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FIFA18 TEAM OF THE WEEK 6

FIFA18 TEAM OF THE WEEK 6.

Cada semana, FIFA Ultimate Team reúne a los mejores jugadores de las competiciones nacionales e internacionales de todo el mundo. Podrás enfrentarte a este combinado en FIFA Ultimate Team.

Once Inicial:

  • GK: Samir Handanovič – Inter – Slovenia
  • CB: Nicolás Otamendi – Manchester City – Argentina
  • LB: Aleksandar Kolarov – Roma – Serbia
  • CB: Hilton  – Montpellier HSC – Brazil
  • LM: Andrés Iniesta – FC Barcelona – Spain
  • CDM: Luiz Gustavo Dias – Olympique de Marseille – Brazil
  • LM: Julian Brandt – Bayer 04 Leverkusen – Germany
  • LF: Alexis Sánchez – Arsenal – Chile
  • ST: Bas Dost – Sporting CP – Holland
  • RM: Riyad Mahrez – Leicester City – Algeria
  • ST: Michy Batshuayi – Chelsea – Belgium

Sustitutos:

  • GK: Tom Müller – Hallescher FC – Germany
  • RB: Ricardo Pereira – FC Porto – Portugal
  • RM: Enner Valencia – Tigres U.A.N.L. – Ecuador
  • LM: Gonçalo Guedes – Valencia CF – Portugal
  • RM: Josef Šural – Sparta Praha – Czech Republic
  • RW: David Neres Campos – Ajax – Brazil
  • ST: Niclas Füllkrug – Hannover 96 – Germany

Reservas:

  • CM: Aaron Mooy – Huddersfield Town – Australia
  • CAM: Ilson Pereira Junior – Philadelphia Union – Brazil
  • ST: Isaac Kiese Thelin – Waasland-Beveren – Sweden
  • LW: Alexander Sørloth – FC Midtjylland – Norway
  • RW: Simen Juklerød – Vålerenga – Norway

Link para los Equipos de la Semana: https://www.easports.com/mx/fifa/ultimate-team/fut/team/18

FIFA18 SEGUNDA ACTUALIZACION

FIFA18 SEGUNDA ACTUALIZACION.

Ya se encuentra disponible una nueva actualización, EA la maneja como UPDATE 3. Esta actualización ya se encuentra disponible en PC y pronto estará disponible para PS4 y XBOX ONE.

A continuación podéis ver las modificaciones que hemos realizado:

  • Hemos hecho los siguientes cambios en el juego:
    • Hemos disminuido la efectividad de los pases rasos y los pases rasos al huevo cuando se realizaban a ciegas con una orientación entre 90 y 270 grados (donde 0 grados es la dirección en la que está orientado el jugador).
      • El mayor impacto ocurrirá cuando el ángulo del pase se encuentre 140 y 220 grados.
      • El impacto aumenta cuando el ángulo de pase se encuentra entre 90 (menor impacto) y 139 grados, y cuando se encuentra entre 221 y 270 grados (menor impacto).
      • Los pases a los que afecte este cambio mostrarán:
        • Una velocidad reducida del balón
        • Una reducción en la precisión
      • Hemos desactivado las reacciones controladas por el usuario centradas en un jugador cuando el portero tiene el balón
  • Hemos corregido los siguientes problemas en el juego:
    • El error que causaba que a veces el portero desviara el balón hacia su propia portería.
    • El error que causaba que el portero se lanzara demasiado pronto en los cabezazos picados y los tiros de volea.
    • El error que causaba que a veces los jugadores desaparecieran durante un partido
    • El error que causaba que las retiradas no funcionaran al tocar rápidamente el botón modificador.
    • El error que causaba que los jugadores no pudieran encadenar varias bicicletas.
    • El error que causaba que, en ciertas situaciones, el portero no pudiera lanzar el balón después de haber realizado una parada cerca del borde del área.
    • El error que causaba que el jugador pasara automáticamente el balón a parir de una jugada ensayada después de haber pausado el juego durante un partido online.
    • Un problema en los controles personalizados que causaba que el movimiento con los botones de dirección no funcionara al estar centrado en un jugador.
  • Hemos realizado las siguientes cambios en FIFA Ultimate Team:
    • Hemos añadido el icono de Objetivos en el menú de pausa en todos los modos online de FUT.
    • Hemos añadido el modo invitado en las temporadas online de FUT y en FUT Draft Online
    • Hemos desactivado FIFA Trainer en FUT Champions
  • Hemos corregido los siguientes problemas en FIFA Ultimate Team:
    • El error en los Desafíos de creación de plantillas que causaba que un grupo de desafíos no pudiera seleccionarse al etiquetarlos.
    • El error que causaba que los iconos mostraran su edad actual en la visualización del juego.
    • El error que causaba que se mostrara el escudo incorrecto del rival en las pantallas de la previa del partido en temporadas online.
    • El error que causaba que la notificación visual “Objetivo completado” no se mostrara correctamente en algunos objetivos diarios o semanales.
    • La alineación del texto de los artículos de Liga de mánager.
    • Un problema con los efectos de la animación de apertura de sobres
    • El error que causaba que el icono de tu clasificación en Squad Battles se mostrara de forma incorrecta al reclamar recompensas.
  • Hemos corregido los siguientes problemas en los modos online:
    • El error que sucedía en algunas situaciones al emparejarse los jugadores en partidos amistosos de Clubes Pro.
    • El error que causaba que en algunas situaciones los jugadores no recibieran invitaciones para los partidos amistosos de Clubes Pro.
  • Hemos corregido los siguientes problemas en el modo Carrera:
    • El error que los jugadores experimentaban en algunas situaciones durante el primer partido de la temporada.
  • Hemos realizado los siguiente cambios visuales, de presentación o relativos al audio:
    • Hemos actualizado las equipaciones y el escudo de la selección de Chile para que sean los auténticos.
  • Hemos corregido los siguientes problemas visuales, de presentación o relativos al audio:
    • Un problema con el volumen del sonido de la celebración de Cristiano Ronaldo.
    • Algunos errores que causaban que se mostraran las imágenes incorrectas en las banderas del público.
    • Hemos corregido algunos problemas visuales en el paquete de retransmisión de la Bundesliga.
    • Hemos corregido las situaciones en que parecía que el balón pasaba a través de la red.
    • Hemos corregido un error que causaba que un jugador en el suelo se animara de forma incorrecta (dando vueltas).
    • Hemos corregido un problema que causaba que las celebraciones se cortaran con los anuncios.

Link Oficial Foro EA:  https://fifaforums.easports.com/en/discussion/324535/fifa-18-title-update-3/p1?new=1

FIFA18 Ultimate Scream Preguntas Frecuentes

FIFA18 Ultimate Scream Preguntas Frecuentes.

¡El Scream Team ya está de vuelta!

Del 20 al 29 de octubre, 23 jugadores de Ultimate Scream estarán disponibles en packs con calificaciones actualizadas y como artículos únicos.

¡Y luego sucede lo inesperado!

Los artículos de Ultimate Scream “cobran vida” en los momentos más escalofriantes durante la temporada. Esta escalofriante potenciación aparece durante Halloween (29 de octubre – 1 de noviembre), pero luego regresará una y otra vez durante la temporada. Pero ten cuidado, ¡estas potenciaciones son siempre temporales!

Echa un vistazo a los jugadores de Ultimate Scream AQUÍ

P: ¿Qué hace que los artículos de Ultimate Scream sean especiales?

R: Cada jugador de Ultimate Scream viene en un caparazón de artículo único y una actualización de calificación a partir de su lanzamiento. Pero es durante varios períodos de la temporada donde la potenciación temporal los hace espantosos y extremadamente terroríficos.

P: ¿Por cuánto tiempo estarán los jugadores de Ultimate Scream en los packs?

R: Los 23 jugadores de Ultimate Scream estarán en los packs con las calificaciones actualizadas iniciales desde el 20 de octubre a las 10 a.m. (PDT) hasta el 29 de octubre a las 10 a.m. (PDT).

P: ¿Cómo funciona la potenciación temporal?

R: Los 23 jugadores de Ultimate Scream recibirán de manera automática escalofriantes potenciaciones de estadísticas temporales en varios períodos de la temporada a partir de Halloween (del 29 de octubre al 1 de noviembre). Cuando concluya el período, el artículo regresa a su calificación de Ultimate Scream actualizada inicial hasta el siguiente período de potenciación.

P: ¿Son transferibles los jugadores de Ultimate Scream?

R: Sí. Puedes transferir a los 23 jugadores de Ultimate Scream que encuentres en packs en la casa de subastas a partir del 20 de octubre. Podrás seguir transfiriéndolos cuando reciban su potenciación temporal, pero ten cuidado, van a regresar a su calificación actualizada inicial una vez que termine el período de potenciación.

P: ¿Puedo usar jugadores de Ultimate Scream en FUT Champions y en la Jornada de Fin de Semana?

R: Sí. Puedes usar jugadores de Ultimate Scream en FUT Champions y en la Jornada del Fin de Semana. Podrás aún transferirlos cuando reciban su potenciación temporal, pero ten cuidado, van a regresar a su calificación actualizada inicial una vez que termine el período de potenciación.

P: ¿Cuándo obtendrán potenciaciones temporales los artículos de Ultimate Scream?

R: El primer período de potenciación es Halloween, a partir de las 10 a.m. (PDT) del 29 de octubre hasta las 11 a.m. del 1 de noviembre. Se anunciarán futuros períodos de potenciación más cerca del período de inicio.