{"id":7944,"date":"2019-05-31T11:03:52","date_gmt":"2019-05-31T16:03:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/?p=7944"},"modified":"2019-10-24T11:22:10","modified_gmt":"2019-10-24T16:22:10","slug":"fifa20-cargando","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/fifa20-cargando\/","title":{"rendered":"FIFA20 &#8211; Cargando"},"content":{"rendered":"<div class=\"6c702daf7dea253c38456dcd0ea3b9f6\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:10px 0 10px 0; text-align:center;\">\n<script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Memo01 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-5076330155114216\"\r\n     data-ad-slot=\"7426194261\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"><\/ins>\r\n<script>\r\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n<p>Se acerca la fecha de EA PLAY, as\u00ed que EA nos dar\u00e1 una actualizaci\u00f3n sobre la mec\u00e1nica de juego de FIFA y de los aspectos principales que quieren mejorar durante el siguiente FIFA20.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7946 lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/FIFA20Loading.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"540\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/FIFA20Loading.jpg 1080w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/FIFA20Loading-300x150.jpg 300w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/FIFA20Loading-768x384.jpg 768w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/FIFA20Loading-1024x512.jpg 1024w\" data-sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1080px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1080\/540;\" \/>EA ha prestado atenci\u00f3n a los comentarios de la comunidad durante todo el a\u00f1o y van a\u00a0 corregir algunas cosas que nos se les ha dicho; otras no se han corregido en los \u00faltimos parches.<\/p>\n<p>En este art\u00edculo solo se habla de mec\u00e1nicas principales, mencionan tambi\u00e9n que siguen trabajando para mejorar la respuesta del juego online.<\/p>\n<p>Se menciona sobre las nuevas funciones a corto plazo y nos proporcionan m\u00e1s informaci\u00f3n en lo relativo a c\u00f3mo est\u00e1n innovando con los modos Carrera y Clubes Pro.<\/p>\n<h2>Correcciones y actualizaciones relativas a la mec\u00e1nica.<\/h2>\n<p>Todos los a\u00f1os, nuestro equipo hace todo lo posible por ajustar y perfeccionar la mec\u00e1nica del juego. Por esta raz\u00f3n, cada entrega de FIFA incluye actualizaciones importantes, as\u00ed como nuevas mec\u00e1nicas, modos y funciones.<\/p>\n<p>Con la llegada de las opciones online y multijugador, y gracias a los comentarios frecuentes de la comunidad, el equipo arreglaba los problemas a trav\u00e9s de parches que se centraban en zonas espec\u00edficas del juego que no funcionaban como estaba previsto.<\/p>\n<p>El contenido en vivo ha adquirido cada vez m\u00e1s importancia en cada uno de los t\u00edtulos con el paso de los a\u00f1os.<\/p>\n<p>Para las comunidades es cada vez es m\u00e1s frecuente y valiosa la implementaci\u00f3n de parches para arreglar peque\u00f1os errores en vivo o agregar contenido actualizado (campa\u00f1as nuevas, art\u00edculos variados, cambios en la apariencia de los jugadores o en las plantillas de los equipos&#8230;).<\/p>\n<p>No obstante, el proceso es algo m\u00e1s complejo cuando se trata de arreglar errores e implementar parches relativos a la mec\u00e1nica.<\/p>\n<p>Tenemos en cuenta los comentarios de varias facciones de jugadores: profesionales, habituales y ocasionales.<\/p>\n<p>En cada versi\u00f3n de FIFA intentamos alcanzar el equilibrio entre una mec\u00e1nica accesible y una basada en las habilidades, adem\u00e1s de dejarnos algo de espacio para ajustar las funciones a trav\u00e9s de parches y actualizaciones siempre que sea posible.<\/p>\n<p>Siempre nos esforzamos mucho para ofrecer un sistema de juego totalmente ajustado, pero hay algunos cambios muy dif\u00edciles de implementar a mediados de temporada.<\/p>\n<p>Un buen ejemplo de esto son los comentarios sobre la defensa de la IA en FIFA 19.<\/p>\n<p>La defensa de la IA afecta de forma importante a varias mec\u00e1nicas de juego diferentes.<\/p>\n<p>Para poder ajustarla correctamente, el equipo necesita el tiempo suficiente para calcular el impacto que el cambio tendr\u00eda sobre otras funciones en el campo.<\/p>\n<p>No sucede lo mismo con la precisi\u00f3n de los tiros al primer toque, ya que esa es una mec\u00e1nica aislada que puede ajustarse sin afectar a otras \u00e1reas de juego.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Comentarios de la comunidad.<\/h2>\n<p>Ya hemos tomado medidas para priorizar los comentarios de la comunidad con m\u00e1s antelaci\u00f3n durante el desarrollo.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o hemos empezado a hacer sesiones internas de revisi\u00f3n de comentarios mucho antes y hemos incluido en el proceso tanto comentarios de profesionales como de Game Changers para asegurarnos de estar al tanto de un rango m\u00e1s amplio de perspectivas de jugadores de nuestra comunidad.<\/p>\n<p>Hay que tener en cuenta que la comunidad de FIFA es muy grande y que recibimos comentarios de muchas partes, que muchas veces se contradicen enormemente entre ellos.<\/p>\n<p>Nuestro objetivo de cara al siguiente t\u00edtulo de FIFA es aumentar la calidad general y arreglar los problemas de mec\u00e1nica m\u00e1s importantes que nos hab\u00e9is comentado.<\/p>\n<h2>Prioridades actuales<\/h2>\n<p>Tras muchas sesiones de comentarios y de recabar opiniones directamente de los jugadores a trav\u00e9s de los foros, encuestas y canales sociales y de contenido, hemos podido publicar parches para solucionar y ajustar algunos aspectos de FIFA 19 poco despu\u00e9s de su lanzamiento, como por ejemplo:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/fifa-19-pitch-notes-patch-2\">las voleas en el aire, las t\u00e1cticas din\u00e1micas a mitad de partido<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/fifa-19-pitch-notes-patch-3\">los tiros de calidad al primer toque, la presi\u00f3n defensiva, los tiros ajustados al palo<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/fifa-19-pitch-notes-patch-4\">la habilidad de bloquear disparos de los compa\u00f1eros controlados por la IA, la velocidad de las entradas, la resistencia durante la presi\u00f3n defensiva constante<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/fifa-19-pitch-notes-patch-5\">los ajustes de los tiros y las filigranas<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/fifa-19-pitch-notes-patch-7\">los tiros de calidad exactos, el periodo para ejecutar tiros exactos y los movimientos de los porteros<\/a>.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, os dejamos una lista con las funciones, mec\u00e1nicas y ajustes en las que est\u00e1 trabajando el equipo y que ser\u00e1n prioritarias en el siguiente t\u00edtulo de FIFA:<\/p>\n<h3>Defensa de la IA.<\/h3>\n<p>Estamos trabajando mucho para mejorar la experiencia de los jugadores en el siguiente FIFA con relaci\u00f3n a la defensa de la IA y los movimientos, posiciones y reacciones de los compa\u00f1eros controlados por la IA, ya que nos hab\u00e9is enviado much\u00edsimos comentarios al respecto:<\/p>\n<ul>\n<li>Vamos a\u00a0<b>renovar el sistema de defensa<\/b>: revisaremos los posicionamientos y ajustaremos las cadencias y la fluidez en el campo.<br \/>\nSe har\u00e1 m\u00e1s \u00e9nfasis en la defensa manual y quienes la ejecuten obtendr\u00e1n resultados m\u00e1s satisfactorios.<\/li>\n<li>Implantaremos el nuevo sistema de\u00a0<b>entradas planificadas<\/b>, que favorece las entradas manuales al asegurarse de que el defensa que las ejecuta lo hace en un contexto favorable al equipo del jugador (por ejemplo, al recuperar el bal\u00f3n o pasarlo a un compa\u00f1ero cercano cuando se ejecuta la entrada).<\/li>\n<li>La eficacia de la\u00a0<b>contenci\u00f3n y la contenci\u00f3n secundaria<\/b>\u00a0se reducir\u00e1, de forma que el posicionamiento de los jugadores y los compa\u00f1eros controlados por la IA se situar\u00e1 m\u00e1s lejos y sus reacciones a los cambios de direcci\u00f3n de los regateadores ser\u00e1n m\u00e1s lentas.<br \/>\nAs\u00ed, las entradas o los bloqueos autom\u00e1ticos ocurrir\u00e1n pocas veces.<br \/>\nDebido a esto, la defensa manual ser\u00e1 m\u00e1s efectiva y gratificante.<\/li>\n<li>El\u00a0<b>sistema de presi\u00f3n mejorado<\/b>\u00a0se implementar\u00e1 con m\u00e1s agilidad y precisi\u00f3n para recompensar a los jugadores que decidan controlar a sus defensas.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Esperamos que los jugadores noten diferencias en el sistema defensivo de la IA gracias a estas mec\u00e1nicas variadas, ya que fue una preocupaci\u00f3n importante de la comunidad de FIFA 19.<\/p>\n<h3>Equilibrio en los tiros uno contra uno.<\/h3>\n<p>El equipo se ha esforzado mucho para mejorar las circunstancias en las que un jugador puede encontrarse f\u00e1cilmente en un uno contra uno con el portero:<\/p>\n<ul>\n<li>Se mejorar\u00e1 la\u00a0<b>precisi\u00f3n de los tiros en situaciones de uno contra uno\u00a0<\/b>de forma que m\u00e1s disparos vayan por dentro de la porter\u00eda para una mayor autenticidad de las ocasiones f\u00e1ciles que se producen dentro del \u00e1rea.<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n retocaremos las\u00a0<b>ocasiones manifiestas de gol<\/b>\u00a0para que los jugadores obtengan recompensas por encontrarse en posici\u00f3n de uno contra uno y tengan m\u00e1s posibilidades de marcar \u00abf\u00e1cilmente\u00bb, tal y como nos hab\u00e9is indicado con muchos ejemplos en la comunidad.<\/li>\n<li>Tambi\u00e9n revisaremos las\u00a0<b>reacciones de los porteros<\/b>, en concreto en las situaciones de uno contra uno, para que sean menos \u00absobrehumanas\u00bb.<br \/>\nDe esta forma se normalizar\u00e1n los movimientos de los porteros y el atacante tendr\u00e1 m\u00e1s opciones de marcar.<\/li>\n<li>Las situaciones de\u00a0<b>tiros con el exterior del pie<\/b>\u00a0se mejorar\u00e1n para que solo se den en jugadores con el rasgo Exterior del pie.<\/li>\n<li><b>La elevaci\u00f3n del tiro y el ajuste de potencia\u00a0<\/b>permitir\u00e1n que los tiros rasos cargados sean similares a los tiros rasos potentes, con lo que habr\u00e1 m\u00e1s equilibrio y mejores ocasiones de gol.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Finalizaciones exactas.<\/h3>\n<p>Nos hab\u00e9is mandado muchos comentarios sobre las finalizaciones exactas, la nueva mec\u00e1nica que a\u00f1adimos a FIFA 19.<\/p>\n<p>Vamos a realizar m\u00e1s ajustes y correcciones gracias a las muchas opiniones que nos llegan de la comunidad:<\/p>\n<ul>\n<li>Reduciremos el\u00a0<b>periodo verde<\/b>\u00a0para ejecutar tiros exactos de 2-4 fotogramas a 2 fotogramas para\u00a0<b>todos los tiros<\/b>.<br \/>\nDe esta forma, ser\u00e1 m\u00e1s dif\u00edcil ejecutarlos y se requerir\u00e1 m\u00e1s habilidad.<\/li>\n<li>Ajustaremos la\u00a0<b>precisi\u00f3n de los tiros exactos<\/b>\u00a0para que se produzcan tiros ligeramente menos exactos.<br \/>\nEso s\u00ed: los tiros exactos en verde seguir\u00e1n siendo m\u00e1s precisos que los tiros \u00abno exactos\u00bb.<\/li>\n<li>Los\u00a0<b>tiros dif\u00edciles de 180\u00b0<\/b>\u00a0se ajustar\u00e1n para que sean menos potentes incluso al ejecutarse en el momento exacto.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Centros y tiros con voleas.<\/h3>\n<p>En el pr\u00f3ximo FIFA se reducir\u00e1 la eficacia de los tiros y los centros con voleas (o centros elevados) de las siguientes maneras:<\/p>\n<ul>\n<li><b>M\u00e1s dificultad y errores:<\/b>\u00a0los centros que provengan de balones elevados o voleas ser\u00e1n menos precisos y sus resultados m\u00e1s variables.<\/li>\n<li>Habr\u00e1 m\u00e1s variedad cuando\u00a0<b>dos jugadores luchen por un cabezazo<\/b>\u00a0para que sea m\u00e1s dif\u00edcil que el atacante marque en este tipo de situaciones.<\/li>\n<li><b>Menos precisi\u00f3n en los tiros de volea:<\/b> los tiros de volea ser\u00e1n menos precisos y sus resultados ser\u00e1n m\u00e1s variables.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Para trabajar en estas mec\u00e1nicas, el equipo ha observado varios v\u00eddeos y ejemplos de la comunidad y los jugadores profesionales de FIFA 19 durante el a\u00f1o.<\/p>\n<h3>Filigranas \u00abskills combos\u00bb encadenadas.<\/h3>\n<p>Uno de los problemas principales de la comunidad de FIFA 19 es el \u00abencadenamiento\u00bb de filigranas que genera una t\u00e1ctica muy potente y que resulta muy dif\u00edcil de defender.<\/p>\n<p>El equipo ha arreglado este problema a\u00f1adiendo probabilidad de error al realizar filigranas consecutivas, de forma que ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil que el jugador pierda el control del bal\u00f3n.<\/p>\n<p>La probabilidad de error aumenta exponencialmente al encadenar m\u00e1s de 2 filigranas: as\u00ed, cuantas m\u00e1s filigranas se hagan, m\u00e1s f\u00e1cil ser\u00e1 cometer errores.<\/p>\n<p>En general, ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil cometer un error al realizar filigranas complejas como\u00a0<i>El Tornado<\/i>\u00a0o las elevaciones del bal\u00f3n, con las que los jugadores tendr\u00e1n m\u00e1s posibilidades de perder el control.<\/p>\n<h3>Posicionamiento en las jugadas ensayadas.<\/h3>\n<p>Nos hab\u00e9is indicado que en muchas ocasiones un defensa bajo marca a un atacante m\u00e1s alto o que los atacantes peligrosos no se acercan al \u00e1rea.<\/p>\n<p>El equipo ha trabajado mucho para mejorar la l\u00f3gica de estas situaciones.<\/p>\n<p>En el futuro, los marcajes y posicionamientos deber\u00edan resultar m\u00e1s realistas al defender o atacar durante las jugadas ensayadas.<\/p>\n<h3>Movimientos manuales del portero.<\/h3>\n<p>En el futuro reduciremos dr\u00e1sticamente la eficacia de los movimientos manuales del portero para que sean m\u00e1s lentos y realistas.<\/p>\n<p>Los jugadores que controlen al portero con movimientos manuales del stick\/joystick derecho ahora tendr\u00e1n que centrarse en una direcci\u00f3n y se favorecer\u00e1n las recompensas basadas en el elemento de riesgo.<\/p>\n<p>Ya hemos recibido comentarios tanto de jugadores habituales como profesionales en la \u00faltima sesi\u00f3n y estamos convencidos de que los cambios solucionar\u00e1n los problemas de la mec\u00e1nica.<\/p>\n<h3>Pases.<\/h3>\n<p>Hemos recibido comentarios de jugadores sobre las mec\u00e1nicas de los pases de FIFA 19. Las corregiremos de la siguiente manera de cara al pr\u00f3ximo FIFA:<\/p>\n<ul>\n<li><b>M\u00e1s posibilidad de error al pasar desde posiciones dif\u00edciles:<\/b>\u00a0los pases de 180\u00b0, al primer toque y bajo presi\u00f3n ahora resultar\u00e1n en balones m\u00e1s lentos y d\u00e9biles.<br \/>\nSer\u00e1n pases menos efectivos que el equipo rival podr\u00e1 interceptar m\u00e1s f\u00e1cilmente.<\/li>\n<li><b>M\u00e1s precisi\u00f3n<\/b>\u00a0en los pases muy f\u00e1ciles: los pases sin presi\u00f3n, con buen posicionamiento y sin obst\u00e1culos disfrutar\u00e1n de m\u00e1s precisi\u00f3n.<\/li>\n<li>Habr\u00e1 una nueva opci\u00f3n de\u00a0<b>pases elevados controlados por el usuario<\/b>\u00a0para los pases rasos y al hueco.<br \/>\nLos pases elevados son balones con cierta altura que se utilizan para evitar las piernas de los defensas.<br \/>\nEste tipo de pases dejar\u00e1n de depender del contexto y solo se dar\u00e1n si se ejecutan manualmente a trav\u00e9s de esta mec\u00e1nica nueva.<\/li>\n<li>Se activar\u00e1 una nueva mec\u00e1nica de\u00a0<b>pase potente y carrera<\/b>: un pase m\u00e1s potente, m\u00e1s movilidad y mejor posicionamiento al atacar.<br \/>\nComo resultado, la mec\u00e1nica de \u00abpase manual\u00bb que se ejecutaba con una combinaci\u00f3n de botones (L1\/LB+R1\/RB+Pase) dejar\u00e1 de estar disponible en el futuro.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Cambio de jugadores.<\/h3>\n<p>Nos hab\u00e9is comentado que, en FIFA 19, a veces un jugador se quedaba fijado con un bal\u00f3n suelto y era imposible cambiar de jugador.<\/p>\n<p>El equipo est\u00e1 en proceso de mejorar estas situaciones y tambi\u00e9n busca esclarecer el mecanismo del cambio de jugadores, por lo que en adelante se mostrar\u00e1 la opci\u00f3n de realizar cambios autom\u00e1ticos con balones en el aire y sueltos.<\/p>\n<p>Seg\u00fan otros comentarios, no siempre se seleccionaba al jugador adecuado al hacer un cambio.<\/p>\n<p>El equipo est\u00e1 en proceso de mejorar la precisi\u00f3n de los cambios en muchas situaciones, incluidas las de balones en el aire, desv\u00edos y centros.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se est\u00e1n dedicando esfuerzos a conseguir que los cambios con el stick\/joystick derecho funcionen de la forma m\u00e1s equilibrada y reactiva posible, adem\u00e1s de mejorar la l\u00f3gica de los cambios autom\u00e1ticos entre los jugadores m\u00e1s cercanos al bal\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<h3><b>QU\u00c9 VAMOS A HACER.<\/b><\/h3>\n<p>Nos parec\u00eda importante aclarar nuestro enfoque ante vuestros comentarios m\u00e1s frecuentes y la forma en que nos ocuparemos de ellos en el futuro.<\/p>\n<p>Por eso quer\u00edamos hacerlo antes de las pr\u00f3ximas revelaciones importantes: para que teng\u00e1is claro nuestro compromiso con los jugadores m\u00e1s activos.<\/p>\n<p>Antes de que d\u00e9 comienzo la nueva temporada de FIFA, compartiremos con vosotros m\u00e1s novedades sobre mec\u00e1nicas, adem\u00e1s de m\u00e1s informaci\u00f3n sobre modos como FUT, Carrera y Clubes Pro, pero vuestros comentarios son muy importantes para nosotros y creemos que deb\u00e9is estar al tanto de las medidas que pensamos tomar para responder a ellos.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n nos gustar\u00eda conocer vuestra opini\u00f3n sobre lo que os hemos contado hoy.<\/p>\n<p>En las pr\u00f3ximas semanas estaremos pendientes de la publicaci\u00f3n del foro dedicada a este art\u00edculo para responder a vuestras preguntas sobre nuestras medidas.<\/p>\n<p>Puedes consultarla <a href=\"https:\/\/fifaforums.easports.com\/en\/discussion\/480486\/pitch-notes-gameplay-transparency\/p1?new=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">AQU\u00cd<\/a>.<\/p>\n<p>El 8 de junio haremos una transmisi\u00f3n en directo en EA PLAY y os mostraremos algunas de las cosas que hemos comentado en este art\u00edculo, adem\u00e1s de otras sorpresas que estamos impacientes por ense\u00f1aros.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n trazaremos una hoja de ruta para que sep\u00e1is cu\u00e1ndo podr\u00e9is enteraros de los pr\u00f3ximos cambios que se har\u00e1n en FIFA gracias a los art\u00edculos de Notas a pie de campo.<\/p>\n<p>Nos esperan semanas de mucho trabajo, pero queremos volver a agradecer a la comunidad todo el apoyo y los comentarios.<\/p>\n<p>Tenemos muchas ganas de adentrarnos en el futuro de la franquicia de FIFA y de contaros m\u00e1s al respecto pronto.<\/p>\n<p>Gabriel Zaro, Corey Andress y el equipo de desarrollo de FIFA<\/p>\n<p><i>Si quer\u00e9is obtener informaci\u00f3n en profundidad de la mano de los desarrolladores de FIFA, visitad la p\u00e1gina de\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/pitch-notes\">Notas a pie de campo.\u00a0<\/a><\/i><\/p>\n<p>Tened en cuenta que este art\u00edculo describe en t\u00e9rminos generales las mejoras y novedades en las que trabaja el equipo de desarrollo de FIFA para PlayStation\u00ae4, Xbox One y PC.<\/p>\n<p>Tratamos de mejorar constantemente la experiencia, por lo que este art\u00edculo puede quedar obsoleto a medida que vayamos haciendo ajustes en el juego.<\/p>\n<p>Link Oficial <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/pitch-notes-gameplay-beyond-fifa-19\">https:\/\/www.ea.com\/es-es\/games\/fifa\/fifa-19\/news\/pitch-notes-gameplay-beyond-fifa-19<\/a><\/p>\n<h2>Compra en amazon:<\/h2>\n<p>Por ahora solo esta la versi\u00f3n standard.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-8006 alignleft lazyload\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox.jpg\" alt=\"\" width=\"126\" height=\"146\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox.jpg 377w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox-259x300.jpg 259w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/06\/FIFA20Xbox-300x347.jpg 300w\" data-sizes=\"(max-width: 126px) 100vw, 126px\" 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