{"id":8701,"date":"2019-10-29T10:35:36","date_gmt":"2019-10-29T16:35:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/?p=8701"},"modified":"2019-10-30T22:43:22","modified_gmt":"2019-10-31T04:43:22","slug":"fifa20-actualizacion-octubre29","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/fifa20-actualizacion-octubre29\/","title":{"rendered":"ACTUALIZACI\u00d3N 5 de FIFA20 &#8211; 29 OCTUBRE"},"content":{"rendered":"<div class=\"6c702daf7dea253c38456dcd0ea3b9f6\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:10px 0 10px 0; text-align:center;\">\n<script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Memo01 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-5076330155114216\"\r\n     data-ad-slot=\"7426194261\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"><\/ins>\r\n<script>\r\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n<p>La actualizaci\u00f3n 5 de FIFA 20 esta disponible para PC, en Xbox y PS4.<\/p>\n<p>Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualizaci\u00f3n de FIFA 20.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-8513 size-full lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION.jpg\" alt=\"FIFA20 Update\" width=\"1280\" height=\"720\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION.jpg 1280w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1280px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1280\/720;\" \/><\/p>\n<h2><strong>Jugabilidad general:<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Al perder la posesi\u00f3n y hacer la transici\u00f3n a la t\u00e1ctica defensiva de repliegue \u00ab<em>Drop Back<\/em>\u00ab, el equipo que defiende dejara de ejercer presi\u00f3n al equipo atacante.\n<ul>\n<li>Este cambio tiene como objetivo acercar la t\u00e1ctica a la forma en que se presenta en el terreno de juego en la vida real.<\/li>\n<li>Como resultado de este cambio, el jugador ofensivo puede tener m\u00e1s espacio para usar para construir un ataque despu\u00e9s de recuperar el bal\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los Delanteros configurados para Regresar a defender no se unir\u00e1n a la l\u00ednea defensiva del mediocampo si ya se compone del m\u00e1ximo n\u00famero de jugadores permitidos.\n<ul>\n<li>Para 4 formaciones de defensa, la capacidad m\u00e1xima de la l\u00ednea del centro del campo es 4.<\/li>\n<li>Para 3 y 5 formaciones de defensa, la capacidad m\u00e1xima de la l\u00ednea del centro del campo es 3.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mayor probabilidad de que el portador de la pelota tropiece despu\u00e9s de ser abordado con \u00e9xito cuando el jugador defensivo realiza la entrada de frente \u00ab<strong><em>standing tackle<\/em><\/strong>\u00ab.\n<ul>\n<li>La direcci\u00f3n del tropiezo est\u00e1 m\u00e1s influenciada por la direcci\u00f3n en la que el defensa hace la entrada.<\/li>\n<li>Durante el tropiezo, el jugador tacleado ya no puede tomar el control del bal\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Reducci\u00f3n de la efectividad de los disparos y voleas de primera desde el borde del area y m\u00e1s all\u00e1.\n<ul>\n<li>Se aumento el Error para disparos dif\u00edciles de primera intenci\u00f3n y todas las voleas, lo que resulta en una precisi\u00f3n, velocidad y giro potencialmente menores.<\/li>\n<li>Mayor impacto de la velocidad del bal\u00f3n entrante en el c\u00e1lculo del error de disparo de primera intenic\u00f3n.<\/li>\n<li>Mayor impacto de la velocidad vertical del bal\u00f3n en el c\u00e1lculo del error de volea.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se disminuy\u00f3 ligeramente el impacto de los altos atributos en la reducci\u00f3n de errores para disparos regulares dif\u00edciles.\n<ul>\n<li>Este cambio solo afecta la reducci\u00f3n de errores que estaban aplicando los atributos utilizados en situaciones de disparo cuando est\u00e1n entre 91 y 99.<\/li>\n<li>Esto dar\u00e1 como resultado un poco m\u00e1s de error para disparos dif\u00edciles, lo que resultar\u00e1 en una precisi\u00f3n, velocidad y giro potencialmente menores.<\/li>\n<li>Esto no afecta la delicadeza o los disparos de astillas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se realizaron los siguientes cambios en los atributos de tiros lejanos y de definici\u00f3n:\n<ul>\n<li>El atributo de tiro largo se ha actualizado para que ahora afecte los disparos que se realizan a una distancia\u00a0 de 20 metros o m\u00e1s de la porter\u00eda.\n<ul>\n<li>El objetivo es la ubicaci\u00f3n exacta de donde se espera que vaya la pelota, determinada a trav\u00e9s de una combinaci\u00f3n de entrada direccional, y la configuraci\u00f3n de Asistencia de Tiro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El atributo de acabado impacta los resultados del disparo desde 17 metros o m\u00e1s cerca del objetivo.<\/li>\n<li>Los disparos a una distancia de entre 17 y 20 metros de la porter\u00eda ahora usar\u00e1n un promedio ponderado de los atributos de tiro largo y final cuando impactan los resultados del disparo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Aumenta la probabilidad de que los disparos se salgan del objetivo cuando se toman desde 14 metros o m\u00e1s del objetivo.\n<ul>\n<li>El impacto de este cambio se extiende hacia arriba entre 14 y 17 metros, con el l\u00edmite m\u00e1ximo de impacto..<\/li>\n<li>Esto significa que cualquier disparo desde 17 metros de distancia, o m\u00e1s, desde el objetivo ser\u00e1 m\u00e1s probable que se salga del objetivo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los pases rasos y los pases rasos potentes tomados desde \u00e1ngulos dif\u00edciles ahora har\u00e1n que la pelota viaje con menos velocidad.\n<ul>\n<li>Este cambio solo afecta a los pases de una cierta distancia, comenzando a 12 metros y escalando hacia arriba, con un impacto m\u00e1ximo de 18 metros, que impactar\u00e1 los pases a 18 metros o m\u00e1s.<\/li>\n<li>Este cambio afecta a todos los pases al suelo que se realizan entre 100 y 180 grados y entre 260 y 180 grados, donde 0 grados es la direcci\u00f3n hacia la que mira el jugador.\n<ul>\n<li>El impacto de este cambio aumenta de 100 a 180 y de 260 a 180, con el mayor impacto de 140 a 180 grados y de 220 a 180 grados.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Este cambio solo afecta a escenarios en los que las dos situaciones anteriores son ciertas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se les permitir\u00e1 a los jugadores seleccionar la c\u00e1mara de Tiro Libre Directo en m\u00e1s situaciones.<\/li>\n<li>Los porteros controlados por la IA de la CPU no revelar\u00e1n la direcci\u00f3n hacia donde se aventar\u00e1n en situaciones de Tiros Penal, cuando jueguen en dificultades Legendary y Ultimate.<\/li>\n<li>La ret\u00edcula de punter\u00eda para los penales ahora tiene el mismo comportamiento en todos los tipos de entradas direccionales.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 la capacidad de realizar la celebraci\u00f3n de VOLTA F\u00daTBOL para algunos jugadores en partidos de 11 vs 11.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>En ciertas formaciones, cuando se bloquea a un jugador individual, como cuando se juega como cualquier jugador que no est\u00e1 configurado como &#8216;\u00bb<em>ANY<\/em>\u00bb en Pro Clubs, el Centrocampista de Ataque Central (CAM) formar\u00eda la l\u00ednea defensiva siguiendo una pieza establecida, lo que da como resultado cambio posicional.\n<ul>\n<li>La formaciones afectadas era las siguientes: 4-1-2-1-2 (2), 4-3-1-2, and 5-2-1-2.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la toma de decisiones del portero cuando se sal\u00eda del \u00e1rea para despejar o tomar el control del bal\u00f3n al hacer los siguientes cambios:\n<ul>\n<li>Mejora de la toma de decisiones del portero con respecto a cu\u00e1ndo tomar el control del bal\u00f3n en lugar de despejarlo para producir resultados m\u00e1s apropiados.\n<ul>\n<li>Por ejemplo, el arquero deber\u00eda ser menos propenso a despejar la pelota cuando no est\u00e1 bajo ninguna presi\u00f3n del equipo contrario.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los porteros ahora son m\u00e1s propensos a tratar de despejar la pelota cuando se apresuran fuera del \u00e1rea.<\/li>\n<li>A veces, los porteros no se dirig\u00edan a despejar el bal\u00f3n en situaciones disputadas, cuando hubiera sido beneficioso hacerlo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Se solucion\u00f3 una ocurrencia rara de un movimiento de habilidad cancelado que resulta en una aceleraci\u00f3n poco realista del jugador.<\/li>\n<li>Se abord\u00f3 una animaci\u00f3n espec\u00edfica que hac\u00eda que los jugadores a veces fallaran la pelota cuando realizaban un tiro libre lanzado.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora podr\u00e1n realizar disparos falsos al usar el pad digital.<\/li>\n<li>Se resolvi\u00f3 un problema que a veces provocaba que la pelota atravesara el interior de la porter\u00eda.\n<ul>\n<li>Esto era solo un defecto visual, no impactaba la detecci\u00f3n de un gol.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Al recibir una pelota cruzada y luego intentar un disparo, la entrada del disparo a veces resultaba en una acci\u00f3n inesperada, como un pase o una entrada.<\/li>\n<li>A veces, el hecho de la coincidencia Disparos al objetivo considerar\u00eda incorrectamente situaciones que no se originan en un disparo.<\/li>\n<li>A veces, el portero no intentaba hacer una atajada durante un Penal cuando el bal\u00f3n estaba demasiado cerca de ellos.<\/li>\n<li>Los encabezados se consideraban como una bola de aire a los efectos de la configuraci\u00f3n del cambio autom\u00e1tico de la bola de aire, incluso si la trayectoria de la bola era inferior a 8 pies.<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><strong>FIFA Ultimate Team (FUT):\u00a0<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Problema visual en el que la configuraci\u00f3n del controlador de un jugador parec\u00eda estar bloqueada en la configuraci\u00f3n requerida para jugar en VOLTA FOOTBALL en situaciones en las que estaba jugando un partido de FUT despu\u00e9s de jugar previamente un VOLTA FOOTBALL\n<ul>\n<li>Esto solo era un defecto visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Indicaci\u00f3n visual en FUT Rivals, relacionada con la informaci\u00f3n del jugador invitado, de qu\u00e9 equipo estaba jugando Local o Visitante.<\/li>\n<li>Cuando jugaba la Regla de la Casa de Swaps, la opci\u00f3n Quick Sub todav\u00eda aparec\u00eda en el juego a pesar de que el modo no admit\u00eda sustituciones.<\/li>\n<li>Al desplazarse por varios objetivos de temporada, a veces la imagen de recompensa de un objetivo se muestra incorrectamente en otro objetivo.\n<ul>\n<li>Defecto visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Al seleccionar buscar en el Mercado de transferencias desde el men\u00fa radial de un juador conceptual, ya no se rellenar\u00e1n previamente los filtros de b\u00fasqueda con un valor de posici\u00f3n o moneda m\u00e1xima.<\/li>\n<li>Los cambios de qu\u00edmica de los art\u00edculos consumibles del modificador de posici\u00f3n no se reflejaron correctamente en el equipo<\/li>\n<li>Qu\u00edmica en la pantalla de\u00a0 SBCs en algunas situaciones hasta que el jugador cierra la sesi\u00f3n y vuelve a entrar a FUT.<\/li>\n<li>Se desincroniza al ver una repetici\u00f3n de FUT Champions Channel en algunas situaciones.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad al desplazarse repetidamente por los resultados de b\u00fasqueda en la pesta\u00f1a Mercado de transferencias de la pantalla Escuadr\u00f3n.<\/li>\n<li>Algunas opciones de FIFA Points no mostraban correctamente el s\u00edmbolo de moneda apropiado.<\/li>\n<li>A veces, al mover elementos de jugador duplicados en la pantalla Elementos nuevos entre las secciones Lista de transferencia y Conservar elementos, el elemento de jugador duplicado no se ordenaba como elemento duplicado, lo que resultaba en un error del servidor cuando intentaba enviar ese elemento a su club.<\/li>\n<li>Im\u00e1genes superpuestas en la pantalla de Recompensas despu\u00e9s de completar algunos Desaf\u00edos de creaci\u00f3n de escuadrones.<\/li>\n<li>Fue posible iniciar una partida de FUT Rivals sin reclamar las recompensas de las competiciones anteriores, lo que resultar\u00eda en un error del servidor.<\/li>\n<li>Restablecer los filtros en la pesta\u00f1a Club de la pantalla de Plantilla todav\u00eda resultaba en la aplicaci\u00f3n de esos filtros si volv\u00eda a cambiar entre las pesta\u00f1as Plantilla y Club.<\/li>\n<li>Problema visual durante la apertura de un paquete para un elemento de jugador de pr\u00e9stamo donde se mostraba el icono de pr\u00e9stamo antes del resto del elemento de jugador.<\/li>\n<li>Problema visual en las tablas de clasificaci\u00f3n de FUT Champions que resulta en una desalineaci\u00f3n de superposici\u00f3n.<\/li>\n<li>Las animaciones de celebraci\u00f3n que se muestran en el HUB de objetivo de temporada mostraban un kit incorrecto.<\/li>\n<li>El logotipo de calificaci\u00f3n de habilidad se mostraba incorrectamente junto al puntaje semanal de un jugador en el Rivales HUB.<\/li>\n<li>Solo PC: el bot\u00f3n E no funcionaba correctamente en la pesta\u00f1a Club cuando Multi-Swap estaba activo.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Modo Carrera:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Al crear un jugador en Modo Carrera, la altura m\u00e1xima ahora se puede establecer en 6\u20199 \u00bb (2.1metros).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>No se pueden omitir las cinem\u00e1ticas previas al partido para algunos partidos importantes.<\/li>\n<li>Al crear un Pro en Modo Carrera, los zapatos negros se mostraban incorrectamente como totalmente negros.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Modo de Juego FUTBOL VOLTA:<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se eliminaron algunas animaciones de Lobbed Flair Pass de la activaci\u00f3n contextual, ahora solo se pueden realizar con la acci\u00f3n Flair Pass.<\/li>\n<li>El jugador defensor ahora mantendr\u00e1 una mayor distancia entre el portador de la pelota y ellos mismos cuando use Contain o Teammate Contain.<\/li>\n<li>Se agreg\u00f3 l\u00f3gica para permitir m\u00e1s transiciones fuera de las animaciones de bloqueo, espec\u00edficamente cuando la pelota se alejaba del jugador o cuando ocurr\u00eda un toque inesperado.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Se abord\u00f3 una ocurrencia rara de jugadores que no pueden recuperar la pelota despu\u00e9s de un saque de banda.<\/li>\n<li>Los objetivos resueltos a veces no se le atribuyen correctamente al que marcaba el gol.\n<ul>\n<li>Esto estaba afectando las eliminaciones en los combates de supervivencia en Kick-Off y Match Facts.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>VOLTA:<\/strong><\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Problema de estabilidad al usar la funcionalidad Swap Player en la Tienda VOLTA FOOTBALL.\n<ul>\n<li>Este problema se hab\u00eda introducido en la Actualizaci\u00f3n de t\u00edtulo anterior.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La secci\u00f3n Movimientos de acabado de los controles de Celebraci\u00f3n se ha eliminado ya que no funcionaba en VOLTA FOOTBALL.<\/li>\n<li>Se corrigi\u00f3 el texto que se mostraba en los Juegos de Habilidad VOLTA F\u00daTBOL para indicar correctamente que completar el Juego de Habilidad una vez evitar\u00e1 cualquier intento de aumentar los atributos de tu Avatar.<\/li>\n<li>A veces se mostraba un nombre de jugador incorrecto despu\u00e9s de que se marcara un gol en VOLTA LEAGUE.<\/li>\n<li>Cuando la creaci\u00f3n de partidos VOLTA FOOTBALL ha sido desactivada, intentar iniciar un partido en VOLTA LEAGUE ahora indicar\u00e1 correctamente que la funci\u00f3n no est\u00e1 disponible.<\/li>\n<li>Los \u00e1rbitros a veces llevaban el kit equivocado.<\/li>\n<li>Problemas visuales despu\u00e9s de desconectarse de un partido de VOLTA FOOTBALL.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>MODO ONLINE:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Cuando se usaba la configuraci\u00f3n 85 general en Amistosos en l\u00ednea, no se establec\u00edan correctamente los equipos y jugadores en 85 general.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>General:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Al seleccionar un Nombre de comentario para un Pro creado en Player Career y Pro Clubs, se ha agregado la capacidad de avanzar y retroceder por las listas de nombres.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>La edici\u00f3n del kit para jugadores a trav\u00e9s de la pantalla Personalizar result\u00f3 en cambios en otros aspectos del jugador, como su posici\u00f3n o atributos.<\/li>\n<li>La funcionalidad Llevarme ahi \u00ab<em>Take me there<\/em>\u00bb no funcionaba para algunos modos.<\/li>\n<li>Entrar y salir repetidamente de las pantallas de Team Management en varios modos provocar\u00eda que la pantalla se corrompa visualmente.<\/li>\n<li>Problema de texto corregido en la pantalla de EA Trax.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Visual \/ Presentaci\u00f3n:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se a\u00f1adieron 37 rostros nuevos.\n<ul>\n<li>Estos solo estar\u00e1n disponibles despu\u00e9s de una actualizaci\u00f3n del servidor. Siga a <a href=\"https:\/\/twitter.com\/EASPORTSFIFA\">@EASPORTSFIFA <\/a>en Twitter para obtener actualizaciones sobre cu\u00e1ndo ser\u00e1 en vivo dentro del juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Actualizaci\u00f3n de muchas equipaciones, balones, estadios y trofeos.<\/li>\n<li>Se ajusto la celebraci\u00f3n de Memphis Depay.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Problema visual al jugar como portero, usando la c\u00e1mara Pro, en el estadio Estadio de Vallecas.<\/li>\n<li>Varios problemas relacionados con los paquetes de superposici\u00f3n de transmisi\u00f3n mostrados durante un partido.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Audio:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Audio en bucle en VOLTA FOOTBALL luego de que se penalizara un penal durante un tiroteo.<\/li>\n<li>Comentario incorrecto que a veces se juega cuando se marca un gol que asegura un t\u00edtulo.<\/li>\n<li>Reproducci\u00f3n incorrecta de audio en algunas situaciones despu\u00e9s de marcar un gol en VOLTA FOOTBALL.<\/li>\n<li>Reproducci\u00f3n de audio incorrecta en algunas situaciones despu\u00e9s de que un jugador marca un gol en su debut.<\/li>\n<li>Los comentarios a veces se refieren incorrectamente a un equipo que pierde por un peque\u00f1o margen cuando el puntaje es muy desigual.<\/li>\n<li>En el modo Carrera, los comentarios a veces hacen referencia a la temporada anterior de forma incorrecta.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sitio oficial:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/510647\/fifa-20-title-update-5#latest\">https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/510647\/fifa-20-title-update-5#latest<\/a><\/p>\n<!--CusAds0-->\n<div style=\"font-size: 0px; height: 0px; line-height: 0px; margin: 0; padding: 0; clear: both;\"><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La actualizaci\u00f3n 5 de FIFA 20 esta disponible para PC, en Xbox y PS4. 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