{"id":8571,"date":"2019-10-15T12:54:58","date_gmt":"2019-10-15T17:54:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/?p=8571"},"modified":"2019-10-24T10:37:30","modified_gmt":"2019-10-24T15:37:30","slug":"fifa20-cuarta-actualizacion-15-octubre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/fifa20-cuarta-actualizacion-15-octubre\/","title":{"rendered":"FIFA20 CUARTA ACTUALIZACI\u00d3N 15 OCTUBRE"},"content":{"rendered":"<div class=\"6c702daf7dea253c38456dcd0ea3b9f6\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:10px 0 10px 0; text-align:center;\">\n<script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Memo01 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-5076330155114216\"\r\n     data-ad-slot=\"7426194261\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"><\/ins>\r\n<script>\r\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n<p>La cuarta actualizaci\u00f3n de FIFA 20 1.05 esta disponible para PC, en Xbox y PS4.<\/p>\n<p>Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualizaci\u00f3n de FIFA 20.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-8513 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION.jpg 1280w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/09\/ACTUALIZACION-1024x576.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1280px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1280\/720;\" \/><\/p>\n<h2><strong>Jugabilidad general:<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Hizo varios cambios en la dificultad legendaria de IA con el objetivo de hacerla m\u00e1s desafiante:\n<ul>\n<li>Se mejor\u00f3 la capacidad del jugador controlado por la IA de la CPU para marcar a un jugador que Dribla.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la capacidad del jugador controlado por la IA de la CPU para aplicar presi\u00f3n defensiva al jugador oponente que trae el bal\u00f3n.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la l\u00f3gica de pase del jugador controlado por la IA de la CPU al permitirle tomar decisiones m\u00e1s inteligentes al pasar.\n<ul>\n<li>Esto est\u00e1 destinado a dar como resultado una mejor selecci\u00f3n del objetivo de pase por parte del jugador controlado por la IA CPU.<\/li>\n<li>Esto deber\u00eda resultar en menos pases de fuera de juego por parte del jugador controlado por la IA CPU.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cuando el jugador controlado por la IA CPU realiza movimientos de habilidad paso a paso, deber\u00eda estar m\u00e1s atento a los defensores.<\/li>\n<li>El jugador controlado por la IA CPU utilizar\u00e1 la funcionalidad del nuevo sistema Free Kick de manera m\u00e1s efectiva.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la l\u00f3gica de cruce del jugador controlado por la IA de la CPU para permitirles tomar una mejor decisi\u00f3n entre hacer cruces y regatear.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la capacidad del jugador controlado por la IA de la CPU para hacer regateos m\u00e1s precisos.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 el proceso de toma de decisiones del jugador controlado por la IA de la CPU al atacar, espec\u00edficamente en situaciones en las que deber\u00eda esperar a que m\u00e1s compa\u00f1eros de equipo se unan al ataque antes de tomar medidas.<\/li>\n<li>Aumento de la probabilidad de que el jugador controlado por la IA de la CPU realice disparos precisos en verde.<\/li>\n<li>Se mejor\u00f3 la capacidad del jugador controlado por la IA de la CPU para marcar a los jugadores que se superponen a los jugadores cerca del ala, espec\u00edficamente al no cambiar a otro compa\u00f1ero de equipo si el defensor ya est\u00e1 cerca del bal\u00f3n.<\/li>\n<li>Se redujo la probabilidad de que el jugador controlado por la IA de la CPU realice tiros falsos en algunas situaciones incorrectas.<\/li>\n<li>Aqu\u00ed hay un repaso de lo que queremos decir con \u00abJugador controlado por la IA CPU\u00bb\n<ul>\n<li>La CPU juega el juego como lo har\u00eda, limitado por las mismas restricciones de entrada que un jugador humano.<\/li>\n<li>Esto significa que el equipo de la CPU tiene un jugador activo, al igual que usted, que llamamos el jugador controlado por la IA de la CPU.<\/li>\n<li>Existe un jugador controlado por CPU AI en las siguientes circunstancias:\n<ul>\n<li>En un equipo sin jugadores humanos, por ejemplo, el equipo controlado por la CPU en Squad Battles.<\/li>\n<li>En un equipo con jugadores humanos que est\u00e1n todos encerrados en jugadores espec\u00edficos, que tambi\u00e9n tiene compa\u00f1eros de equipo de CPU, por ejemplo, un equipo ProClubs, con menos de 11 jugadores humanos, sin ning\u00fan jugador asignado como \u00abAny\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un jugador controlado por IA CPU no existe en las siguientes circunstancias:\n<ul>\n<li>En un equipo con jugadores humanos que no est\u00e1n bloqueados para jugadores espec\u00edficos, por ejemplo, un equipo en FUT Champions.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Una serie de cambios en los movimientos de habilidad \u00abSkill Moves\u00bb:\n<ul>\n<li>Aument\u00f3 la capacidad de respuesta del movimiento Body Feint Skill cuando se realiza mientras est\u00e1 parado.<\/li>\n<li>El arco\u00edris avanzado ahora solo puede ser realizado por jugadores de 5 estrellas de habilidad.<\/li>\n<li>La combinaci\u00f3n Ball Roll dentro del movimiento de habilidad de Heel Chop ahora requerir\u00e1 que el jugador tenga 4 estrellas de habilidad.<\/li>\n<li>Los jugadores ahora podr\u00e1n usar el nuevo combo Heel Chop Turn Skill Move en combinaci\u00f3n con otros Skill moves, como Ball Roll.<\/li>\n<li>Aument\u00f3 la probabilidad de que el error afecte m\u00faltiples disparos falsos encadenados mientras corren, espec\u00edficamente cuando est\u00e1n encadenados en un \u00e1ngulo de 45 grados en cualquier direcci\u00f3n.<\/li>\n<li>Velocidad de salida reducida al realizar el Movimiento de Habilidad de Retroceso \u00ab<em>drag back<\/em>\u00bb en un \u00e1ngulo de 180 grados.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Anotar un gol en King Of The Hill, cuando el gol vale 0 puntos, ahora dar\u00e1 como resultado que tu oponente reciba un saque de esquina.\n<ul>\n<li>Anteriormente, esto resultaba en un saque de meta para el equipo que marc\u00f3 el propio gol.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Al jugar con 4-3-2-1, uno de los jugadores atacantes se colocar\u00eda incorrectamente en una bandera de esquina durante un saque inicial.<\/li>\n<li>Algunas instancias de llamadas incorrectas fuera de juego donde el jugador que fue llamado fuera de juego no estuvo realmente involucrado en la jugada.<\/li>\n<li>A veces, el jugador controlado por el usuario tardaba demasiado en realizar un tiro o pase despu\u00e9s de presionar el bot\u00f3n\n<ul>\n<li>Esto se debi\u00f3 a que el sistema de selecci\u00f3n de animaci\u00f3n tard\u00f3 demasiado en elegir una animaci\u00f3n adecuada en algunas situaciones.<\/li>\n<li>Esto no estaba relacionado con la capacidad de respuesta del juego en l\u00ednea.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los jugadores a veces tardaban demasiado en realizar un tiro despu\u00e9s de realizar un golpe en el regate.<\/li>\n<li>Algunas situaciones en las que se tardaba demasiado en registrar a un jugador que tiene el control de la pelota.\n<ul>\n<li>Cuando esto ocurr\u00eda, los jugadores controlados por el usuario a veces tardaban m\u00e1s en ejecutar un pase, tiro o regate.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>En raras ocasiones, en situaciones en las que un jugador contrario estaba muy cerca del jugador controlado por el usuario, el intento de hacer un pase no se registrar\u00eda.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de un fuerte desaf\u00edo, el jugador controlado por el usuario a veces reaccionar\u00eda visualmente, lo que har\u00eda que no pudieran participar en la jugada hasta que esa reacci\u00f3n hubiera terminado.<\/li>\n<li>Aument\u00f3 la probabilidad de que un arquero recoja la pelota despu\u00e9s de realizar un deslizamiento en los pies de los portadores de una pelota.\n<ul>\n<li>Anteriormente, esto resultaba en demasiadas situaciones de pelota suelta y de gol.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>A veces, el portero intent\u00f3 un salto de buceo en situaciones que no lo justificaban.<\/li>\n<li>Algunas situaciones en las que los porteros se apresuraron a salir del area de manera incorrecta para llegar al bal\u00f3n, pero luego decidieron volver a la porter\u00eda.\n<ul>\n<li>Esto no se aplicaba en situaciones donde el portero estaba siendo controlado por la acci\u00f3n Rush Goalkeeper Out.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los porteros a veces ten\u00edan el bal\u00f3n fuera de sus manos debido al contacto de un compa\u00f1ero de equipo.<\/li>\n<li>Cuando un portero lanzaba la pelota a un jugador, a veces un jugador no deseado era seleccionado por cambio de jugador y luego ten\u00eda que perseguir la pelota.<\/li>\n<li>Cuando se encuentre en una situaci\u00f3n disputada, los porteros ser\u00e1n menos propensos a verse afectados por el contacto f\u00edsico entre ellos y otros jugadores.\n<ul>\n<li>Como resultado de este cambio, los porteros, en una situaci\u00f3n de disputa, ser\u00e1n menos propensos a perder las atrapadas, tropezar o ser derribados.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s, cuando los porteros hacen una atajada en una situaci\u00f3n disputada que resultar\u00eda en un rebote, ahora ser\u00e1 m\u00e1s probable que empujen este rebote m\u00e1s lejos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los porteros realizaban animaciones incorrectas en algunas situaciones cuando intentaban reaccionar a una pelota dirigida hacia el suelo.<\/li>\n<li>Cuando se juega bloqueado para el portero, como en Pro Clubs, a veces el arquero se aleja incorrectamente del bal\u00f3n.<\/li>\n<li>Cuando se juega bloqueado para el portero, como en Pro Clubs, a veces el arquero se coloca incorrectamente en una posici\u00f3n de alta urgencia.<\/li>\n<li>Algunas veces se produc\u00edan animaciones incorrectas en encabezados y situaciones de pase en disputa.<\/li>\n<li>Los jugadores a veces corren en su lugar cuando intentan moverse hacia la pelota.<\/li>\n<li>Algunas situaciones en las que el jugador se acercaba a la pelota, en un esfuerzo por controlarla, y se enfrentaba en una direcci\u00f3n incorrecta.<\/li>\n<li>Algunas situaciones en las que la animaci\u00f3n de un jugador que toma el control de la pelota dar\u00eda como resultado que la pelota se dirija de manera ligeramente diferente a la entrada direccional del usuario.<\/li>\n<li>Se mejoraron algunas situaciones en las que se produc\u00eda una animaci\u00f3n incorrecta cuando un jugador se acercaba a la pelota en un intento de controlarla.<\/li>\n<li>Los jugadores tardaban demasiado en retomar el control del bal\u00f3n despu\u00e9s de una acci\u00f3n de dejar pasar el bal\u00f3n.<\/li>\n<li>Los jugadores a veces corr\u00edan sobre la pelota despu\u00e9s de presionar el Bot\u00f3n de Disparo, y ten\u00edan que regresar para controlarla antes de disparar.<\/li>\n<li>Los jugadores a veces perd\u00edan el control del bal\u00f3n cuando se cancelaba o interrump\u00eda un primer pase o tiro.<\/li>\n<li>Hacer un Rainbow Flick seguido de un intento de Chip Shot ya no dar\u00e1 como resultado que el jugador realice un giro de 180 grados despu\u00e9s de recuperar el control de la pelota.<\/li>\n<li>A veces, cuando se realiza un movimiento de habilidad arrastrar el bal\u00f3n \u00ab<em>Ball Roll<\/em>\u00ab, la pelota entra en contacto involuntariamente con el pie del jugador y el jugador pierde el control de la pelota.<\/li>\n<li>Al intentar realizar un arrastre hacia atr\u00e1s, el jugador a veces realizaba un giro de regate de 180 grados.<\/li>\n<li>A veces los jugadores perd\u00edan el control de la pelota en el medio de realizar un movimiento de habilidad.<\/li>\n<li>Los jugadores a veces pueden saltar m\u00e1s alto de lo que su atributo de salto deber\u00eda haber permitido.<\/li>\n<li>Al realizar un disparo preciso en rojo, a veces la velocidad de la pelota del disparo era demasiado alta.<\/li>\n<li>Al jugar un partido con m\u00faltiples jugadores controlados por el usuario en el mismo equipo, los indicadores del controlador a veces mostraban el color incorrecto.<\/li>\n<li>En raras ocasiones, despu\u00e9s de un tiro libre, el lanzador de tiro libre se congelar\u00eda en su lugar.<\/li>\n<li>Los jugadores con el rasgo de especialista de Set Play ten\u00edan su ret\u00edcula de apuntado m\u00e1s lenta que la de los jugadores sin este rasgo.\n<ul>\n<li>Este problema estaba afectando las situaciones de juego establecido donde la ret\u00edcula apuntando al suelo est\u00e1 activa.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2><strong>Jugabilidad (FUTBOL VOLTA):<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se ajust\u00f3 el valor de impacto de algunos movimientos de habilidad al calcular el \u00edndice de coincidencia de tu avatar y al determinar la escena de Juego del partido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores pudieron realizar contextualmente una Patada de Bicicleta a pesar de no tener la Patada de Bicicleta o el Rasgo Flair.\n<ul>\n<li>Estos rasgos se adquieren en VOLTA FOOTBALL como parte del \u00c1rbol de habilidades.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>FIFA Ultimate Team (FUT):\u00a0<\/strong><\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Si un jugador no ha reclamado recompensas de objetivos de grupo o temporada despu\u00e9s de que expire el grupo o temporada relacionado, ahora deber\u00e1 reclamarlo manualmente a trav\u00e9s de un mosaico dentro del HUB de FUT.<\/li>\n<li>Se actualiz\u00f3 la selecci\u00f3n de equipo utilizada para el DRAFT Offline.<\/li>\n<li>Al jugar en la dificultad m\u00e1xima contra un equipo controlado por IA CPU, su calificaci\u00f3n general ahora se mostrar\u00e1 como ULT cuando se vea en el men\u00fa de pausa.\n<ul>\n<li>Anteriormente, esto mostraba incorrectamente la calificaci\u00f3n general de la base de los jugadores sin el aumento de sus atributos, que proviene de jugar en la dificultad m\u00e1xima.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La t\u00e9cnica de guardar se ha eliminado de la pantalla de biograf\u00eda del jugador ya que este concepto ya no existe en FIFA 20.\n<ul>\n<li>Las t\u00e9cnicas de guardado ya no son compatibles con FIFA 20 y esto se perdi\u00f3 como parte de esa eliminaci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Actualizaciones de algunas im\u00e1genes de <em>front-end<\/em>.<\/li>\n<li>Al intentar enviar un Desaf\u00edo de creaci\u00f3n de plantillas, que contiene jugadores de uno o m\u00e1s de tus plantillas, ahora ver\u00e1s los elementos espec\u00edficos afectados como parte del flujo de confirmaci\u00f3n de env\u00edo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Los jugadores no estaban siendo afectados adecuadamente por su nivel de condici\u00f3n f\u00edsica cuando jugaban un partido.<\/li>\n<li>Los rankings de puntaje semanal para cada rango dentro de Division Rivals ahora se muestran correctamente en el juego.<\/li>\n<li>Los rankings de puntuaci\u00f3n de batalla para cada rango dentro de Squad Battles ahora se muestran correctamente en el juego.<\/li>\n<li>A veces, el jugador ver\u00eda un valor incorrecto para su XP de objetivo de temporada total ganado.\n<ul>\n<li>Cuando esto sucedi\u00f3, esto podr\u00eda dar como resultado que se muestre una recompensa como disponible para reclamar, ya que eso se basa en el valor mostrado en el juego.\n<ul>\n<li>Cuando el jugador intenta reclamar esta recompensa, el valor que se muestra en el juego se valida contra la cantidad total de Season Objective XP que el jugador realmente ha ganado, que se rastrea en el servidor.<\/li>\n<li>En el caso de que el valor en el servidor sea inferior al valor que se muestra en el juego, el jugador recibir\u00e1 un error, despu\u00e9s de lo cual, el valor que se muestra en el juego se actualizar\u00e1 correctamente para alinearse con el valor del servidor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Esto fue solo un problema visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Durante el flujo posterior a la partida despu\u00e9s de la partida de un rival, la calificaci\u00f3n de habilidad de un jugador se etiquet\u00f3 incorrectamente como su puntuaci\u00f3n semanal.<\/li>\n<li>Los objetivos relacionados con las acciones en el juego no se mostraban en el Men\u00fa de pausa al seleccionar la casilla de Objetivos de juego.<\/li>\n<li>Pod\u00eda suceder que en un partido FUT Online donde la IA de la CPU controlando a tu equipo.<\/li>\n<li>Tu configuraci\u00f3n de dificultad predeterminada ya no deber\u00eda actualizarse seg\u00fan la dificultad que selecciones en una partida de Squad Battles.<\/li>\n<li>Al cambiar de jugador a trav\u00e9s de la pantalla de Gesti\u00f3n del equipo en el Men\u00fa de pausa, parecer\u00eda, en funci\u00f3n de los nombres de los jugadores, que los cambios no se estaban produciendo.\n<ul>\n<li>Este era solo un problema visual, los cambios correctos se aplicaban en el juego.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El widget de objetivo de temporada rara vez no se muestra en la pantalla.<\/li>\n<li>M\u00faltiples instancias donde una repetici\u00f3n de Champions Channel se desincronizar\u00eda.<\/li>\n<li>A veces, cuando intentas ver una repetici\u00f3n de Champions Channel, te llevan a una pantalla en negro.<\/li>\n<li>Los jugadores no vieron la actualizaci\u00f3n correcta de su saldo de moneda FUT despu\u00e9s de seleccionar sus recompensas de Squad Battles hasta que cerraron la sesi\u00f3n y volvieron a FUT.<\/li>\n<li>Retirarse de un enlace \u00abIr Ahora\u00bb al HUB de objetivos de temporada podr\u00eda hacer que un jugador vea un Grupo de objetivos como indefinido.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad visto en algunas situaciones despu\u00e9s de descargar una actualizaci\u00f3n de FUT Squad.<\/li>\n<li>Texto de depuraci\u00f3n presente despu\u00e9s de reclamar algunas recompensas de objetivo de temporada.<\/li>\n<li>Al realizar cambios en sus subs o reservas, con Multi-Swap activo, los puntos de pizarra se mov\u00edan.<\/li>\n<li>La b\u00fasqueda de elementos del club en la pesta\u00f1a Personalizar de la pantalla del equipo a veces muestra el nombre de un jugador en lugar del elemento del club adecuado.<\/li>\n<li>Overlay se refiri\u00f3 incorrectamente a un manager como jugador despu\u00e9s de comprar un art\u00edculo desde el mercado de transferencias.<\/li>\n<li>Problema visual al resaltar un elemento raro en la pesta\u00f1a Club de la pantalla de la plantilla.<\/li>\n<li>Problema visual al resaltar un \u00edcono en la pesta\u00f1a Club de la pantalla del equipo.<\/li>\n<li>Al cambiar los elementos de la bola en la pesta\u00f1a Personalizar de la pantalla de la plantilla, las im\u00e1genes de las bolas a veces se superponen.<\/li>\n<li>Los tableros publicitarios para FUT Champions estuvieron presentes en los partidos amistosos.<\/li>\n<li>El indicador en la tienda no mostraba correctamente cu\u00e1ntos paquetes hab\u00eda en la secci\u00f3n Mis Sobres de un jugador despu\u00e9s de reclamar recompensas que conten\u00edan m\u00faltiples paquetes del mismo tipo.\n<ul>\n<li>Solo era un defecto visual, el n\u00famero correcto aparec\u00edan en Mis sobres.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Superposici\u00f3n visual entre algunos activos en la casilla Squad Battles cuando ten\u00edas recompensas esperando ser reclamadas.<\/li>\n<li>La superposici\u00f3n de informes de abuso, cuando se acced\u00eda en FUT Friendlies Couch Play, mostraba incorrectamente algunas opciones dos veces.<\/li>\n<li>A la superposici\u00f3n de Verificaci\u00f3n requerida le faltaban las llamadas de bot\u00f3n apropiadas.<\/li>\n<li>El problema de estabilidad rara vez afecta a los jugadores despu\u00e9s de completar la superposici\u00f3n de Verificaci\u00f3n requerida.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Modo Carrera:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Se agreg\u00f3 la diferencia de goles a la pantalla de posiciones.<\/li>\n<li>Se ajust\u00f3 la selecci\u00f3n de sonidos de actualizaci\u00f3n de goles predeterminada en algunas situaciones.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>A veces, los equipos controlados por IA opuestos estaban alineando alineaciones m\u00e1s d\u00e9biles en situaciones inapropiadas.<\/li>\n<li>Situaci\u00f3n en la que la UEFA Champions League y la UEFA Europa League no tendr\u00edan lugar durante la temporada.\n<ul>\n<li>Esta soluci\u00f3n solo afectar\u00e1 los nuevos archivos guardados, no tendr\u00e1 ning\u00fan impacto en los archivos guardados existentes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los DTs a veces fueron despedidos a pesar de tener muy buenos registros.<\/li>\n<li>Varias soluciones a las preguntas que se hacen en las conferencias de prensa.<\/li>\n<li>La Copa Carabao estaba yendo incorrectamente a tiempo extra en las semifinales en lugar de directamente a penales.<\/li>\n<li>Indicador que muestra qu\u00e9 equipo est\u00e1 controlado por el jugador que faltaba en algunas pantallas.<\/li>\n<li>Se corrigieron algunos problemas con los que los equipos se clasificaban para varias etapas de la UEFA Champions League y la UEFA Europa League.<\/li>\n<li>Las transferencias que inclu\u00edan tanto una tarifa de transferencia como un intercambio de jugadores no reflejan el intercambio de jugadores en las Noticias de transferencia asociadas.<\/li>\n<li>No hubo notificaci\u00f3n por correo electr\u00f3nico de recibir ingresos de la Cl\u00e1usula de venta.\n<ul>\n<li>Este fue un problema al recibir solo el correo electr\u00f3nico, los ingresos a\u00fan se agregaban a su equipo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La pantalla de Transacciones no reflejaba correctamente la cantidad que se pag\u00f3 de una Tarifa de venta despu\u00e9s de la transferencia de un jugador correspondiente.<\/li>\n<li>El acceso directo a la Bandeja de entrada no se mostraba correctamente en los d\u00edas de la Conferencia de prensa.<\/li>\n<li>Los jugadores juveniles recientemente firmados solicitaban tiempo de juego con demasiada frecuencia.<\/li>\n<li>Varios temas relacionados con los art\u00edculos de noticias.<\/li>\n<li>Varios problemas de texto que afectan a la Liga 1.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>FUTBOL VOLTA:<\/strong><\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>No poder reclutar a un jugador despu\u00e9s de un partido de VOLTA LEAGUE si la competencia activa de VOLTA STORY del jugador no permiti\u00f3 el reclutamiento.<\/li>\n<li>A veces se muestra un error del servidor si se retira del flujo de creaci\u00f3n de Avatar.<\/li>\n<li>Se hizo que el jugador cambiara la informaci\u00f3n de su equipo durante la HISTORIA DE VOLTA incluso si la hab\u00edan configurado previamente.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad si el jugador omiti\u00f3 repetidamente las escenas cinematogr\u00e1ficas.<\/li>\n<li>La escena de Play Of The Match mostraba aspectos de la escena del trofeo si el jugador la saltaba r\u00e1pidamente despu\u00e9s de una victoria final del evento.<\/li>\n<li>A veces se ve\u00eda una superposici\u00f3n en el suelo durante la repetici\u00f3n de Play Of The Match.<\/li>\n<li>Faltaba la superposici\u00f3n de Play Of The Match si el jugador omite la escena del trofeo despu\u00e9s de una victoria final del evento.<\/li>\n<li>La escena Play Of The Match mostr\u00f3 una superposici\u00f3n incorrecta en el fondo.<\/li>\n<li>Durante el Torneo VOLTA STORY de Buenos Aires, algunas escenas no siempre ten\u00edan a tu equipo usando la ropa adecuada.<\/li>\n<li>Algunos jugadores, en la pantalla de reclutamiento de jugadores, parec\u00edan m\u00e1s bajos de lo que deber\u00edan haber sido.<\/li>\n<li>Despu\u00e9s de elegir Restablecer la HISTORIA DE VOLTA, los jugadores no pudieron reiniciar sin ir directamente a la ubicaci\u00f3n del Almac\u00e9n.<\/li>\n<li>Faltaban las llamadas de botones cuando estaba en la pantalla de My Squad en el modo Cambiar formaci\u00f3n.<\/li>\n<li>A veces, la superposici\u00f3n de Acci\u00f3n se cortaba en la pantalla de Gesti\u00f3n de Escuadr\u00f3n cuando ten\u00edas el n\u00famero m\u00e1ximo de jugadores.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad despu\u00e9s de presionar varios botones al mismo tiempo en Play Match en VOLTA LEAGUE.<\/li>\n<li>Texto superpuesto en la escena previa al partido cuando se reproduce en algunos idiomas.<\/li>\n<li>M\u00faltiples problemas visuales dentro de las cinem\u00e1ticas VOLTA FOOTBALL.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Pro Clubs:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>El problema de estabilidad rara vez afecta a un jugador al final de un partido de Pro Clubs.<\/li>\n<li>Todos los jugadores ten\u00edan el n\u00famero 1 en sus kits en una partida directa.<\/li>\n<li>Problema de estabilidad al retroceder del HUB Pro Clubs durante la transici\u00f3n entre pantallas.<\/li>\n<li>&#8216;At The Top&#8217; ten\u00eda la descripci\u00f3n incorrecta.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Modos Online:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Solo en PS4: Se agreg\u00f3 una opci\u00f3n de torneos de PS4 al HUB en l\u00ednea.\n<ul>\n<li>Al seleccionar esta opci\u00f3n, el reproductor ir\u00e1 a la p\u00e1gina correspondiente en la interfaz de usuario del sistema PlayStation 4.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Los Amistosos en l\u00ednea que involucren equipos de la Bundesliga 1 o la Bundesliga 2 ahora usar\u00e1n parte del paquete de transmisi\u00f3n espec\u00edfico de la liga.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Al jugar partidos Amistosos en l\u00ednea consecutivos, los cambios realizados en la Gesti\u00f3n de tu equipo, en el flujo previo al partido, para los partidos m\u00e1s all\u00e1 del primero no se incorporaron correctamente al juego.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Kick Off:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>A veces, cuando se juega en un partido donde los equipos tienen los mismos jugadores en com\u00fan, algunos de los jugadores del equipo visitante jugar\u00edan fuera de posici\u00f3n.\n<ul>\n<li>Este problema solo ocurr\u00eda en los partidos jugados en Kick-Off.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Cambiar la formaci\u00f3n de su equipo, durante el flujo previo al partido de un partido VOLTA FOOTBALL, tambi\u00e9n estaba causando que los jugadores cambiaran.<\/li>\n<li>Las clasificaciones de los equipos que se muestran cuando se seleccionan equipos no se actualizan correctamente para reflejar el equipo seleccionado en algunas situaciones.\n<ul>\n<li>Esto solo era un problema visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Algunos jugadores, en la pantalla Detalles del jugador en el flujo previo al partido para un partido VOLTA FOOTBALL, mostraban la misma posici\u00f3n varias veces.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Juegos de Habilidad:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se agregaron descripciones de texto de los requisitos del Juego de Habilidad, que se muestran en la pantalla mientras se juega cada Juego de Habilidad.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Se usaron c\u00e1maras e indicadores incorrectos para un juego de habilidad si el jugador hab\u00eda jugado previamente un juego de habilidad VOLTA FOOTBALL.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>General:<\/h2>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>La pesta\u00f1a Especialidades se elimin\u00f3 de la pesta\u00f1a Biograf\u00eda del jugador en la pantalla Seleccionar jugador de arena.\n<ul>\n<li>Las especialidades ya no son compatibles con FIFA 20 y esto se perdi\u00f3 como parte de esa eliminaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Instrucciones actualizadas para configurar Touch.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Audio:<\/h2>\n<p>Se hicieron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Se a\u00f1adieron comentarios espec\u00edficos para managers mujeres.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas<\/p>\n<ul>\n<li>A veces, el comentario dec\u00eda que el equipo incorrecto gan\u00f3 o perdi\u00f3 un partido.<\/li>\n<li>Audio incorrecto que indica que un comentarista estaba interrumpiendo a su colega cuando no lo estaba.<\/li>\n<li>A veces los comentaristas indicaban la ubicaci\u00f3n incorrecta para el partido.<\/li>\n<li>Los comentaristas a veces se refieren incorrectamente al primer penalti llamado en el juego como &#8216;Otra penalizaci\u00f3n&#8217;.<br \/>\nLos comentaristas a veces se refieren a hacerse con un Grupo de la UEFA Champions League como hacerse con el trofeo.<\/li>\n<li>El audio del m\u00e1ximo goleador, durante la escena previa al partido, se estaba reproduciendo con demasiada frecuencia.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Visual \/ Presentaci\u00f3n:<\/h2>\n<p>Se realizaron los siguientes cambios:<\/p>\n<ul>\n<li>Actualizaciones a 2049 retratos de jugadores 2D.<\/li>\n<li>Actualizaciones a m\u00faltiples logotipos, crestas y kits.<\/li>\n<li>Actualizaciones visuales menores para algunos jugadores.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Se resolvieron los siguientes problemas:<\/p>\n<ul>\n<li>Cuando se muestra una repetici\u00f3n del Sistema de decisi\u00f3n de objetivos, a veces se mostraba un marco incorrecto en la repetici\u00f3n.\n<ul>\n<li>Esto ocasionalmente har\u00eda que la decisi\u00f3n de repetici\u00f3n pareciera incorrecta, pero fue un problema visual con la llamada correcta.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>El indicador &#8216;Demasiado tarde&#8217;, parte de la mec\u00e1nica del <em>Timed Finishing<\/em>, no se mostraba en la pantalla el tiempo suficiente.<\/li>\n<li>Los indicadores de <em>Timed Finishing<\/em> aparec\u00edan en la pantalla en algunas situaciones a pesar de que el jugador los desactivaba.<\/li>\n<li>Problema visual al cambiar de vista de c\u00e1mara al lanzar un tiro libre.<\/li>\n<li>Varios problemas con la colocaci\u00f3n de la c\u00e1mara en varios estadios y situaciones.<\/li>\n<li>A veces los \u00e1rbitros eran invisibles durante la secuencia de apret\u00f3n de manos de la escena previa al partido.<\/li>\n<li>El desenfoque de movimiento estuvo presente en los jugadores despu\u00e9s de algunas transiciones de c\u00e1mara.<\/li>\n<li>El kit de Porteros no se mostraba en la pantalla de Gesti\u00f3n del Equipo cuando jugaba como FC Augsburg.<\/li>\n<li>El widget Mystery Ball se superpon\u00eda con la superposici\u00f3n de la pieza establecida.<\/li>\n<li>La superposici\u00f3n se muestra sobre el campo al seleccionar<\/li>\n<li>Reiniciar coincidencia durante la coincidencia de instalaci\u00f3n de transmisi\u00f3n.<\/li>\n<li>Se agregaron im\u00e1genes para Derek y Lee a la cinem\u00e1tica previa al partido.<\/li>\n<li>Los gerentes a veces caminaban hacia el campo en el medio del partido.<\/li>\n<li><strong>PC ESPEC\u00cdFICO<\/strong>: Problemas de <em>frame rate<\/em> al jugar en algunas GPU compatibles con DirectX 12.<\/li>\n<li>Varios problemas con la colocaci\u00f3n de TIFO en estadios.<\/li>\n<li>Diversos problemas visuales con la multitud.<\/li>\n<li>Varios problemas relacionados con los paquetes de superposici\u00f3n de transmisi\u00f3n mostrados durante un partido.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sitio oficial:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/506145\/fifa-20-title-update-4\">https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/506145\/fifa-20-title-update-4<\/a><\/p>\n<h3>Compre FIFA20:<\/h3>\n<p>Por ahora solo est\u00e1 la versi\u00f3n standard.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-8006 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox.jpg\" alt=\"FIFA20 Standard Xbox\" width=\"126\" height=\"146\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox.jpg 377w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox-259x300.jpg 259w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox-300x347.jpg 300w\" data-sizes=\"(max-width: 126px) 100vw, 126px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 126px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 126\/146;\" \/><\/p>\n<ul class=\"a-unordered-list a-nostyle a-vertical\">\n<li class=\"product-name\"><a href=\"https:\/\/amzn.to\/2KGFPGn\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><span class=\"a-list-item\">FIFA 20 &#8211; Standard Edition &#8211; Xbox One<\/span><\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-8007 alignleft lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20PS4.jpg\" alt=\"FIFA20 Standard PS4\" width=\"121\" height=\"152\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20PS4.jpg 346w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20PS4-238x300.jpg 238w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20PS4-300x378.jpg 300w\" data-sizes=\"(max-width: 121px) 100vw, 121px\" 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Sigue leyendo para que te enteres de los detalles de la nueva actualizaci\u00f3n de FIFA 20. Jugabilidad general: Se realizaron los siguientes cambios: Hizo varios cambios en la dificultad legendaria de IA con el objetivo de hacerla m\u00e1s desafiante: Se &hellip; <a href=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/fifa20-cuarta-actualizacion-15-octubre\/\" class=\"more-link\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">FIFA20 CUARTA ACTUALIZACI\u00d3N 15 OCTUBRE<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[1769,1890,1,55],"tags":[158,1641,1889,1887,136,44,1768,78,1826,698,134,43,1888,1781,6],"class_list":["post-8571","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-fifa20","category-fifa20-actualizaciones","category-fifa-news","category-eafc-ultimateteam","tag-actualizacion","tag-audio","tag-carrer-mode","tag-cuarta","tag-ea-sports","tag-fifa","tag-fifa20","tag-fut","tag-fut20","tag-modo-carrera","tag-pc","tag-ps4","tag-title-update","tag-volta","tag-xbox"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.2 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u25b7 NUEVO | CUARTA ACTUALIZACI\u00d3N de FIFA 20 1.05 - Octubre 15<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"La cuarta actualizaci\u00f3n de FIFA 20 1.05\ud83d\udd25 del 15 ha sido lanzada en PC \u2705. 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