Actualización #3 EA SPORTS FC 25

La Actualización #3 de EA SPORTS FC 25 ya está disponible para las versiones de PlayStation 4 y Xbox One, y pronto llegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch. A continuación, se detallan los cambios principales:

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Jugabilidad – Cambios realizados

  • Se redujo la precisión de los pases largos elevados de primera intención, especialmente en ángulos extremos.
    • Este ajuste es más notable en jugadores con altos atributos de pase.
  • Se disminuyó significativamente la precisión potencial de los Trivelas.
  • Se amplió la anchura de la línea defensiva en formaciones de 5 defensores.
  • Se redujo la precisión de los pases potentes.
  • Aumentó la frecuencia de carreras ofensivas de la IA en los siguientes roles:
    • Delantero sombra, Extremo interior ofensivo, Interior roaming, Creador de juego ancho y Carrileros con espacio abierto.
  • Se mejoró la toma de decisiones de la IA al ejecutar carreras diagonales hacia espacios abiertos.
  • Se optimizó la precisión de los disparos sin presión y con visión clara a portería, especialmente en mano a mano y tiros a puerta vacía.
  • La IA de los centrales ahora ofrece mejores opciones seguras para los pases.
  • La IA identifica con mayor precisión las situaciones de fuera de juego.
  • La IA del CPU prioriza más los pases en la creación de juego en lugar de los regates.
  • Se redujo la velocidad de algunas animaciones de barridas defensivas.

Corrección de errores

  • Los porteros miraban en dirección opuesta al balón en algunos tiros lejanos y saques de esquina.
  • En ciertos casos, los defensores se giraban alejándose del balón en lugar de interceptar el pase.
  • Los extremos interiores derechos de la IA no siempre se posicionaban correctamente.
  • En algunos casos, los jugadores se acercaban demasiado al ejecutor de tiros libres, ignorando la distancia mínima requerida.
  • Los porteros intentaban despejar o golpear el balón cuando debían atraparlo.
  • Algunos pases se ejecutaban más rápido o más precisos de lo previsto.
  • En ocasiones, los porteros se lanzaban en dirección equivocada al intentar una parada.
  • Raramente, los porteros quedaban atascados en los postes al intentar hacer una salvada.
  • Durante penales y saques de esquina en modo Rush, los jugadores y porteros se posicionaban incorrectamente o se quedaban bloqueados.
  • En ciertos casos, cualquier jugador en un partido podía controlar al portero contrario durante jugadas a balón parado.

Ultimate Team

Problemas corregidos:

  • Las mejoras de atributos no aparecían en la biografía del jugador al utilizar un artículo de Evolución mejorado en otra Evolución.
  • Podía ocurrir un problema de estabilidad al reclamar recompensas del Pase de Temporada, Objetivos y Hitos.
  • Los jugadores cedidos en los Objetivos de Temporada aparecían con 0 contratos, aunque era solo un error visual.
  • Si un jugador abandonaba un partido en modo Rush, no podía reunirse con su grupo original mediante una nueva invitación.

Clubs

Problemas corregidos:

  • En un escenario raro, se mostraba un resultado incorrecto cuando el equipo rival abandonaba el partido.
  • Los partidos en modo Drop In no llegaban a penales si la prórroga con gol de oro terminaba en empate.
  • Los avatares de CAM podían colocarse en posiciones incorrectas al seleccionar la opción Any en algunos casos.
  • El capitán no siempre podía interactuar con las Tácticas Rápidas.

Modo Carrera

Cambios realizados:

  • El preajuste de Simulación es ahora el predeterminado para las nuevas partidas guardadas de Modo Carrera.
  • Se agregaron varias configuraciones al crear una nueva partida, incluida la opción para desactivar los objetivos de crecimiento del club.

Problemas corregidos:

  • Se mejoró la lógica del plan de crecimiento para posiciones secundarias en la Carrera como entrenador.
  • Los porteros de la Academia Juvenil tenían atributos de estirada más bajos de lo previsto.
  • Se solucionó un problema en el que las conversaciones interrumpían el avance del calendario.

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