{"id":13793,"date":"2025-11-10T14:26:38","date_gmt":"2025-11-10T20:26:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/?p=13793"},"modified":"2025-11-10T14:26:39","modified_gmt":"2025-11-10T20:26:39","slug":"eafc26-update1-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/eafc26-update1-2-0\/","title":{"rendered":"\u00a1Pr\u00f3ximamente! Notas del Parche EA SPORTS FC 26 Actualizaci\u00f3n 1.2.0"},"content":{"rendered":"<div class=\"6c702daf7dea253c38456dcd0ea3b9f6\" data-index=\"1\" style=\"float: none; margin:10px 0 10px 0; text-align:center;\">\n<script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script>\r\n<!-- Memo01 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-5076330155114216\"\r\n     data-ad-slot=\"7426194261\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"><\/ins>\r\n<script>\r\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script>\n<\/div>\n\n<p>La Actualizaci\u00f3n <strong>1.2.0<\/strong> de <strong>EA SPORTS FC 26<\/strong> estar\u00e1 disponible pronto e incluye las siguientes actualizaciones basadas en el <em>feedback<\/em> de la comunidad.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0.png\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"329\" data-src=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0-1024x329.png\" alt=\"FC_26_v1.2.0\" class=\"wp-image-13796 lazyload\" data-srcset=\"https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0-1024x329.png 1024w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0-300x96.png 300w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0-768x247.png 768w, https:\/\/www.fifagdl.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/FC_26_v1.2.0.png 1792w\" data-sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" style=\"--smush-placeholder-width: 1024px; --smush-placeholder-aspect-ratio: 1024\/329;\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfae Jugabilidad (<em>Gameplay<\/em>) en la Actualizaci\u00f3n <strong>1.2.0<\/strong> <\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ataque<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se <strong>redujo a\u00fan m\u00e1s la precisi\u00f3n<\/strong> de los <strong>tiros acrob\u00e1ticos<\/strong> realizados inmediatamente despu\u00e9s de un <em>flick<\/em> (toque o elevaci\u00f3n del bal\u00f3n).<\/li>\n\n\n\n<li>Se <strong>increment\u00f3 ligeramente la frecuencia<\/strong> de las carreras de ataque de los compa\u00f1eros de equipo controlados por la IA hacia el \u00e1rea.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron casos en los que los delanteros <strong>no apoyaban los contraataques<\/strong> despu\u00e9s de realizar un pase.<\/li>\n\n\n\n<li>Los extremos a veces <strong>retroced\u00edan<\/strong> durante los ataques en lugar de correr hacia el espacio libre.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Defensa<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se <strong>redujo ligeramente la rigidez<\/strong> con la que los defensores de la IA marcan a los receptores de pases en el borde de su \u00e1rea.<\/li>\n\n\n\n<li>Se <strong>mejor\u00f3 el marcaje al hombre defensivo<\/strong> durante los saques de esquina cortos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se mejoraron los pases en profundidad y los centros para <strong>respetar mejor tu direcci\u00f3n<\/strong> de mira.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Porteros (<em>Goalkeeping<\/em>)<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Los porteros a veces <strong>despejaban de pu\u00f1os<\/strong> en los centros cuando hubiera sido m\u00e1s beneficioso atrapar el bal\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>Se <strong>mejor\u00f3 la l\u00f3gica del portero<\/strong> al decidir si debe lanzarse al bal\u00f3n cuando un regateador est\u00e1 cerca.<\/li>\n\n\n\n<li>Se mejoraron las instancias en que el portero se <strong>compromet\u00eda excesivamente<\/strong> con un lado al intentar atajar un tiro al poste lejano de primera intenci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>La reasignaci\u00f3n de controles <strong>ya no afectar\u00e1 las entradas predeterminadas<\/strong> del modo \u00abS\u00e9 un Portero\u00bb (<em>Be A Goalkeeper<\/em>).\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>Problema Conocido:<\/em> Los controles reasignados pueden mostrarse incorrectamente en la IU de \u00abS\u00e9 un Portero\u00bb; esto es solo un problema visual.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Los porteros controlados por la IA de la CPU a veces pod\u00edan dar <strong>toques innecesarios<\/strong> en lugar de pasar el bal\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u26bd\ufe0f Otras Correcciones de Jugabilidad<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se corrigieron casos en los que el <strong>Indicador de Jugador<\/strong> no se mostraba correctamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Se <strong>mejor\u00f3 la precisi\u00f3n de la entrada<\/strong> para el <strong>Cambio de Jugador<\/strong> en algunos casos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se abordaron instancias en las que el bal\u00f3n <strong>rebotaba incorrectamente en la pierna<\/strong> del jugador al solicitar un tiro.<\/li>\n\n\n\n<li>A veces, un tiro solicitado pod\u00eda resultar en que el jugador realizara un <strong>tiro deslizante<\/strong> cuando no era necesario.<\/li>\n\n\n\n<li>Al llamar a un compa\u00f1ero, el jugador llamado pod\u00eda <strong>dejar de responder<\/strong> durante jugadas a bal\u00f3n parado.<\/li>\n\n\n\n<li>Se <strong>mejor\u00f3 la l\u00f3gica del \u00e1rbitro<\/strong> al pitar faltas por contacto f\u00edsico <strong>por detr\u00e1s<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron instancias en las que las <strong>Carreras Dirigidas<\/strong> no segu\u00edan correctamente la entrada solicitada.<\/li>\n\n\n\n<li>En algunos casos, un pase solicitado al portero pod\u00eda resultar en un <strong>cabezazo no intencionado<\/strong> si el bal\u00f3n estaba ligeramente en el aire.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[Solo Jugabilidad Competitiva]<\/strong> Se eliminaron los casos en los que un jugador <strong>dejaba de responder<\/strong> durante una animaci\u00f3n donde parec\u00eda estar sin aliento.<\/li>\n\n\n\n<li>En casos raros, un bal\u00f3n desviado pod\u00eda <strong>atravesar el pecho del portero<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>El <strong>Indicador de Contenci\u00f3n de Compa\u00f1ero<\/strong> pod\u00eda mostrarse incorrectamente en jugadores controlados por el usuario en partidos de Clubes (esto era solo un problema visual).<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron casos en que el <strong>Cambio de Jugador no funcionaba<\/strong> correctamente durante situaciones de bal\u00f3n a\u00e9reo.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron instancias en que los jugadores controlados por el usuario <strong>no se mov\u00edan hacia el bal\u00f3n<\/strong> despu\u00e9s de una desviaci\u00f3n.<\/li>\n\n\n\n<li>En raras situaciones, el portador del bal\u00f3n <strong>no ejecutaba un tiro<\/strong> solicitado.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron casos raros en que los receptores de pase se mov\u00edan en una <strong>direcci\u00f3n no intencionada<\/strong> antes de que se realizara el pase.<\/li>\n\n\n\n<li>Las solicitudes de <strong>Protecci\u00f3n<\/strong> (<em>Shield<\/em>) a veces resultaban en que la acci\u00f3n ocurr\u00eda <strong>demasiado lejos<\/strong> del oponente.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron instancias en las que las <strong>animaciones se ejecutaban incorrectamente<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u2b50 Ultimate Team<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nuevas Funcionalidades<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se agreg\u00f3 la capacidad de <strong>Ver Evoluciones Disponibles<\/strong> para un \u00cdtem de Jugador seleccionado.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Despu\u00e9s de seleccionar el men\u00fa de Acciones en un \u00cdtem de Jugador que quieres mejorar, puedes ver un men\u00fa de Evoluciones filtrado que muestra las <strong>Evoluciones espec\u00edficas para las que tu \u00cdtem es elegible<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><em>Nota:<\/em> Este cambio se activar\u00e1 mediante una Actualizaci\u00f3n de Servidor poco despu\u00e9s del Parche principal.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Problemas Solucionados<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Objetivos Favoritos:<\/strong> Usar \u00abReclamar Todo\u00bb en un Grupo de Objetivos marcado como favorito pod\u00eda causar que el grupo <strong>se eliminara de favoritos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Salidas (<em>Walkouts<\/em>) de Sobres:<\/strong> Se actualiz\u00f3 la l\u00f3gica de animaci\u00f3n de salida al abrir sobres para <strong>reducir las instancias<\/strong> de \u00cdtems de Jugador con valoraci\u00f3n m\u00e1s baja apareciendo cuando hab\u00eda otros de valoraci\u00f3n m\u00e1s alta disponibles.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Recompensas de Rivales:<\/strong> Pod\u00eda ocurrir un problema visual al entrar a Rivales, mostrando recompensas por un <em>bounty<\/em> (recompensa) ganado previamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Texto Superpuesto:<\/strong> Se corrigieron instancias de <strong>texto superpuesto y elementos de IU<\/strong> en los men\u00fas de Evoluciones y Objetivos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tabla de Clasificaci\u00f3n:<\/strong> La tabla de clasificaci\u00f3n de <strong>Squad Battles<\/strong> mostraba incorrectamente el indicador de IU de \u00ab<strong>Top 200<\/strong>\u00bb para todos los rangos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ping en Rush:<\/strong> En partidos <strong>Rush<\/strong>, el indicador de IU de Ping de Monitoreo de Conexi\u00f3n pod\u00eda mostrar incorrectamente <strong>0 ms<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Superposici\u00f3n de Men\u00fas:<\/strong> En ciertas situaciones, el <em>FC Hub<\/em> pod\u00eda <strong>superponerse<\/strong> con los men\u00fas de UT.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Kits en Draft:<\/strong> En <strong>Ultimate Draft<\/strong> sin conexi\u00f3n, el <em>kit<\/em> de local para los equipos de la CPU usaba <em>kits<\/em> provisionales.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Momentos:<\/strong> Despu\u00e9s de completar un Momento, las indicaciones de botones pod\u00edan <strong>dejar de responder<\/strong> hasta que aparec\u00eda la opci\u00f3n de Avanzar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rendimiento Post-Partido:<\/strong> No era posible ver qu\u00e9 se estaba resaltando al intentar <strong>ordenar<\/strong> en la pantalla de Rendimiento del Jugador post-partido.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Trofeos:<\/strong> En algunas ocasiones, los <strong>trofeos<\/strong> pod\u00edan aparecer en la bandera de esquina en partidos <em>Gauntlet<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tiempo A\u00f1adido:<\/strong> El <strong>tiempo a\u00f1adido<\/strong> no siempre se mostraba en el marcador en partidos de Ultimate Draft.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Filtros del Mercado de Transferencias:<\/strong> Los filtros de b\u00fasqueda del Mercado de Transferencias se mostraban <strong>solo como texto<\/strong> en lugar de incluir el indicador de IU correspondiente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Squad Battles:<\/strong> Los partidos no jugados en Squad Battles mostraban una puntuaci\u00f3n de <strong>-1<\/strong> al seleccionar un equipo para jugar.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Progreso de Evoluci\u00f3n:<\/strong> Los indicadores de IU de progreso de Evoluci\u00f3n no siempre se mostraban correctamente en las salas <em>lobby<\/em> de Rush (esto era solo un problema visual).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Indicador SP:<\/strong> El indicador de IU de SP (Puntos de Habilidad) no siempre mostraba el n\u00famero correcto (esto era solo un problema visual).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Previsualizaci\u00f3n de Evoluciones:<\/strong> En algunos casos espec\u00edficos, los aumentos de Atributo en las Previsualizaciones de Evoluci\u00f3n <strong>no se resaltaban<\/strong> en la IU.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mosaico de Objetivos:<\/strong> El mosaico del men\u00fa de Objetivos no siempre mostraba la indicaci\u00f3n del bot\u00f3n para <strong>alternar entre mosaicos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>PlayStyle+ en Mercado:<\/strong> El indicador de IU de \u00cdtem de Jugador <strong>PlayStyle+<\/strong> pod\u00eda aparecer recortado en el primer resultado de b\u00fasqueda del Mercado de Transferencias.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Navegaci\u00f3n en Evoluciones:<\/strong> Se corrigieron casos en los que la IU <strong>no se mostraba correctamente<\/strong> al navegar por los Objetivos de Evoluci\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udc65 Clubes<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nuevas Funcionalidades<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Se revis\u00f3 la introducci\u00f3n del modo <strong>Rush<\/strong> para mostrar el Arquetipo de <strong>Portero<\/strong> cuando es controlado por un jugador.<\/li>\n\n\n\n<li>Se agreg\u00f3 una opci\u00f3n en el Men\u00fa de <strong>Configuraci\u00f3n Visual<\/strong> para reducir el n\u00famero de indicadores de jugador mostrados en Clubes a: \u00abSolo Jugador Local y Compa\u00f1eros\u00bb o \u00abSolo Jugador Local\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Problemas Solucionados<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Porteros IA en Penaltis:<\/strong> A veces, los porteros de la IA <strong>no intentaban atajar<\/strong> los tiros de penalti en partidos de Clubes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Posici\u00f3n en <em>Drop-In<\/em>:<\/strong> Al entrar a un partido <em>Drop-In<\/em>, la <strong>posici\u00f3n asignada no siempre se ajustaba<\/strong> al Arquetipo de tu Pro.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Uni\u00f3n a Sala de Liga:<\/strong> En ciertas situaciones, pod\u00eda ocurrir un <strong>error al intentar unirse a la sala de espera<\/strong> (<em>lobby<\/em>) para un Partido de Liga.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Tienda de Clubes:<\/strong> Se corrigi\u00f3 un problema <strong>puramente visual<\/strong> donde pod\u00edan aparecer aumentos de Atributos incorrectos en el Pro al entrar a la Tienda de Clubes.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Opciones de Emparejamiento:<\/strong> Las opciones de <strong>emparejamiento<\/strong> (<em>Matchmaking<\/em>) no se mostraban cuando se acced\u00eda a la Configuraci\u00f3n del Club.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inicio de Partido Rush:<\/strong> En ciertas situaciones, un partido <strong>Rush no comenzaba<\/strong> despu\u00e9s de que aparec\u00eda el mensaje de que se hab\u00eda encontrado un encuentro.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Monedas de Clubes:<\/strong> Se corrigieron instancias en las que la IU de <strong>Monedas de Clubes<\/strong> mostraba n\u00fameros incorrectos siguiendo un flujo espec\u00edfico (esto era solo un problema visual).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Indicador de Debut:<\/strong> El elemento del marcador de <strong>Debut del Jugador<\/strong> pod\u00eda mostrarse incorrectamente cuando un jugador no estaba debutando.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Barra de Desplazamiento:<\/strong> La <strong>barra de desplazamiento<\/strong> en la pantalla de Objetivos no siempre se mostraba como estaba previsto.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Personalizaci\u00f3n del Pro:<\/strong> Se corrigieron casos en los que la <strong>personalizaci\u00f3n del Pro no se guardaba<\/strong> en ciertos escenarios.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Desbloqueo de Arquetipo:<\/strong> Al desbloquear un Arquetipo, el Pro pod\u00eda mostrarse con un <strong><em>kit<\/em> incorrecto<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Instalaciones:<\/strong> Se abord\u00f3 un problema que pod\u00eda permitir que los partidos de Clubes se iniciaran con <strong>todas las Instalaciones activadas<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcbc Modo Carrera (<em>Career Mode<\/em>)<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Nuevas Funcionalidades<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Al ver Lesiones en la Gesti\u00f3n de Equipo, ahora puedes ver un <em>banner<\/em> a la derecha que muestra la <strong>duraci\u00f3n, el motivo y la gravedad de la lesi\u00f3n<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Se agreg\u00f3 la capacidad de <strong>guardar el <em>kit<\/em> predeterminado<\/strong> durante la selecci\u00f3n de <em>kits<\/em> del d\u00eda del partido.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuando la <strong>Simulaci\u00f3n Profunda<\/strong> (<em>Deeper Simulation<\/em>) est\u00e1 activada, pero no se selecciona ninguna liga, el mensaje emergente ahora ofrece la opci\u00f3n de <strong>comenzar sin la Simulaci\u00f3n Profunda<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Problemas Solucionados<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Solicitudes de Contrato:<\/strong> Las solicitudes de contrato para jugadores con contrato de un a\u00f1o pod\u00edan activarse <strong>antes de lo previsto<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Traspaso Inmediato:<\/strong> Si un M\u00e1nager ignoraba una solicitud de renovaci\u00f3n de contrato de un jugador, este pod\u00eda <strong>solicitar un traspaso instant\u00e1neamente<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Fichaje de Juveniles:<\/strong> En algunos casos, un <strong>jugador juvenil no pod\u00eda ser fichado<\/strong> si el presupuesto se vaciaba inicialmente y luego volv\u00eda a crecer.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Expectativas de Directiva:<\/strong> Las expectativas de la Directiva pod\u00edan mostrarse para <strong>m\u00faltiples competiciones<\/strong> a pesar de que el club solo pod\u00eda competir en una de ellas a la vez.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Estad\u00edsticas de Porter\u00eda a Cero:<\/strong> Las estad\u00edsticas de <strong>porter\u00eda a cero<\/strong> (<em>Clean sheet<\/em>) se mostraban incorrectamente para los <strong>jugadores de campo<\/strong> al ver las estad\u00edsticas.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Error al Cargar Partida:<\/strong> Pod\u00eda aparecer un <strong>mensaje de error incorrecto<\/strong> al cargar un archivo de guardado del Modo Carrera.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>B\u00fasqueda de Jugadores:<\/strong> Al buscar un jugador de otro equipo, se pod\u00eda listar un <strong>club incorrecto<\/strong> en los resultados de la b\u00fasqueda.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Rasgos Faciales:<\/strong> Los rasgos faciales de los jugadores creados pod\u00edan <strong>exagerarse involuntariamente<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Indicadores de Botones (HDR):<\/strong> Algunas indicaciones de botones <strong>no eran f\u00e1cilmente visibles<\/strong> cuando el modo <strong>HDR<\/strong> estaba activado.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Listas de Calificaci\u00f3n Media:<\/strong> Los jugadores con un <strong>bajo n\u00famero de apariciones<\/strong> pod\u00edan aparecer en las listas de mejor calificaci\u00f3n media.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Deducci\u00f3n de Puntos:<\/strong> La <strong>deducci\u00f3n de puntos<\/strong> en Puntos de Partida en Vivo (<em>Live Start Points<\/em>) pod\u00eda <strong>duplicarse<\/strong> incorrectamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Widget del Jugador:<\/strong> El <em>widget<\/em> (mini-pantalla) del Jugador pod\u00eda a veces <strong>desaparecer<\/strong> en Carrera de Jugador.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Deber Internacional:<\/strong> El n\u00famero de jugadores en <strong>servicio internacional<\/strong> no siempre se mostraba correctamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pantalla de Transacciones:<\/strong> Se corrigi\u00f3 un caso en el que un flujo espec\u00edfico resultaba en que la <strong>pantalla de transacciones dejaba de funcionar<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Redes Sociales:<\/strong> Se corrigieron instancias de <strong>historias de redes sociales<\/strong> que mostraban <strong>informaci\u00f3n incorrecta<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa7 General, Audio y Visual<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Novedades Implementadas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Actualizaci\u00f3n de la IU de Recompensas del Pase de Temporada:<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Las previsualizaciones de recompensas en <strong>Lotes (<em>Bundle<\/em>)<\/strong> ahora muestran todos los \u00edtems incluidos como im\u00e1genes peque\u00f1as en el lado derecho al pasar el cursor.<\/li>\n\n\n\n<li>Las previsualizaciones de <strong>Recompensas M\u00faltiples<\/strong> ahora muestran una lista de im\u00e1genes peque\u00f1as de los \u00edtems en el lado derecho al pasar el cursor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[Solo PC]<\/strong> Se actualiz\u00f3 la configuraci\u00f3n de <strong>Escala de Renderizado<\/strong> para mostrar la Resoluci\u00f3n en formato <strong>Ancho x Alto<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Se a\u00f1adi\u00f3 el indicador de requisito de <strong>Puntos de Habilidad (SP)<\/strong> en las previsualizaciones de recompensas del Pase de Temporada.<\/li>\n\n\n\n<li>Se actualizaron varios elementos visuales y de audio, incluyendo: texto, cabezas de estrella, peinados, retratos 2D, tatuajes, <em>kits<\/em>, escudos, estadios, <em>tifos<\/em>, pancartas, banderas, bufandas, utiler\u00eda (<em>props<\/em>), trofeos, vallas publicitarias, superposiciones (<em>overlays<\/em>), juegos de habilidad, cinem\u00e1ticas, c\u00e1maras, comentarios, audio, cr\u00e9ditos e im\u00e1genes provisionales.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Problemas Solucionados<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>[Solo PC]<\/strong> Se abordaron un par de problemas de <strong>estabilidad espec\u00edficos de PC<\/strong> que pod\u00edan ocurrir.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron instancias de <strong>texto incorrecto\/provisional<\/strong>, indicaciones de botones y <strong>elementos de IU incorrectos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Al entrar al <em>FC Hub<\/em>, la Pista de Temporada mostraba el primer nivel por defecto en lugar de mostrar el <strong>\u00faltimo nivel ganado<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Despu\u00e9s de editar la plantilla de una selecci\u00f3n nacional, <strong>no era posible cambiar jugadores<\/strong> para el equipo editado.<\/li>\n\n\n\n<li>Se corrigieron instancias de <strong>\u00e1ngulos de c\u00e1mara<\/strong> y animaciones de jugabilidad y cinem\u00e1ticas incorrectas.<\/li>\n\n\n\n<li>Las <strong>calificaciones de jugador<\/strong> al final del partido no siempre se mostraban correctamente.<\/li>\n\n\n\n<li>Pod\u00eda mostrarse un mensaje de <strong>Tiempo de Juego<\/strong> incorrecto al entrar a la configuraci\u00f3n de <em>crossplay<\/em>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>[Solo Switch 2]<\/strong> En ciertas situaciones, un tutorial del Joy-Con pod\u00eda <strong>permanecer en pantalla<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>El men\u00fa <strong>EA Connect<\/strong> pod\u00eda restringir involuntariamente el acceso a la Gesti\u00f3n de Equipo en Amistosos Online.<\/li>\n\n\n\n<li>Se abordaron <strong>diversos problemas de estabilidad<\/strong> que pod\u00edan ocurrir.<\/li>\n\n\n\n<li>La pantalla de <strong>Configuraci\u00f3n Visual<\/strong> a mitad del partido no siempre ofrec\u00eda todas las opciones disponibles.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Tu Opini\u00f3n Cuenta!<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfQuieres proporcionar tu <em>feedback<\/em> directo sobre <strong>EA SPORTS FC 26<\/strong>? 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