{"id":9855,"date":"2020-10-29T07:46:31","date_gmt":"2020-10-29T13:46:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/?p=9855"},"modified":"2020-10-29T08:28:35","modified_gmt":"2020-10-29T14:28:35","slug":"fifa21-update04-octubre29","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/fifa21-update04-octubre29\/","title":{"rendered":"ACTUALIZACI\u00d3N 4 de FIFA 21 &#8211; 29 OCTUBRE"},"content":{"rendered":"<div class=\"6c702daf7dea253c38456dcd0ea3b9f6\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:10px 0 10px 0; text-align:center;\">\n<script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Memo01 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-5076330155114216\"\r\n     data-ad-slot=\"7426194261\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"><\/ins>\r\n<script>\r\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n<p>La actualizaci\u00f3n 4 de FIFA 21 ya est\u00e1 disponible PC, posteriormente saldr\u00e1 la actualizaci\u00f3n en consola.<\/p>\n<p>Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la actualizaci\u00f3n 4 de FIFA 21.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4.png\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-9858 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4.png\" alt=\"FIFA21 Update 4\" width=\"1080\" height=\"329\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4.png 1080w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4-300x91.png 300w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4-1024x312.png 1024w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/Title_Update_4-768x234.png 768w\" data-sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1080px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1080\/329;\" \/><\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><strong>Jugabilidad<\/strong><\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se ajust\u00f3 la l\u00f3gica del \u00e1rbitro en posibles escenarios de tarjetas amarillas, con la intenci\u00f3n de reducir la probabilidad de que se otorgue una tarjeta amarilla.<\/li>\n<li>La combinaci\u00f3n Ball Roll to Scoop Turn ahora requiere una calificaci\u00f3n de movimiento de habilidad de cinco estrellas para funcionar.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la celebraci\u00f3n \u00abRoyal Wave\u00bb al grupo de celebraciones que pueden ocurrir al solicitar una celebraci\u00f3n aleatoria.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>A veces, el \u00e1rbitro terminaba el juego en situaciones inapropiadas durante el tiempo de descuento.<\/li>\n<li>A veces, los jugadores pueden flotar brevemente en el aire despu\u00e9s de un cabezazo, un pase o un tiro disputado f\u00edsicamente.<\/li>\n<li>Siguiendo secuencias espec\u00edficas de regate, la IA de la CPU dejar\u00eda de acercarse al portador de la pelota, en algunos niveles de dificultad.<\/li>\n<li>La entrada dura instant\u00e1nea a veces provocaba que el jugador se lanzara m\u00e1s hacia adelante de lo previsto debido a una inconsistencia en la animaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Los usuarios pod\u00edan activar carreras dirigidas y bloqueos de jugador en otros usuarios que estaban bloqueados para un jugador mientras usaban el posicionamiento autom\u00e1tico.<\/li>\n<li>En raras ocasiones, en determinados estadios, el portero podr\u00eda quedarse atascado al intentar recuperar el bal\u00f3n.<\/li>\n<li>Las escenas de reserva no aparecieron en algunos casos despu\u00e9s de la lesi\u00f3n de un jugador.<\/li>\n<li>En algunos casos, la IA de la CPUI del modo Competidor alternaba con frecuencia entre dos t\u00e1cticas al perder un partido por dos o m\u00e1s goles.<\/li>\n<li>En algunas escenas fuera del juego, las cabezas de los jugadores cambiaban de forma err\u00e1tica.<\/li>\n<li>Cuando un jugador de campo choca con un portero, las animaciones del jugador de campo pueden corromperse visualmente antes de recuperarse.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de un disparo que conect\u00f3 con el marco de la porter\u00eda, el marco podr\u00eda temblar err\u00e1ticamente.<\/li>\n<li>En raras ocasiones, un gol se contaba como un autogol en lugar de atribuirse al jugador correcto.<\/li>\n<li>Cuando se produc\u00eda una llamada de ventaja cuando finalizaba la primera mitad, el icono de ventaja en pantalla a veces persist\u00eda en la segunda mitad.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de una falta de una entrada en el \u00e1rea, la falta y el tiro penal a veces no se conceden.<\/li>\n<li>En algunas situaciones despu\u00e9s de un pase de cabeza, podr\u00eda ocurrir un cambio autom\u00e1tico defensivo innecesario.<\/li>\n<li>Se ha ajustado la ubicaci\u00f3n no intencionada del jugador en los escenarios de pr\u00e1ctica de juegos de habilidad.<\/li>\n<li>La superposici\u00f3n del entrenador mostrar\u00eda llamadas de bot\u00f3n incorrectas en algunas situaciones al usar controles de mouse y teclado.<\/li>\n<li>El \u00edcono Team Press Defensive D-Pad Tactic no siempre mostraba el estado correcto de la acci\u00f3n hasta que se solicitaban nuevamente las T\u00e1cticas defensivas del D-Pad. Este fue solo un problema visual.<\/li>\n<li>En algunos modos, la configuraci\u00f3n de bloqueo del reproductor permanecer\u00eda habilitada incluso despu\u00e9s de que el jugador la haya desactivado.\n<ul>\n<li>Esto afect\u00f3 a FUT Champions, Draft en l\u00ednea y Partidos amistosos con un amigo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>FUT<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se agregaron nuevas animaciones a la pesta\u00f1a Mercado de transferencias de la pantalla tu Plantilla para cuando un art\u00edculo por el que ha ofertado es superado por otro jugador o si ha ganado el art\u00edculo.<\/li>\n<li>Al usar el men\u00fa radial en la pesta\u00f1a Mercado de transferibles de la pantalla de tu Plantilla, se ha agregado un nuevo \u00edcono para indicar el estado actual de la oferta del elemento de jugador seleccionado.<\/li>\n<li>Al seleccionar un himno, cantos de multitudes, canci\u00f3n de gol o art\u00edculo de apodo de club en el mercado de transferencias, ahora se puede obtener una vista previa del audio desde la pantalla de opciones de oferta.<\/li>\n<li>Se actualizaron algunas ventanas de mensajer\u00eda cooperativa para que sean m\u00e1s espec\u00edficas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Los lobbies de los partidos mostraban un valor de ping num\u00e9rico unidireccional en lugar del de ida y vuelta.\n<ul>\n<li>El valor que se muestra ahora es el valor de ping de ida y vuelta, lo que significa que se mostrar\u00e1 un valor m\u00e1s alto.<\/li>\n<li>Este fue solo un problema visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Las insignias del club no se mostraban en los uniformes durante los partidos en algunos modos de juego de FUT.<\/li>\n<li>Squad Battles mostr\u00f3 dos valores de puntos de batalla diferentes al finalizar la partida.\n<ul>\n<li>Esto fue solo un problema visual, el jugador estaba recibiendo la cantidad correcta de Puntos de Batalla.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Al utilizar la funci\u00f3n Comparar precio, parte del texto en pantalla estaba coloreado incorrectamente, lo que dificultaba su lectura.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 el color de la superposici\u00f3n al ajustar una oferta para que los n\u00fameros sean m\u00e1s legibles.<\/li>\n<li>Al reclamar una recompensa de art\u00edculo de jugador del progreso de la temporada, mientras tiene otros art\u00edculos de jugador en la lista de transferencias, la animaci\u00f3n correspondiente mostrar\u00eda el art\u00edculo de jugador con OVR m\u00e1s alto de la lista de transferencias en lugar de la recompensa de art\u00edculo de jugador.<\/li>\n<li>En algunos casos, las vistas previas de Anthem no se reproduc\u00edan en la personalizaci\u00f3n de Mi estadio.<\/li>\n<li>En Squad Battles, el rango del jugador no era visible en la pesta\u00f1a Tu rango en algunas situaciones.<\/li>\n<li>El primer gol anotado en un partido no estaba disponible para ver en los momentos destacados posteriores al partido.<\/li>\n<li>Algunos elementos de insignia muestran una imagen de marcador de posici\u00f3n.<\/li>\n<li>Al buscar kits de local y visitante en Mi estadio, los filtros ahora est\u00e1n disponibles para su uso.<\/li>\n<li>Algunos elementos de la interfaz de usuario no se muestran en el men\u00fa M\u00e1s opciones.<\/li>\n<li>Al navegar por el mercado de transferencias, la lista de amigos de la cooperativa a veces puede crear un conflicto de botones.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un posible problema de estabilidad que pod\u00eda ocurrir en Squad Battles cuando el bal\u00f3n sal\u00eda de juego.<\/li>\n<li>Se producir\u00eda un error al intentar iniciar una partida de FUT Co-Op Squad Battles en la que uno o m\u00e1s de los elementos de jugador del escuadr\u00f3n del capit\u00e1n coincid\u00edan con los elementos del jugador del escuadr\u00f3n del oponente.<\/li>\n<li>Al cambiar entre art\u00edculos de confeti y fuegos artificiales en Mi estadio, podr\u00eda producirse cierta corrupci\u00f3n visual en el medio del estadio.<\/li>\n<li>Algunos cambios de personalizaci\u00f3n de Mi estadio no se guardaban correctamente si el jugador ve\u00eda la pantalla varias veces durante la misma sesi\u00f3n.<\/li>\n<li>Las llamadas de los botones inactivos se mostraban si el jugador usaba un bot\u00f3n \u00abLl\u00e9vame all\u00ed\u00bb e inmediatamente despu\u00e9s intentaba navegar con el joystick izquierdo.<\/li>\n<li>La c\u00e1mara durante la escena de sustituci\u00f3n se bloquear\u00eda al usar un Quick Sub en una partida Co-Op Squad Battles.<\/li>\n<li>A algunos elementos TIFO les faltaba una imagen.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad al usar el bot\u00f3n Ver informaci\u00f3n del jugador despu\u00e9s de una partida cooperativa.<\/li>\n<li>Marcar m\u00faltiples goles en propia meta no resultaba en la p\u00e9rdida del partido.\n<ul>\n<li>Esto funcionaba correctamente en otros modos de juego en l\u00ednea.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>En la pantalla de clasificaci\u00f3n de los 200 mejores de Squad Battles, se mostraban varios botones para el joystick izquierdo.<\/li>\n<li>El texto del marcador de posici\u00f3n estaba presente en uno de los elementos de Anthem.<\/li>\n<li>La configuraci\u00f3n del controlador de encabezados asistidos podr\u00eda haberse habilitado en los modos FUT en l\u00ednea.<\/li>\n<li>El logo de la Premier League era dif\u00edcil de ver en la pantalla de resumen del Draft.<\/li>\n<li>Podr\u00eda ocurrir un problema de estabilidad al ingresar a FUT despu\u00e9s de jugar un partido en el Kick-Off.<\/li>\n<li>El texto del marcador de posici\u00f3n se mostr\u00f3 durante el flujo de invitaci\u00f3n de Co-Op.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>VOLTA<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se actualiz\u00f3 la interfaz de usuario en los escuadrones VOLTA para permitir que los jugadores vean lo siguiente:\n<ul>\n<li>Divisi\u00f3n y rango del evento activo del HUB de escuadrones VOLTA.<\/li>\n<li>Recompensas que est\u00e1n disponibles en el evento activo.<\/li>\n<li>Colocaci\u00f3n de la informaci\u00f3n de coincidencias hasta que el jugador haya completado las 5 coincidencias.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se agregaron estrellas a las recompensas \u00fanicas por obtener una nueva divisi\u00f3n en escuadrones VOLTA.\n<ul>\n<li>Habr\u00e1 un flujo de reclamo de recompensas para los jugadores que ya hayan obtenido su recompensa \u00fanica por una divisi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se redujo el impacto de las acciones de estilo excesivo, como los movimientos de habilidad en el c\u00e1lculo de la calificaci\u00f3n del partido.<\/li>\n<li>Aument\u00f3 el impacto de los goles marcados en el c\u00e1lculo de la calificaci\u00f3n del partido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>La calificaci\u00f3n de partido de tu avatar era a veces demasiado baja, a pesar de un buen desempe\u00f1o, si un partido terminaba muy temprano, como en un partido de \u00abprimero a 5 goles\u00bb, donde los 5 goles se marcaron r\u00e1pidamente.<\/li>\n<li>Las patadas de los compa\u00f1eros de equipo de IA a veces pateaban la pelota hacia un objetivo no deseado.<\/li>\n<li>Se evit\u00f3 que los efectos de resistencia y fatiga impactaran involuntariamente a los jugadores durante los partidos.<\/li>\n<li>En escuadrones VOLTA, las MONEDAS VOLTA y las bonificaciones de crecimiento que obtienes cuando juegas con amigos no se aplicaron a todos los jugadores cuando juegas con compa\u00f1eros de equipo invitados.<\/li>\n<li>Un indicador de carrera dirigida no se mostrar\u00eda si el oponente realizara una carrera dirigida primero.<\/li>\n<li>Los Avatares reclutables a veces llevaban ropa predeterminada.<\/li>\n<li>En algunos casos, el nombre sobre el indicador de jugador no se formate\u00f3 correctamente.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de un partido con 3 o m\u00e1s jugadores controlados por el usuario, en la pantalla Resultado del partido, \u00abMis estad\u00edsticas\u00bb no se calculaban correctamente si otro jugador abandonaba el partido antes del inicio.<\/li>\n<li>El retrato 2D del avatar del jugador podr\u00eda mostrar una imagen de marcador de posici\u00f3n.<\/li>\n<li>Es posible que se haya superado el l\u00edmite de inventario.<\/li>\n<li>El texto \u00abReclamar recompensa\u00bb era dif\u00edcil de leer en la pantalla de objetivos.<\/li>\n<li>Las escenas previas al partido a veces pueden mostrar el tipo de partido incorrecto.<\/li>\n<li>En las batallas destacadas, despu\u00e9s de alcanzar un hito, la \u00absiguiente recompensa\u00bb que se muestra era la recompensa que acababa de obtener.<\/li>\n<li>La animaci\u00f3n de progreso en la pantalla de progreso del evento posterior al partido no se mostr\u00f3 correctamente.<\/li>\n<li>Las personalizaciones de Avatar Face Morphing no siempre se guardaban.<\/li>\n<li>La pantalla de reclutamiento posterior al partido podr\u00eda da\u00f1arse visualmente si un jugador no tiene un nombre \u00abconocido como\u00bb definido.<\/li>\n<li>A veces, las MONEDAS VOLTA y los puntos de habilidad no se actualizaban inmediatamente en la interfaz de usuario del men\u00fa despu\u00e9s de completar la partida.\n<ul>\n<li>Esto era solo un problema visual y los jugadores obten\u00edan la cantidad correcta de MONEDAS VOLTA y puntos de habilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>En ciertos idiomas, se cortaron algunas de las descripciones objetivas.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 parte del texto en las batallas destacadas para que no se superponga con otros elementos de la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 una inconsistencia en el texto donde se llamaba Compa\u00f1eros de escuadr\u00f3n recientes a los escuadrones de VOLTA.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 el modelo de Ed Van Gils durante las escenas.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>MODO CARRERA<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se agreg\u00f3 la capacidad de seleccionar un jugador para un ejercicio de entrenamiento cuando ya estaban seleccionados para un ejercicio de entrenamiento. Al hacerlo, aparecer\u00e1 una ventana emergente de confirmaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Interfaz de usuario de entrenamiento ajustada para enfatizar las ganancias potenciales de nitidez cuando sea apropiado.<\/li>\n<li>Hizo que las reglas de programaci\u00f3n sean m\u00e1s f\u00e1ciles de ver en la pantalla Programaci\u00f3n semanal para entrenamiento.<\/li>\n<li>Mayor variedad potencial de estilos, botas y accesorios de kits de Jugadores Juveniles.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>A veces, se puede hacer una pregunta incorrecta en la conferencia de prensa despu\u00e9s de que el jugador haya ganado su respectiva competencia de liga.<\/li>\n<li>Al ingresar a una partida a trav\u00e9s de Interactive Match Sim, el bloqueo de jugador dejaba de estar disponible.<\/li>\n<li>En una situaci\u00f3n poco com\u00fan que involucre a un equipo peque\u00f1o, el equipo controlado por el jugador podr\u00eda llenarse de porteros al simular durante un per\u00edodo de tiempo prolongado.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de crear un nuevo guardado en el Modo Carrera e inmediatamente configurar una Red de Escultismo, la pantalla de<\/li>\n<li>Finanzas no se mostrar\u00eda correctamente al ingresar.<\/li>\n<li>Los Delanteros Centrales estaban tardando una cantidad de tiempo involuntariamente larga en volver a entrenarse como Strikers.\n<ul>\n<li>Algunos Delanteros centrales pueden tardar mucho tiempo, aunque menos que antes del cambio anterior, en entrenarse como Delanteros debido a sus Atributos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Al ingresar a una partida despu\u00e9s de que se haya simulado la mitad de la misma, la c\u00e1mara del juego se alejar\u00eda involuntariamente.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos casos de noticias que no se mostraban correctamente.<\/li>\n<li>Los reclutadores a veces encontraban n\u00fameros similares de jugadores altamente calificados y de alto potencial, independientemente del pa\u00eds que buscaban.<\/li>\n<li>El valor del jugador a veces podr\u00eda exceder en gran medida la cl\u00e1usula de liberaci\u00f3n de un jugador.<\/li>\n<li>Una noticia dec\u00eda incorrectamente que el contrato de David Silva era de 5 a\u00f1os cuando en realidad era de 2.<\/li>\n<li>Era posible ver los OVR de los jugadores no incluidos en la lista a trav\u00e9s de las pantallas Importar hojas de equipo.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de llamar a todos los Scouts en GTN, una ventana de confirmaci\u00f3n podr\u00eda aparecer incorrectamente.<\/li>\n<li>Al salir de la pantalla Programaci\u00f3n semanal, el jugador pasar\u00eda a una pantalla incorrecta.<\/li>\n<li>Transiciones mejoradas entre ejercicios de entrenamiento.<\/li>\n<li>El cambio de reglas de programaci\u00f3n en el calendario o la programaci\u00f3n semanal no siempre resaltaba las fechas correctas.<\/li>\n<li>En la pantalla Presupuesto, las sumas de transferencias no contaban para el n\u00famero de jugadores comprados cuando la transferencia se realiz\u00f3 fuera de una ventana de transferencia.<\/li>\n<li>En algunos casos, se estaba estableciendo un objetivo de tablero incorrecto para la UEFA Champions League.<\/li>\n<li>Al editar los guantes de un jugador, el cambio no siempre se guardaba y aplicaba.<\/li>\n<li>Los jugadores con un OVR alto a veces se retiraban antes de lo previsto.<\/li>\n<li>Cuando jugaba en la Bundesliga en Carrera de jugador, parte del texto de las pantallas de Mi carrera era dif\u00edcil de leer.<\/li>\n<li>El valor del club para algunos clubes estaba aumentando m\u00e1s r\u00e1pido de lo previsto.<\/li>\n<li>La adquisici\u00f3n de un jugador a trav\u00e9s de una transferencia de intercambio de jugadores no se correspond\u00eda con los Objetivos de la Junta correspondientes.<\/li>\n<li>Las pantallas posteriores al partido a veces indicaban que un equipo gan\u00f3 un partido de dos piernas a trav\u00e9s de goles a domicilio cuando en realidad gan\u00f3 por penales.<\/li>\n<li>Podr\u00eda aparecer una ventana de confirmaci\u00f3n incorrecta al eliminar una hoja de equipo.<\/li>\n<li>Error tipogr\u00e1fico en la pantalla del tutorial de logros en Carrera del jugador.<\/li>\n<li>Se ajustaron varias llamadas de botones de la interfaz de usuario.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 cierta informaci\u00f3n obsoleta de la biograf\u00eda del club.<\/li>\n<li>La opci\u00f3n Responder no funcionaba durante las conversaciones con los jugadores cuando se usaba un mouse.<\/li>\n<li>Se solucionaron algunos posibles problemas de estabilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>PRO CLUBS<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Aument\u00f3 la ventana de tiempo en la que se puede solicitar una celebraci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Al cambiar la c\u00e1mara activa, el radar no cambiar\u00eda inmediatamente en algunas situaciones.<\/li>\n<li>La altura y el peso correctos no siempre se aplicaron a la vista previa 3D de Virtual Pro en la pesta\u00f1a My Pro.<\/li>\n<li>Un OVR incorrecto podr\u00eda mostrarse para Center Forward Virtual Pros en algunas circunstancias, dependiendo de la altura y el peso del Virtual Pro.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 un caso poco com\u00fan en el que un jugador pod\u00eda obtener involuntariamente el control del Virtual Pro de un compa\u00f1ero de equipo.<\/li>\n<li>Las insignias de equipo mostrar\u00edan im\u00e1genes de marcadores de posici\u00f3n en los estadios.<\/li>\n<li>Las opciones de accesibilidad no siempre funcionaron como se esperaba.<\/li>\n<li>El marcador podr\u00eda mostrar informaci\u00f3n de reserva incorrecta en el juego.<\/li>\n<li>Al jugar King of the Hill como portero, el radar mostraba incorrectamente la colina.<\/li>\n<li>No se guardaban las personalizaciones de arranque para los compa\u00f1eros de equipo de IA.<\/li>\n<li>En un caso espec\u00edfico, no aparec\u00eda una ventana de confirmaci\u00f3n al realizar cambios de t\u00e1cticas personalizadas.<\/li>\n<li>Los elementos de la interfaz de usuario a veces pueden cambiar incorrectamente al personalizar el color del cabello.<\/li>\n<li>A veces, los elementos de la interfaz de usuario pueden superponerse al editar el kit y el escudo de un club.<\/li>\n<li>Algunos textos en pantalla se superpondr\u00edan al realizar la transici\u00f3n entre partidos directamente.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de ganar la Copa Mystery Ball, el trofeo flotar\u00eda durante las celebraciones posteriores al partido.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Audio, visual, general<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se agregaron 2 cabezas de estrella de jugador heredado para Jack Rose y Adil Rami respectivamente.\n<ul>\n<li>Estos solo estar\u00e1n disponibles despu\u00e9s de una versi\u00f3n del servidor. Sigue a EA SPORTS FIFA para obtener actualizaciones sobre cu\u00e1ndo estar\u00e1n disponibles en el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se actualizaron algunas insignias, kits, audio, tableros publicitarios, tifos, paquetes de transmisi\u00f3n, estadios, escenas y pancartas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores que forman parte de Adidas All-Stars no aparecen en la lista de transferencias de clubes de su club normal.<\/li>\n<li>A veces, la c\u00e1mara cooperativa cambia de enfoque inesperadamente durante un saque de esquina.<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 una obstrucci\u00f3n espec\u00edfica de la c\u00e1mara en el estadio Signal Iduna Park.<\/li>\n<li>Los fuegos artificiales no se exhibieron en algunos estadios durante la final de la UEFA Europa League.<\/li>\n<li>Partes de la interfaz de usuario de Skill Games dejaban de responder cuando se reasignaba el joystick derecho a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n de accesibilidad.<\/li>\n<li>La configuraci\u00f3n personalizada de la c\u00e1mara cooperativa podr\u00eda crear problemas visuales en el estadio Carrow Road.<\/li>\n<li>Seleccionar jugar con dificultad M\u00e1xima en un Torneo CONMEBOL Libertadores dar\u00eda como resultado que la pantalla Jugar Partido mostrara la dificultad como Legendaria.\n<ul>\n<li>Este fue solo un problema visual, se us\u00f3 la dificultad correcta durante el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 el color de resaltado utilizado al intercambiar equipos en el Torneo CONMEBOL Libertadores.<\/li>\n<li>A veces, la superposici\u00f3n \u00abPu\u00f1ado para los defensores\u00bb mostraba la tasa de conversi\u00f3n de un jugador como 200% cuando jugaba en LaLiga.<\/li>\n<li>La llamada de un bot\u00f3n se formate\u00f3 incorrectamente en el mensaje del tutorial de planes de juego.<\/li>\n<li>Se producir\u00eda una animaci\u00f3n interrumpida despu\u00e9s de que se otorgue un tiro penal por una mano en el \u00e1rea.\n<ul>\n<li>El tiro penal en esta instancia espec\u00edfica solo se podr\u00eda dar si la configuraci\u00f3n de Balonmano estaba habilitada.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El audio a veces se cortaba durante breves per\u00edodos mientras se jugaba un partido.<\/li>\n<li>Se corrigieron varios casos de comentarios incorrectos que ocurr\u00edan durante una partida.<\/li>\n<li>Se abordaron varios problemas potenciales de estabilidad.<\/li>\n<li>Se solucionaron varios problemas menores de audio.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Patada Inicial:<\/h2>\n<p>Se abordaron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Si se usara la funci\u00f3n Rebobinar durante el partido, no terminar\u00eda como una p\u00e9rdida si un equipo termina con 5 tarjetas rojas.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de Rebobinar, a veces se reproduc\u00edan comentarios incorrectos sobre los momentos destacados del partido.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de rebobinar, la IU de cuenta atr\u00e1s del men\u00fa de pausa podr\u00eda permanecer en la pantalla.<\/li>\n<li>Al ver una repetici\u00f3n y hacer la transici\u00f3n entre jugadores, el indicador de jugador se mover\u00eda m\u00e1s r\u00e1pido de lo previsto.<\/li>\n<li>Un elemento de la IU de selecci\u00f3n de equipo a veces se mostraba incorrectamente cuando se pasaba por encima del cursor del mouse.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad al seleccionar jugar un partido de FUT durante el flujo de nuevos usuarios de FIFA 21.<\/li>\n<li>En Mystery Ball, al jugar F\u00daTBOL VOLTA, los valores de los goles a veces se contabilizaron incorrectamente.<\/li>\n<li>El clima o el desgaste de la cancha se trasladar\u00eda a un partido de inicio de F\u00daTBOL VOLTA si un partido de inicio de 11 contra 11 anterior ten\u00eda alguna de las configuraciones definidas a trav\u00e9s de la configuraci\u00f3n del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Enlace oficial:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/572063\/fifa-21-title-update-4\/\">https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/572063\/fifa-21-title-update-4\/<\/a><\/p>\n<!--CusAds0-->\n<div style=\"font-size: 0px; height: 0px; line-height: 0px; margin: 0; padding: 0; clear: both;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La actualizaci\u00f3n 4 de FIFA 21 ya est\u00e1 disponible PC, posteriormente saldr\u00e1 la actualizaci\u00f3n en consola. 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