Quiniela UTGOAT y LETHAL GAMING.
Bienvenidos a la quiniela de UTGOAT y Team Lethal Gaming del la LigaMX, espero les agrade la dinámica que estaremos haciendo.
Cabe añadir, que a la quiniela se suma el equipo de Lethal Gaming lo cual dará mas impulso a la quiniela así como a los jugadores de FIFA introduciendo la academia que maneja el equipo.
Requisitos para participar:
- Darle Like a la pagina de UTGOAT y Team Lethal Gaming https://www.facebook.com/UTGOAT
Team Lethal Gaming - O síguenos en twitter
«https://twitter.com/ut_goat»
«https://twitter.com/LethalOficialeS« - Llenar la Quiniela
Para poder participar hay que seguir los siguientes pasos:
- Abrir el sitio https://www.kicktipp.es/utgoat/
- Presiona en Participar

- En Registrar ingresa tu email y un password, seguido de un click en ¡Registrarse ahora!

- Revisa que tu registro haya sido exitoso, te debe de salir ventana de bienvenida.

- Abre tu correo, abre el email que te llego de KICKIPP y activa tu cuenta presionando en «Confirma dirección de correo electrónico«.

- Agrega nombre de usuario y después click en Participar.

- Revisa que tu nombre se haya registrado con éxito.

- En Pronósticos llena la quiniela de la Jornada en turno.
Debes introducir el marcador del encuentro. (Leer Regla de Puntaje y ejemplo)

- El ganador sera el que mas puntos acumule por jornada, si hay un empate entre varios usuarios, se hará un sorteo en vivo y de manera aleatoria se sacara al ganador.
Premios:
Por jornada el premio será 10 dlls + 1hr de Clase con el equipo de Lethal Gaming, el pago del dinero será via transferencia PayPall, el tipo de cambio será de acuerdo al día de efectuar la transferencia.
Al finalizar el torneo se otorgará el siguiente premio monetario en Moneda nacional de México además de clases con la academia Lethal:
🥇1er lugar: $1,000 MXNy 1 mes de clases🥈2do lugar: $500 MXN y 2 semanas de clases🥉3er lugar: $200 MXN y 1 semana de clasesNo habrá liguilla, la Quiniela Termina en la última jornada de la LigaMx
Puntaje:
Regla de 9 puntos
| Tendencia | Diferencia goles | Resultado | |
|---|---|---|---|
| Victoria local | 2 | 3 | 4 |
| Empate | 3 | – | 4 |
| Victoria visitante | 3 | 4 | 5 |
Explicación general
En la regla del 9 se reciben puntos por un pronóstico si la tendencia es correcta. La tendencia es correcta si el participante ha pronosticado el vencedor o si ha pronosticado un empate y es el resultado que finalmente se dio.
Para un pronóstico correcto se pueden dar diferentes puntuaciones. Para ello, se diferencia entre «Tendencia», «Diferencia de goles» y «Resultado»:
- La puntuación «Resultado» se recibe por un pronóstico de resultado exacto, por ejemplo: Resultado= «2:1» – Pronóstico = «2:1»; Resultado = «1:1» – Pronóstico = «1:1».
- La puntuación «Diferencia de goles» se recibe por un pronóstico de diferencia de goles exacta, por ejemplo: Resultado = «2:1» – Pronóstico = «1:0»; Resultado = «1:3» – Pronóstico = «0:2». Dado que la «Diferencia de goles» en el empate es siempre 0, la «Tendencia» y la «Diferencia de goles» pueden unirse.
- La puntuación «Tendencia» se recibe finalmente si se acierta la tendencia, pero se falla la «Diferencia de goles» y el «Resultado» exacto, por ejemplo Resultado = «2:1» – Pronóstico = «2:0»; Resultado = «1:1» – Pronóstico = «0:0»
Adicionalmente, se puede diferenciar entre «victoria local», «empate» y «victoria visitante». Dado que las «victorias visitantes» son más raras, es p. ej. posible dar más puntos por un pronóstico de «victoria visitante» que por una «victoria local».
Ejemplo para la regla «Ejemplo regla del 9»
Para la regla «Ejemplo regla del 9» resultan por ejemplo los siguientes puntos:
- Resultado: «2:1» – Pronóstico: «1:2» -> 0 Puntos (Tendencia incorrecta)
- Resultado: «2:1» – Pronóstico: «1:0» -> 3 Puntos (Victoria local Diferencia de goles)
- Resultado: «1:1» – Pronóstico: «0:0» -> 3 Puntos (Empate Tendencia)
- Resultado: «1:2» – Pronóstico: «1:2» -> 5 Puntos (Victoria visitante Resultado)






