La actualización #8 de renovación de gameplay ya está disponible para todas las versiones de EA SPORTS FC 25. Esta es la mejora de mitad de temporada más significativa que hemos hecho basada en tus comentarios, incluyendo:
- Grandes actualizaciones a los sistemas principales de gameplay como pases, tiros, porteros y defensa.
- Resolución de problemas como defensores alcanzando a los dribladores con demasiada frecuencia.
- Juego ofensivo más fluido, permitiendo mover el balón con mayor facilidad.
- Reducción de recuperaciones automáticas y de intercepciones de la IA.
Para más detalles sobre estos cambios, consulta nuestro artículo Pitch Notes.
Gameplay de la Actualización #8
Se realizaron los siguientes cambios:
- Reducción significativa en la efectividad de pases elevados de primer toque.
- Los jugadores ahora pueden brindar soporte más rápido cuando conocen su Rol.
- Incremento en la inteligencia de las carreras ofensivas y de apoyo realizadas por compañeros controlados por IA.
- Mejora en la calidad de las carreras ofensivas de los compañeros IA para superar la línea de fuera de juego.
- Los compañeros IA pueden mantener mejor sus carreras cerca de la línea y volver más rápido a estar en juego.
- Mejorada la efectividad de los delanteros interiores y avanzados, permitiéndoles:
- Moverse más hacia arriba en el campo.
- Evaluar mejor cuándo correr hacia el espacio o ocupar una posición.
- Los jugadores ofensivos pueden operar en zonas de ataque cercanas a otros atacantes en lugar de detener sus carreras.
- Los jugadores atacantes pueden continuar sus carreras con mayor frecuencia, excluyendo situaciones de fuera de juego.
Disparos y defensa:
- Mayor precisión y velocidad de disparos dentro del área, tanto regulares como Finesse.
- Incremento leve en la precisión de disparos regulares y Finesse de baja dificultad.
- Aumento en el impacto de los Atributos sobre la precisión de disparos Finesse en jugadores sin los PlayStyles «Finesse Shot» o «Finesse Shot+».
- Reducción en la frecuencia de recuperaciones tras entradas exitosas:
- Los defensores con el PlayStyle «Anticipate» ahora tienen más probabilidades de dirigir el balón hacia un compañero con más espacio.
- Mejora en la calidad de los toques defensivos al realizar entradas.
Posicionamiento y pases:
- Incremento en la velocidad de los pases normales a ras de suelo.
- Mayor efectividad en los pases filtrados semiasistidos.
- Leve aumento en la precisión de pases cortos a jugadores desmarcados.
- Reducción moderada en la precisión de pases de cabeza en situaciones disputadas.
- Los defensores se centrarán más en la marca hombre a hombre durante contragolpes iniciados desde corners.
- Ajustes para una mejor cobertura de porteros en el poste cercano.
Problemas resueltos:
- Se corrigieron instancias de jugadores alcanzando al portador del balón pese a tener Atributos de Velocidad más bajos.]
Así es como un defensor podía alcanzar a un atacante antes de la Actualización de Título #8.
Y así es como se desarrolla la misma situación con la Actualización #8; nota cómo el defensor ya no alcanza al atacante con facilidad.
- Ajustes en las animaciones de recuperación tras bloqueos y entradas.
Aquí tienes un ejemplo de una situación de «tackleback» que hemos solucionado. Este video es de antes de la Actualización #8; observa cómo el atacante termina recuperando el balón.
Y aquí está cómo se desarrolla la misma situación después de la Actualización de Título #8; nota que el atacante ya no termina ganando el balón.
- Solución a problemas donde el portero se alejaba del poste cercano en ángulos de tiro ajustados.
- Mejoras en la lógica arbitral en jugadas con Skill Moves dentro del área.
Ultimate Team
- Corrección en el funcionamiento del botón de navegación al usar Multi Swap en SBCs.
Modo Carrera
- Solución a errores como la ausencia del Potencial Juvenil en el Plan de Desarrollo Juvenil y cambios no intencionados en los peinados de los managers.
Clubs
- Ajuste para evitar que avatares superen las restricciones de altura en ciertas situaciones.
General, Audio y Visual
- Actualización de uniformes, equipamiento y 125 rostros escaneadas que estarán disponibles tras un lanzamiento en el servidor.
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