pueden operar en zonas de ataque cercanas a otros atacantes en lugar de detener sus carreras.
  • Los jugadores atacantes pueden continuar sus carreras con mayor frecuencia, excluyendo situaciones de fuera de juego.

Disparos y defensa:

  • Mayor precisión y velocidad de disparos dentro del área, tanto regulares como Finesse.
  • Incremento leve en la precisión de disparos regulares y Finesse de baja dificultad.
  • Aumento en el impacto de los Atributos sobre la precisión de disparos Finesse en jugadores sin los PlayStyles «Finesse Shot» o «Finesse Shot+».
  • Reducción en la frecuencia de recuperaciones tras entradas exitosas:
    • Los defensores con el PlayStyle «Anticipate» ahora tienen más probabilidades de dirigir el balón hacia un compañero con más espacio.
    • Mejora en la calidad de los toques defensivos al realizar entradas.

Posicionamiento y pases:

  • Incremento en la velocidad de los pases normales a ras de suelo.
  • Mayor efectividad en los pases filtrados semiasistidos.
  • Leve aumento en la precisión de pases cortos a jugadores desmarcados.
  • Reducción moderada en la precisión de pases de cabeza en situaciones disputadas.
  • Los defensores se centrarán más en la marca hombre a hombre durante contragolpes iniciados desde corners.
  • Ajustes para una mejor cobertura de porteros en el poste cercano.

Problemas resueltos:

  • Se corrigieron instancias de jugadores alcanzando al portador del balón pese a tener Atributos de Velocidad más bajos.]

Así es como un defensor podía alcanzar a un atacante antes de la Actualización de Título #8.

Y así es como se desarrolla la misma situación con la Actualización #8; nota cómo el defensor ya no alcanza al atacante con facilidad.

  • Ajustes en las animaciones de recuperación tras bloqueos y entradas.

Aquí tienes un ejemplo de una situación de «tackleback» que hemos solucionado. Este video es de antes de la Actualización #8; observa cómo el atacante termina recuperando el balón.

Y aquí está cómo se desarrolla la misma situación después de la Actualización de Título #8; nota que el atacante ya no termina ganando el balón.

  • Solución a problemas donde el portero se alejaba del poste cercano en ángulos de tiro ajustados.
  • Mejoras en la lógica arbitral en jugadas con Skill Moves dentro del área.

Ultimate Team

  • Corrección en el funcionamiento del botón de navegación al usar Multi Swap en SBCs.

Modo Carrera

  • Solución a errores como la ausencia del Potencial Juvenil en el Plan de Desarrollo Juvenil y cambios no intencionados en los peinados de los managers.

Clubs

  • Ajuste para evitar que avatares superen las restricciones de altura en ciertas situaciones.

General, Audio y Visual

  • Actualización de uniformes, equipamiento y 125 rostros escaneadas que estarán disponibles tras un lanzamiento en el servidor.

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Actualización #7 EA SPORTS FC 25

La Actualización #7 de título para EA SPORTS FC 25 ya está disponible para todas las versiones del juego.

Principales novedades de la Actualización #7 de EA SPORTS FC 25 ⚽✨

  • Ultimate Team 🎮:
    🔹 Corregidos errores en animaciones y estabilidad al abrir paquetes.
  • Gameplay 🕹️:
    🔸 Ajustes en posicionamiento defensivo y entradas automáticas.
    🔸 Solucionado el problema de jugadores invisibles en el campo.
  • Clubs y Modo Carrera 🏟️:
    🔹 Nuevas reglas UEFA: evitar enfrentamientos entre equipos de la misma liga.
  • General, Audio y Visual 🎨:
    🔸 Actualización de tifos, estadios, kits y transmisiones.
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Ultimate Team

Problemas solucionados:

  • Al abrir un ítem de elección de jugador y realizar acciones específicas, el ítem podía mostrarse como intercambiable; esto era solo un problema visual.
  • Solucionado un problema de estabilidad que podía ocurrir al abrir múltiples paquetes de elección de jugador.
  • A veces, los retratos de los jugadores podían aparecer desalineados con el resto del ítem durante la animación de salida.
  • Al abrir un paquete con dos ítems de jugador destacados, los detalles del segundo jugador aparecían de forma incorrecta.
  • Ahora, los detalles del primer jugador revelado se mostrarán correctamente en la secuencia del túnel.
  • En ocasiones, la bandera del país no se mostraba a tiempo durante la animación de apertura de paquetes.

Gameplay

Problemas solucionados:

  • En ciertas situaciones, el sistema de posicionamiento acercaba demasiado a los jugadores al portador del balón al bloquear líneas de pase, lo que resultaba en autoentradas no intencionadas.
  • Esto también podía ocasionar que los mediocampistas fueran sacados de posición, reduciendo las opciones de pase.
  • Solucionadas varias situaciones donde el portero desviaba el balón en lugar de atraparlo, pareciendo que «fallaba» el despeje.
  • Corregido un problema donde los movimientos de habilidad podían ser poco responsivos o no ejecutarse.
  • Los porteros podían fallar en realizar animaciones de desesperación al correr hacia el arco en tiros bombeados.
  • Un problema con los saques de banda rotos, causado por el jugador no recibiendo el balón del recogepelotas, ha sido solucionado.
  • Intentar pases filtrados bombeados a veces resultaba en pases filtrados rasos.
  • Los jugadores podían realizar lobs de precisión desde cabezazos, lo que resultaba en pases de distancias enormes; esto ha sido corregido.
  • En ocasiones, los porteros realizaban animaciones de salto poco realistas durante las atajadas.
  • La interfaz del pase de precisión se agrandaba incorrectamente después de realizar un pase.
  • Un Super Cancel a veces no detenía al jugador de correr tras el balón.
  • Reducida la precisión de los pases bombeados filtrados de primer toque.
  • En situaciones raras, los jugadores podían aparecer invisibles en el campo.

Clubs

Problemas solucionados:

  • En la pantalla de mejores jugadores, los avatares de la CPU podían tener tipos de cuerpo incorrectos.
  • A veces, tras la desconexión de un jugador, la IA de la CPU se asignaba como el ejecutor de penales.
  • Corregido un problema que causaba que los elementos de la interfaz aparecieran dos veces en las repeticiones de goles cortos.

Modo Carrera

Problemas solucionados:

  • Un problema de estabilidad podía ocurrir al jugar Live Starting Point.
  • En el modo Manager, se solucionó un problema de estabilidad tras realizar múltiples sustituciones consecutivas durante la simulación.
  • En situaciones raras, al crear un club en el modo Manager, podía ocurrir un problema de estabilidad.
  • En el modo Player, se corrigieron instancias de correos electrónicos irrelevantes o incorrectos enviados por los managers.

Cambios realizados:

  • Aumentada la cantidad de roles que un jugador puede dominar en el modo Manager.
  • Actualizadas las reglas de competiciones UEFA para evitar enfrentamientos entre equipos de la misma asociación (liga doméstica) y limitar el sorteo contra un máximo de dos equipos de la misma asociación.

General, Audio y Visual

Cambios realizados:

  • Actualizados tifos, temas de estadios, balones, kits, peinados, estadios, trofeos, rostros, emblemas, accesorios, escenas, transmisiones y públicos.
  • Agregado el Selector de Equipo Favorito que permite transferir alineaciones guardadas a Temporadas y Temporadas Co-Op.

Problemas solucionados:

  • Corregido texto de marcador de posición, elementos de interfaz incorrectos, ángulos de cámara erróneos y conflictos de botones.
  • Solucionadas instancias de problemas de estabilidad.

Mantente atento a más novedades y actualizaciones siguiendo a @EASFCDIRECT – Actualización #7.

Equipo de la Semana 14 (#TOTW14) en EA Sports FC 25: Las Mejores Cartas Mejoradas

Electronic Arts ha lanzado el Equipo de la Semana 14 (#TOTW14) en EA Sports FC 25, destacando a los jugadores con mejores actuaciones en las ligas reales. Desde el 18 de diciembre hasta el 25 de diciembre a las 12:00, podrás obtener cartas mejoradas de estrellas como Rodrygo (87), Olga Carmona (87) y Alexander Isak (86) en Ultimate Team. Estas cartas son ideales para fortalecer tu equipo y mejorar tu rendimiento en modos competitivos.

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¿Qué es el Equipo de la Semana (TOTW)?

El Team of the Week (TOTW) es una selección semanal de jugadores que sobresalieron en sus ligas reales gracias a su rendimiento destacado. En EA Sports FC 25, los jugadores TOTW reciben cartas especiales con estadísticas mejoradas y habilidades potenciadas. Estas cartas son una oportunidad para potenciar cualquier alineación en modos de juego como Division Rivals o UT Champions.

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