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FIFA18 Falcon MSDossary Campeón en Manchester

FIFA18 Falcon MSDossary Campeón en Manchester.

El pasado fin de semana se llevo a cabo la segunda FUT Champions Cup del año, donde los calificados del mes de Febrero se vieron las caras, 64 jugadores por consola disputaron la copa.

Tenemos 8 calificados mas a la FIFA eWorld Cup 2018, después de un emocionante fin de semana en Manchester, donde el saudí Falcon MSDossary’ alzó la FUT Champions Cup.

En Victoria Warehouse sirvió de escenario para el torneo durante tres días, hasta su conclusión el domingo 15 de abril.

Las esperadísimas y prestigiosas eliminatorias de las Series Globales se disputarán también este año, con atractivos premios en efectivo.

El formato del torneo se dio en etapa de dos grupos de 64 jugadores por consola cada uno (PlayStation 4 y Xbox One), para luego ofrecer una ronda a doble partido con los vencedores de cada división.

Los dos primeros días de la prueba fueron emocionantes y depararon también numerosas sorpresas. Figuras como Kurt ‘kurt0411’ Fenech, Tassal ‘FaZe Tass’ Rushan, Spencer ‘Unilad Gorilla’ Ealing, Donovan ‘F2Tekkz’ Hunt y el hasta ahora invicto Javier ‘ARES Janoz’ Muñoz quedaron eliminados entre el viernes y el sábado.

Nicolas99fc parecía ir camino de desquitarse tras su derrota en la Gran Final de Barcelona, al permanecer imbatido durante la fase de grupos y las tres primeras rondas de las eliminatorias. Sin embargo, volvería a llevarse una desilusión, esta vez en semifinales, al caer por un ajustado 5-4 frente al alemán Eisvogel.

En la sección de PS4, el canadiense ‘GoalMachine21’ fue otro de los grandes nombres que lograron auparse a las semifinales, granjeándose la simpatía del público.

Pero su trayectoria se interrumpió en seco ante el saudí ‘Falcon MSDossary’, quien se llevó una asombrosa victoria por 8-2.

La final de PS4 fue muy reñida entre ‘Eisvogel’ y ‘Zezinho23’, terminando con un marcador de 5-3 a favor del primero.

En la final de Xbox resultó aun más espectacular, el dominio fue alterno y se llegó a los tiempos Extras, donde ‘Falcon MSDossary’ acabó doblegando al fin a ‘NRaseck’ y se hizo con un puesto en la Gran Final.

Falcon MSDossary campeón.

‘Eisvogel’ inicio ganando el primer juego de la final, que concluyó con un justo empate a 2-2. En la partida decisiva fue muy distinta, ya que ‘Falcon MSDossary’ impuso su dominio a los pocos minutos del saque inicial. El partido terminó con un 6-4 global.

“Ha sido año y medio, tenía muchas ganas”, declaró un entusiasmado ‘Falcon MSDossary’ después de recibir el trofeo.

 

 

Torneo FREE Xbox360 – 16vos

Torneo FREE Xbox360 – 16vos

Inicia el Torneo FREE de Xbox360, o sea cualquier equipo pueden elegir.

Torneo FREE Xbox360 - 16vos
Torneo FREE FIFAGDL

Reglas:

  1. Elegir un club o selección nacional (El que use alguno de los equipos especiales como el clásico, queda eliminado)
  2. Plantillas Online.
  3. 6 Minutos.
  4. Velocidad Normal.
  5. Serán partidos de Eliminatoria.
  6. Partidos ida y Vuelta y el que gane por global pasa a la siguiente fase.
    En caso de empate disputaran un tercer partido, jugaran todo el primer tiempo y si nadie saca ventaja jugaran el segundo tiempo a gol de ORO.
  7. No podrán jugar con un GamerTag diferente al registrado.
  8. Si hay problemas de desconexion y quedan a medio partido, tendrán que volver a jugar otro partido donde jugaran solo el tiempo restante.
  9. En el partido de reposición sumaran el marcador obtenido con el que dejaron antes de la desconexion.
  10. Si van 0’s o empatados con goles pueden Jugar desde el principio el partido.
  11. Pueden hacer pausa únicamente cuando tengan posesión del balón, si tratan de pausar para evitar una jugada, perderán la eliminatoria.
  12. No hacer tiempo deliberado reteniendo el balo con el LT, ni pasando solo el balón entre los defensas o portero.
  13. El que gane reporta el marcador en la Pagina de fifagdl.com/blog.
  14. Problemas de Lag, pausar el juego y avisar a tu rival para que ambos reinicien módem y el xbox si es necesario.
  15. Cada jugador tiene la obligación de contactar a su rival, si su contricante no se reporta, se tiene que reportar el partido como default con marcador global de 4 – 0.
    De ser necesario se pedira evidencia en caso de que el rival reclame y se evaluara la situación.
  16. En caso de que llegue el tiempo limite de juego y si los rivales no se reportaron o se pusieron de acuerdo, el resultado de quien pasa a la siguiente ronda sera SORTEADO.

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